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Super Smash Bros.: Keine weiteren Balance-Patches geplant

Written By Kom Limpulnam on Senin, 15 Desember 2014 | 23.13

Der Patch 1.04 für Super Smash Bros. auf Wii U und 3DS wird offenbar der letzte, der Änderungen an der Spiel-Balance vornimmt - das bekräftigte Serien-Vater Masahiro Sakurai in einem Interview im japanischen Magazin Famitsu (via Übersetzung von Eventhubs.com). Die kommenden Updates würden sich lediglich auf Bug-Fixes und ein paar technische Details beim Online-Spiel beschränken. Falls sich wider Erwarten eklatante Probleme mit von Spielern angepassten Charakteren ergeben sollten, würden sich die Entwickler natürlich darum kümmern - allerdings nur, wenn es wirklich nötig werden sollte. Als Sakurai auf das Thema angesprochen wurde, erläuterte er die Entscheidung folgendermaßen:

"Wenn wir von Spielern angepasste Spezial-Attacken feintunen würden, würde das kein Ende nehmen. Falls es irgendwelche dramatischen Probleme geben sollte, nehmen wir sie aber natürlich in Angriff."

Als der Interviewpartner fragte, ob man die angepassten Charaktere ebenfalls aus Balance-Gründen nur für das Spiel mit Freunden erlaubt hat, antwortete Sakurai mit einem Augenzwinkern:

"Wenn man mit Freunden spielt, denke ich, dass es vermutlich interessanter ist, dass man beinahe ein wenig cheaten kann, indem man seinen Charakter anpasst."

Letztes aktuelles Video: Das Video-Fazit


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Dying Light: Eindrücke des Tag- und Nachtwechsels

Der Trailer zum Survival-Horrorspiel Dying Light zeigt Eindrücke des Tag- und Nachtwechsels. Neben düsteren Szenen mit Regen und Gewitter sind auch Sonnenschein, Wind und Staubpartikel zusehn. Dying Light erscheint am 30.1.2015 für PC, PS4 und Xbox One.

Letztes aktuelles Video: Tag- Nachtwechsel


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The Elder Scrolls 5: Skyrim: Einblicke in die Geschichte der Enderal-Mod

Der Trailer zeigt Eindrücke der Geschichte des Modding-Projekts "Enderal: Die Trümmer der Ordnung" des Rollenspiels The Elder Scrolls 5: Skyrim. So wundert sich der Protagonist über die neuerdings in Enderal auftretenden schlimmen Geschehnisse. Nach bereits 14.000 Arbeitsstunden soll sich die Fertigstellung der Mod dem Ende nähern.

Letztes aktuelles Video: Skywind-Mod Enderal Story-Trailer


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Final Symphony: Nobuo Uematsu kommt in die Abbey Road Studios

Nobuo Uematsu, der "John Williams der Spielemusik" und Komponist vieler Final-Fantasy-Titel, hat sich auf den weiten Weg von Japan nach London gemacht, um den Aufnahmen des berühmten London Symphonic Orchestra persönlich beizuwohnen. Die Musiker spielen derzeit eine Studioaufnahme des Konzerts "Final Symphony" in den kultigen Abbey Road Studios ein, in denen u.a. auch die Beatles ihre Songs verewigten.

„Es ist immer eine Ehre für mich, wenn meine Arbeit live im Konzertsaal aufgeführt wird. Wenn wir Final Symphony nun in den Abbey Road Studios aufnehmen, hoffe ich, dass noch viel mehr Menschen die herausragenden Arrangements genießen können, für die Merregnon Studios berühmt geworden sind", so Final Fantasy-Komponist Nobuo Uematsu laut Spielemusikkonzerte.de. „Gemeinsam mit dem London Symphony Orchestra in einem Studio zusammen zu arbeiten, das so viele meiner persönlichen musikalischen Helden gesehen hat, wird eine ganz besonders emotionale Erfahrung für mich sein."

Das Album wird 2015 erscheinen.

Letztes aktuelles Video: Ausschnitt der Final-Fantasy-6-Tondichtung


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4Players-Adventskalender: Gewinn-Marathon im Dezember

Written By Kom Limpulnam on Minggu, 14 Desember 2014 | 23.12

Update 14.12.:
Heute wird es wieder persönlich: Zusammen mit Meinspiel.de verlosen wir Gutscheine, für die ihr mit Fotos personalisierte Kartenspiele bekommen könnt. Viel individueller können Weihnachtsgeschenke nicht aussehen.

Zum Meinspiel.de-Adventskalender

Update 13.12.:
Ihr braucht einen neuen Nager, eine neues Tastatur oder Bluetooth-Stereolautsprecher? Hinter unserem heutigen Türchen hat Rapoo alles versteckt, um eure Wünsche wahr werden zu lassen. Wir verlosen eine schnurlose Lasermaus, eine beleuchtete Touchpad-Tastatur und einen formschönen Lautsprecher.

Update 12.12.:
Heute habt ihr die freie Auswahl. Denn kolibrishop.com hat sechs Gutscheine mit je 50,- Euro wert für euch spendiert, über die ihr vollkommen frei im Shop ausgegen könnt.

Update 11.12.:
Heute wird es magisch: Wizards of the Coast hat 30 Codes für das Basisspiel von Magic The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2015 zur Verfügung gestellt - viel Glück.

Update 10.12.:
Heute dreht sich wieder alles um klassisches analoges Spielen: Der Heidelberger Spieleverlag hat drei Varianten von Game-of-Thrones-Brett- bzw. Kartenspielen zur Verfügung gestellt.

Update 09.12.:
Transformers-Fans aufgepasst: Hinter unserem heutigen Türchen verstecken sich zwei Fan-Pakete, in denen mehr steckt als nur die Filme. - viel Glück!

Update 08.12.:
Heute öffnen wir das achte Türchen, hinter dem sich allerlei Spielerisches von Konami versteckt hat. U.a. gibt es eine Collector's Edition zu CastleVania Lords of Shadow 2 sowie Pro Evolution Soccer 2015 für die Xbox One zu gewinnen.

Update 07.12.:
Ihr seid an Tag 4 leer ausgegangen? Kein Problem: Heute haben wir wieder ein exquisites Headset für euch hinter dem Türchen versteckt. Es wartet ein Sennheiser G4ME ZERO - viel Glück!

Update 06.12.:
Zum Nikolaustag haben wir etwas Besonderes für euch: Zwei Gewinner dürfen sich über jeweils vier Ehrenkarten freuen, die Eintritt zum Europa-Park in Rust gewähren - viel Glück! Ach ja, die Karten gelten sowohl für die Winter- als auch die Sommersaison.

Update 05.12.:
Tag 5 - und wie der Zufall es will, spielt die Zahl "5" heute eine weitere Rolle. Denn Gamesplanet hat nicht nur ein, nicht zwei, sondern fünf PC-Spiele zur Verfügung gestellt, die neue Besitzer suchen.

Update 04.12.:
Am vierten Tag versteckt sich hinter der Adventskalender-Tür ein Akustik-Genuss. Der Gewinner darf sich über eine Custom One Pro White Kopfhörer von beyerdynamic freuen.

Update 03.12.:
Tag 3 - heute wird es gemütlich. Mit freundlicher Unterstützung von Winning Moves könnt ihr heute ein paar Brettspiele für gemütliche Winterabende gewinnen. Unter anderem warten StarCraft Risiko und War of WarCraft Monopoly. Viel Glück!

Update 02.12.:
Heute hat der Gewinner die Qual der Wahl. Es stehen drei Fan-Pakete von 2K Games zur Verfügung, von denen er eines für sich beanspruchen darf. Soll es NBA 2K15 sein, Borderlands The Pre-Sequel oder doch eher Civilization - Beyond Earth? Entscheidungen, Entscheidungen...

Original-Meldung vom 01.12.:
Überall gibt es heute Schokolade, Gummibärchen und Spielzeuge: Das erste Türchen der Adventskalender wird geöffnet - so auch bei uns. Jeden Tag wartet auf euch ein neues Gewinnspiel, wobei wir dieses Jahr nicht am 24.12. das letzte Türchen öffnen, sondern als Zugabe bis kurz vor Silvester Spiele, Hardware und Gimmicks unter die Leute bringen.

Zum Anfang verlosen wir unter allen Teilnehmern drei Mal eine VPRO V900 Laser Gaming Mouse - viel Glück!


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Captain Toad: Treasure Tracker - Dauerhaft 60 Bilder pro Sekunde in 720p; Digital Foundry meint "technisch makellos"

Captain Toad: Treasure Tracker läuft dauerhaft mit einer Bildwiederholrate von 60 Bildern pro Sekunde. Digital Foundry konnte keinen Einbruch der Framerate im Testverlauf feststellen, egal wie aufwändig das entsprechende Level war. Das Spiel läuft nativ in 1280x720 (ebenso wie Super Mario 3D World) und würde ziemlich klar und farbenfroh aussehen. Lediglich das Fehlen der Kantenglättung (Anti-Aliasing) - gerade bei dunklen Farben - wird angemahnt.

Digital Foundry hält fest, dass die Technik und das zentrale Spielkonzept wunderbar harmonieren würden und "perfekt realisiert" wurden. Das Spiel sei ein Paradebeispiel dafür, wie das Game-Design von gut ausgearbeiteter, sauber funktionierender und performanter Technik getragen werden könnte, meint der Autor - ganz im Gegensatz zu vielen anderen Spielen, in denen die Entwickler scheinbar Features über Features implementieren und dabei den Überblick verlieren, was wirklich wichtig ist und was nicht.

Die Wii-U-Schatzsuche (zur Vorschau) soll am 2. Januar 2015 beginnen.

Letztes aktuelles Video: Über 70 Levels


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Activision Blizzard: Abwärtstrend der Verkaufszahlen (Einzelhandel) von Call of Duty setzt sich bei Advanced Warfare fort

Der Abwärtstrend der Verkaufszahlen der Call-of-Duty-Reihe im Einzelhandel setzt sich auch in diesem Jahr mit Call of Duty: Advanced Warfare fort. Basierend auf den Daten des nordamerikanischen Marktforschungsunternehmens NPD Group erklärt Michael Olson (Analyst bei Piper Jaffray), dass die Anzahl der verkauften Exemplare von Call of Duty: Advanced Warfare im Vergleich zu Call of Duty: Ghosts im ersten Verkaufsmonat ungefähr um 27 Prozent gefallen sind. Allerdings sollte beachtet werden, dass die Daten der NPD Group keine Informationen zu den Digitalverkäufen enthalten und demnach dürfte der Kontrast zum Vorjahr nicht so stark ausfallen, da es u.a. spezielle Angebote mit Upgrade-Möglichkeit (PS3 auf PS4; Xbox 360 auf Xbox One) für Konsolen-Spieler gab.

Dennoch sprechen die Verkaufszahlen des Einzelhandels im ersten Verkaufsmonat (NPD Group; nur Nordamerika; ohne Digitalverkäufe) eine eindeutige Sprache:

  • Call of Duty 4: Modern Warfare - 2 Mio.
  • Call of Duty: World at War - 2 Mio.
  • Call of Duty: Modern Warfare 2 - 6,1 Mio.
  • Call of Duty: Black Ops - 8,4 Mio.
  • Call of Duty: Modern Warfare 3 - 9 Mio.
  • Call of Duty: Black Ops 2 - 7,5 Mio.
  • Call of Duty: Ghosts - 6 Mio.
  • Call of Duty: Advanced Warfare - 4,5 Mio.


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2014: Gesamtwert der Spiele bei Games with Gold und PlayStation Plus

Welchen "Gesamtwert" hatten die im Rahmen des Games-with-Gold-Programms (zwei Plattformen: Xbox 360 und Xbox One) und des PlayStation-Plus-Abonnements (drei Plattformen: PlayStation 3, PlayStation 4 und PS Vita) kostenlos verteilten Spiele? Diese Frage haben sich Push Square und Polygon gestellt und berechnet, wie teuer letztendlich alle monatlich zur Verfügung gestellten Spiele waren.

Hätte man alle Spiele, die via PlayStation Plus im Jahr 2014 angeboten wurden, am 12. Dezember 2014 im PlayStation-Store nachgekauft, so hätten Nordamerikaner insgesamt 1349,29 Dollar und Europäer 960,64 Pfund (ca. 1.211 Euro) bezahlen müssen (Details). Das PS-Plus-Abo selbst kostet 49,99 Euro pro Jahr.

Summiert man die Preise aller bei Games with Gold in diesem Jahr angebotenen Spiele auf (Stichtag: 13. Dezember 2014; nur in Nordamerika), kommt man auf 584,67 Dollar. Ein deutlicher Unterschied zum PlayStation-Pendant, aber Microsoft hat nur zwei Plattformen im Aufgebot und die Xbox One wurde erst im Juni in das Games with Gold aufgenommen (Details). Xbox Live Gold kostet pro Jahr 59,99 Dollar (Euro).


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West Games versucht zweiten Anlauf: Aus Areal wird STALKER Apocalypse

Written By Kom Limpulnam on Sabtu, 13 Desember 2014 | 23.12

Mitte des Jahres versuchte West Games mit Areal einen geistigen S.T.A.L.K.E.R.-Nachfolger via Kickstarter zu finanzieren. Aber Betrugsvorwürfe, seltsame Unterstützungspraktiken und allerlei Ungereimtheiten sorgten letztendlich dafür, dass Kickstarter das Projekt beendete, da die Entwickler offenbar gegen die Nutzungsbestimmungen verstoßen hatten. Nun kehrt West Games zurück und versucht prinzipiell das gleiche Spiel erneut unter dem Titel "STALKER Apocalypse" via Crowdfunding zu realisieren und zwar auf der relativ unbekannten Schwarmfinanzierungsseite "World Wide Funder" - während bei Reddit fleißig darüber spekuliert wird, ob "World Wide Funder" nicht ebenfalls ein Projekt von West Games bzw. von Eugene Kim (Frontmann von West Games) sein könnte.

Das jetzige Projekt - dessen Artworks u.a. schon bei Areal verwendet wurden - wird unter dem Titel "STALKER Apocalypse" entwickelt. Rechtliche Probleme aufgrund des Titels befürchten sie nicht, denn "STALKER" sei ein "geläufiges Wort", das man nicht schützen könne. Für die Finanzierung versuchen sie 600.000 Dollar aufzutreiben und wollen das Spiel bis August 2016 für PC, PS4 und Xbox One entwickeln - auch für Oculus Rift. West Games schreibt ebenfalls, dass sie ihre Vision von Areal verändert hätten, um besser auf die Wünsche der Fans eingehen zu können. Neu ist hingegen, dass die Unreal-4-Engine zum Einsatz kommen soll.

STALKER Apocalypse wird als storybasierter Ego-Shooter in einer sich dynamisch verändernden Welt beschrieben. Mit Anomalien, Mutanten und weiteren in der Zone aktiven Stalkern sollen alle elementaren Bestandteile von S.T.A.L.K.E.R. geboten werden. Abgesehen von einigen sehr frühen Animationen oder Artworks ist noch folgende Projekt-Vorstellung zu sehen.


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Grand Theft Auto 5 - Gerücht: Heist-Erweiterung zusammen mit Weihnachtsupdate am 23. Dezember

Im Internet kursieren derzeit Gerüchte, dass die Heist-Erweiterung für Grand Theft Auto 5 zusammen mit einem Weihnachtsupdate am 23. Dezember für PS4, Xbox One, Xbox 360 und PS3 veröffentlicht werden soll. Die Informationen stammen u.a. von "NillxModz", der bereits das High-Life-Update einige Wochen vor Veröffentlichung in den Spieldaten entdeckte. Die Heist-Details wiederum gehen auf YouTuber DomisLive (via IBTimes) zurück.

Die lange versprochene Heist-Erweiterung soll (mindestens) sechs Heists umfassen. In drei Missionen treten Räuber und Polizei gegeneinander an: Prison Van Rescue, Weapons Deal und Hostage Deal. Dazu wird es zwei Banküberfälle (Country Bank und Ornate Bank) sowie eine Mission geben, in der Artefakte aus einer Militärbasis gestohlen werden müssen.

Das Weihnachtsupdate wird dynamischen Schneefall auf PS4 und Xbox One, Weihnachtskleidung, eine weihnachtliche Apartment-Ausstattung (nur PS4 und Xbox One), einen Red-Sky-Effekt beim Schneefall (nur PS4 und Xbox One) und eine weitere Heist-Mission umfassen.

Rockstar Games hat sich bisher nicht zu diesen Gerüchten geäußert.

Letztes aktuelles Video: Nextgen-Video-Fazit


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