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Homeworld Remastered Collection erscheint auch im Einzelhandel

Written By Kom Limpulnam on Kamis, 16 April 2015 | 23.13

Die Homeworld Remastered Collection wird ab dem 7. Mai 2015 auch im Einzelhandel erhältlich sein. Gearbox Software arbeitet in dem Zusammenhang mit Ubisoft zusammen. Enthalten sind Homeworld Remastered Edition, Homeworld 2 Remastered Edition, Homeworld Classic (mit modernen Betriebssystemen kompatibel), Homeworld 2 Classic (mit modernen Betriebssystemen kompatibel) und Homeworld Remastered Steam Multiplayer Beta. Hinzu kommen die digitalen Versionen der Soundtracks von beiden Remastered-Titeln und ein digitales Art-Book.

Letztes aktuelles Video: Making of Homeworld Remastered Collection - Episode Three


23.13 | 0 komentar | Read More

Trine 3: The Artifacts of Power - Early-Access startet nächste Woche

Anfang März wurde Trine 3: The Artifacts of Power ziemlich überraschend angekündigt und nun erklärte Frozenbyte, dass das Spiel am 21. April im Rahmen des Early-Access-Programms bei Steam für 19,99 Euro erhältlich sein wird. Der dritte Teil soll nicht wie der Vorgänger ausschließlich als Sidescroller spielbar sein, sondern auch Abstecher in die Tiefe erlauben. Wer Magier Amadeus, Diebin Zoya und Ritter Pontius früher in Aktion sehen will, kann sich am kommenden Montag um 17 Uhr einen Twitch-Livestream anschauen.

Wozu Early Access?
"Trine 3 ist unser erster Schritt in Richtung 3D-Gameplay in der Trine-Reihe, weshalb wir unsere Fans früh genug einbinden wollen, um ihr Feedback zu den neuen Spielfeatures zu erhalten und diese eventuell in die eine oder andere Richtung anzupassen. Early Access ermöglicht uns hoffentlich, viele Spieler dafür zu gewinnen."

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?
"Wir hoffen auf den offiziellen Veröffentlichung des Spiels im Sommer 2015 oder kurz darauf - der Early Access wird also ein paar Monate andauern."

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?
"Die Early Access-Version des Spiels umfasst die ersten beiden Level. Die Vollversion wird dagegen deutlich länger sein. Wir hoffen für die Vollversion auf eine Spielzeit von 6-7 Stunden beim ersten Durchspielen. Die Vollversion wird einen reibungslos funktionierenden Online-Koop-Modus, einen Level-Editor sowie spezielle, mit der Geschichte des Spiels verbundene Herausforderungen enthalten. Darüber hinaus wird das Spiel zum Zeitpunkt der Veröffentlichung deutlich schneller und nach einigen umfassenden Optimierungen auch mit einer besseren Performance laufen, da wir bis dahin mehr Feedback von einer breiteren Hardware-Bandbreite sammeln konnten. Kurz gesagt, viel mehr Spielinhalte, bessere Leistung."

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?
"Derzeit enthält die Early Access-Version die ersten beiden Level des Spiels, die im Einzelspieler- und lokalen Koop-Modus durchgespielt werden können. Der Online-Koop-Modus ist ebenfalls enthalten, funktioniert allerdings noch nicht reibungslos, wodurch noch Fehler auftreten können. Alle spielbaren Charaktere – der Zauberer, der Ritter und die Diebin – sind samt ihrer jeweiligen Grundfähigkeiten enthalten. Insgesamt bedürfen noch zahlreiche Funktionen der einen oder anderen Anpassung und Verfeinerung. Die Early Access-Version ist zunächst nur für Windows erhältlich und wird mit Tastatur + Maus oder mit einem Controller gespielt. Das Spiel braucht derzeit noch viel Rechenleistung, weshalb je nach Hardware Probleme mit der Bildrate auftreten können."

Letztes aktuelles Video: Early-Access-Trailer


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Blood Bowl 2: Die Chaosmächte kicken mit

Blood Bowl 2 soll am 23. Juni für die PS4, Xbox One und den PC erscheinen. Das Spielt lässt Fantasiewesen wie Orks, Zwerge, Elfen und Menschen an den American Football. Der aktuelle Trailer zeigt Eindrücke des Teams der "Chaosmächte" und wird mit gewohnt humoristischen Unterton kommentiert.

Letztes aktuelles Video: Chaos Basic Fouls


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One Piece: Pirate Warriors 3: Wilde Kampfeinlagen des Piraten-Trios

Das Video zum Action-Adventure One Piece: Pirate Warriors 3 zeigt Kampfeindrücke des Trios Luffy, Ace und Sabo. Wie in der Manga-Vorlage treiben Spieler ihre Piratengruppe zusammen um an Schauplätzen wie dem Marineford, Punk Hazard oder Fishman Island zu kämpfen. Das Spiel erscheint in Europa im August 2015 für PC, PS3, PS4 und PS Vita.

Letztes aktuelles Video: Three Brothers-Trailer


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Test: Mortal Kombat X

Written By Kom Limpulnam on Rabu, 15 April 2015 | 23.13

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Komplettlösung: Final Fantasy Type-0 HD

Aktualisierung vom 15. April, 16:44 Uhr:

Zur Komplettlösung (4. Teil)

Aktualisierung vom 10. April, 13:22 Uhr:

Zur Komplettlösung (3. Teil)

Aktualisierung vom 7. April, 12:58 Uhr:

Zur Komplettlösung (2. Teil)

Ursprüngliche Meldung vom 24. März 2015, 09:21 Uhr:

In Final Fantasy Type-0 HD (zum Test) erwarten euch zahlreiche Kampfeinsätze. Wir helfen euch, sie erfolgreich zu meistern:

Zur Komplettlösung (1. Teil)

Letztes aktuelles Video: Video-Fazit


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    Valve Software: Gabe Newell wird zum Bossgegner im Indie-Spiel Crawl

    Written By Kom Limpulnam on Senin, 13 April 2015 | 23.13

    Gabe Newell hat ein äußerst aggressives Alter Ego bekommen: Im kommenden Indie-Spiel Crawl tritt Valves Managing-Director bald als stärkster Boss-Gegner auf, und zwar sogar in zwei Verwandlungsstufen - das berichtet Gamespot.com. Der Entwickler Barney Cumming erläutert in einer Blog-Nachricht: "Die Transformation beweist, dass Ihr aktuellerer bärtiger Look in Wahrheit Ihre Super-Sayajin-Form ist." Der pixelige Newell-Gegner soll dem Dungeon-Crawler im Rahmen des nächsten Updates hinzugefügt werden - zumindest, falls Valve bei dem Scherz mitspielt. Das kleine Indie-Team Powerhoof hat nämlich erst um Erlaubnis gefragt, als die Änderung bereits offiziell angekündigt war.
    Laut einer Twitter-Nachricht von Powerhoof scheint der Steam-Betreiber aber Humor zu beweisen: Mittlerweile habe man das Okay für den PR-Stunt bekommen. Als Dankeschön für die Nutzungsrechte am Pixel-Newell bietet Cumming übrigens eine Gegenleistung an: Valve dürfe auch sein Bild in kommenden Spielen nutzen. Außerdem könne Newell sich ein Lieblingstier aussuchen, welches dann ins Spiel Crossy Road eingebaut werde.

    Beim Dungeon-Crawler "Crawl" handelt es sich um einen Multiplayer-Titel, in dem ein Spieler den Held steuert und seine Gegner ihm Fallen in den Weg bauen und Monster (wie z.B. den bärtigen Sayajin-Gabe) auf den Hals hetzen. Hier sieht man den Boss in Aktion.


    23.13 | 0 komentar | Read More

    Brettspiel-Test: Concordia

    Was für Menschen gilt, ist bei Brettspielen manchmal nicht anders: Der erste Eindruck kann gewaltig täuschen. Die Spielbox von Concordia hat mich zunächst abgeschreckt. Das Bild der antiken Dame vor Weinranken und Hafen verströmte einfach nur biedere Langeweile. Aber kaum beginnt man das Römische Reich zu kolonisieren, sorgen Handel, Expansion und Kartentaktik für eine enorme Sogwirkung.


    Das Römische Reich oder Italien?

    Hey, da ist ja alles leer! Wo sind Häuser, Schiffe und Legionen? Letztere gibt es nicht, denn in Concordia dreht sich alles um die wirtschaftliche Expansion in der Antike. Dabei hat man die Wahl zwischen zwei angenehm stabilen und sehr ansehnlich illustrierten Karten: Zum einen das Szenario „Imperium" für drei bis fünf Spieler, das von Britannien und Germanien im  Norden bis nach Ägypten im Süden das Römische Reich umfasst. Zum anderen das Szenario „Italia" für zwei  bis vier Spieler, das sich auf das Gebiet von Sizilien bis zu den Alpen beschränkt. Hat man alles an Karten, Plättchen und Holzfiguren aufgebaut, sieht Concordia wesentlich edler und stimmungsvoller aus als es die Box vermuten ließ.

    Concordia ist komplett auf Deutsch beim Heidelberger Spieleverlag erschienen und kostet knapp 35 Euro.

    Concordia ist komplett auf Deutsch beim Heidelberger Spieleverlag erschienen und kostet knapp 35 Euro.

    Zu Beginn ist die antike Spielwelt noch eine Terra incognita – alle Teilnehmer starten mit zwei Kolonisten in Rom, alle haben ein identisches Guthaben sowie nur grundlegende Waren. Aber das wird sich bald ändern. Was kann man machen? Sehr viel: Man kann seine Kolonisten zu Lande oder zur See in fremde Provinzen schicken, um in den dortigen Städten ein eigenes Haus zu bauen. Je nachdem welches der fünf Warensymbole angezeigt wird, kann man später Ziegel, Nahrung, Werkzeuge, Wein oder Tuch dort produzieren. Weil diese Waren in aufsteigender Reihenfolge wertvoll sind (Ziegel drei, Nahrung vier Münzen etc.) kostet ein Haus in einer Tuchstadt etwas mehr. Aber die Ziegel braucht man für fast jedes Gebäude – womit fängt man am besten an? Vielfalt oder Spezialisierung?

    Man kann in Provinzen ernten und die Waren in seinem Lager horten, das allerdings nur begrenzten Speicher bietet. Man kann direkt Geld einnehmen, mit bis zu zwei Waren bei der Bank handeln, neue Kolonisten anwerben, die Aktionen der Mitspieler kopieren oder andere Karten aus der Auslage kaufen. Was man nicht machen kann: untereinander handeln, Besitz stehlen oder sich bekämpfen. Trotzdem gibt es reichlich Wettbewerb um die besten Plätze, denn wer zuerst ein Haus in einer Stadt baut, zahlt auch weniger – je später man kommt, desto teurer

    Die Box enthält eine angenehm stabile, toll illustrierte Weltkarte mit zwei Szenarien: Imperium für drei bis fünf, oder Italien für zwei bis vier Spieler.

    Die Box enthält eine angenehm stabile, toll illustrierte Weltkarte mit zwei Szenarien: Imperium für drei bis fünf, oder Italien für zwei bis vier Spieler.

    wird es. Warum sollte man überhaupt irgendwo bauen, wo schon jemand ist? Weil bei jeder normalen Provinzernte alle dort Ansässigen auch Waren bekommen. Ist doch schön, wenn man von der Aktion eines anderen profitiert!

    Alle Aktionen auf der Hand

    Trotz der vielen Möglichkeiten entsteht ein angenehm flottes Spielgefühl: Das Regelwerk ist schlank, schnell verinnerlicht und vor allem gut durchdacht. Man leitet abwechselnd alle möglichen Aktionen stets aus der Hand heraus über eine Karte ein – egal ob Bau, Handel, Expansion oder Kauf. Dabei gibt es keine störenden Unterbrechungen durch Runden oder Zwischenwertungen, die lediglich für Einsteiger empfohlen werden. Sehr schön ist auch, dass die maximale Bewegung der Kolonisten ihrer Anzahl entspricht, die man beliebig auf einen oder viele verteilen darf. Jeder macht also all das so lange wie er Karten hat. Auch das Aufnehmen der bereits

    Zu Beginn hat jeder zwei Kolonisten, einmal zu Lande, einmal zu Wasser.

    Zu Beginn hat jeder zwei Kolonisten - einmal zu Lande, einmal zu Wasser.

    abgelegten Karten ist quasi eine Aktion, die übrigens mehr Geld einbringt je länger man damit wartet.

    Sehr schön ist, dass es auch eine exklusive Karte für die Verdopplung eines Effektes gibt, die ihm Uhrzeigersinn wandert. Und noch viel motivierender ist, dass man seine Hand entwickeln kann. Man startet zwar mit nur sieben Karten, aber darf welche hinzukaufen. Dazu gehören gewöhnliche Karten wie die Kolonisierung oder die Produktion, oder spezielle Karten, die z.B. die Ernte einer Ware ermöglichen. Dieses Dazukaufen hat nicht nur direkte Vorteile, weil man mehr Aktionen zur Auswahl und natürlich doppelt bauen, ernten bzw. produzieren kann.


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