Digital Foundry hält fest, dass die Technik und das zentrale Spielkonzept wunderbar harmonieren würden und "perfekt realisiert" wurden. Das Spiel sei ein Paradebeispiel dafür, wie das Game-Design von gut ausgearbeiteter, sauber funktionierender und performanter Technik getragen werden könnte, meint der Autor - ganz im Gegensatz zu vielen anderen Spielen, in denen die Entwickler scheinbar Features über Features implementieren und dabei den Überblick verlieren, was wirklich wichtig ist und was nicht.
Die Wii-U-Schatzsuche (zur Vorschau) soll am 2. Januar 2015 beginnen.
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Captain Toad: Treasure Tracker - Dauerhaft 60 Bilder pro Sekunde in 720p; Digital Foundry meint "technisch makellos"
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