Splatoon: Preview-Version läuft in der Auflösung 1280x720 mit fast dauerhaft 60 Bildern pro Sekunde

Written By Kom Limpulnam on Senin, 06 April 2015 | 23.12

Digital Foundry (Eurogamer) hat einen Blick auf die technische Seite einer Splatoon-Preview-Version geworfen und stellte fest, dass das Spiel in der Auflösung 1280x720 läuft und fast dauerhaft 60 Bilder pro Sekunde geboten werden. Die Bildqualität sei bedingt durch die Auflösung nicht wirklich beeindruckend und in der Ferne liegende Objekte würden oftmals rau/schroff wirken. Auch Anti-Aliasing zur Vermeidung von Treppeneffekten an Kanten kommt nicht zum Einsatz. Dennoch könnte das Spiel optisch auf seine Art und Weise überzeugen, da der minimalistische Stil gut aussehen würde und das industrielle Design der Levels mit den knalligen Farbklecksen prima harmonieren würde. Hinzu kommen weiche Schatten, geschmeidige Animationen und relativ scharfe Texturen - anisotropische Filterung wird nicht eingesetzt. Splatoon wird als "liebenswertes Spiel mit einem eigenen Look" beschrieben.

Sehr zufrieden ist Digital Foundry mit der Performance, da die Preview-Version des Actionspiels schon knapp zwei Monate vor Veröffentlichung erstaunlich geschmeidig laufen würde. Gemäß der Testläufe würde Splatoon fast dauerhaft 60 Bilder pro Sekunde bieten und da eine stabile Bildwiederholrate "ein Muss für einen Shooter" sei, würde das Nintendo-Spiel in diesem Bereich ziemlich gut aufgestellt sein, so lautet das Urteil. Gelegentlich soll die 60-fps-Marke zwar unterboten werden, aber diese kleinen Einbrüche wären in der Action kaum spürbar - es sei außerdem ein Problem, das Nintendo bis zur Veröffentlichung noch lösen könnte.

"Die chaotische Natur des Spiels gemischt mit einem freien Zielsystem stellt sicherlich eine Performance-Herausforderung dar, die über dem Niveau von den meisten Nintendo-Spielen liegen würde, aber die Ergebnisse sind einheitlich hervorragend", steht in dem Bericht. Inwiefern die Entwickler noch an die Grenzen des Machbaren bis zur Veröffentlichung Ende Mai gehen würden, sei noch unklar. Aber Digital Foundry ist der Ansicht, dass Nintendo wieder das abliefern würde, was sie am besten könnten und zwar ein hochperformantes Spiel, das die Möglichkeiten der jeweiligen Plattform auf ein Höchstmaß bringen würde.


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