OnLive versuchte sich als Pionier im Bereich der per Stream angebotenen Spiele. Während David Perry & Co. mit Gaikai einen anderen Ansatz wählten und letztendlich eine Übernahme durch Sony einfädeln konnten, steuerten die Mannen um Steve Perlman auf eine Pleite zu. Das Unternehmen wurde schließlich Mitte 2012 von einem Großinvestor geschluckt und versuchte sich neu auszurichten. Man wolle das klassische Spielen am PC nicht mehr ersetzen, sondern ergänzen, heiß es damals. Wer 15 Dollar pro Monat für einen "Cloudlift" getauften Service ausgab, konnte entsprechend kompatible Spiele nicht nur lokal am heimischen PC, sondern auf Wunsch auch per OnLive-Client auf anderen PCs oder Mobile-Geräten als Stream spielen.
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OnLive: Dienst wird Ende April eingestellt; Sony kauft die Reste des Unternehmens
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