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Popular Posts Today

Xbox One: Spanischer Netzauftritt senkte versehentlich Konsolenpreis

Written By Kom Limpulnam on Senin, 04 Agustus 2014 | 23.13

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Fruit Ninja Kinect 2: Das Obstgemetzel geht weiter

Offiziell wurde zwar noch kein Nachfolger zu Fruit Ninja 2 angekündigt, beim US-amerikanischen Rating-Boards ESRB ist aber ein entsprechendes Spiel der Halfbrick Studios für die Xbox One zur Prüfung angemeldet worden, was sich auf der Website nachlesen lässt. Auch ein Eintrag im australischen Gegenstück AustralianClassification spricht dafür, dass Kinect-Nutzer bald wieder mit der Handkante vor dem Fernseher herumturnen können. Einen Termin oder nähere Details verraten die Einträge noch nicht - abgesehen von jugendschutzrelevanten Details über die Erwähnung von "Bananenbier" oder "Honigwein".

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Special: Monats-Übersicht Juli 2014



Spiel des Monats:

The Last of Us Remastered, PS4

Ein weiterer Award ging an:

Guacamelee!, PS4, One

Videofazits:

Divinity: Original Sin, PC

Drachenzähmen leicht gemacht 2, PS3, Wii U

Qbeh-1: The Atlas Cube, PC

Sniper Elite 3, PC, PS3, PS4, 360, One

Spintires, PC

Transformers: The Dark Spark, PS3, PS4, 360, One

Video-Vorschau:
Destiny, 360, PC, PS3, PS4, XboxOne

Diablo 3: Reaper of Souls - Ultimate Evil Edition, 360, PS3, PS4, XboxOne

Weitere exklusive Videos:
4Players-Talk: Beziehungen in Spielen, Teil 1
4Players-Talk: Beziehungen in Spielen, Teil 2
4Players-Talk: Beziehungen in Spielen, Teil 3
Im Wandel der Zeit: Beziehungen in Spielen
Oddworld: Damals und heute
The Last of Us: Grafikvergleich PS3/PS4
White Noise Online: Multiplayer in der Redaktion
Die 4P-Herausforderung: Forza Motorsport 4

Release-Vorschau: August 2014
Wochenrückblick: Kalenderwoche 30
Wochenrückblick: Kalenderwoche 29
Wochenrückblick: Kalenderwoche 28
Wochenrückblick: Kalenderwoche 27
Claire: Die ersten zehn Minuten
Sunless Sea: Die ersten zehn Minuten
King's Bounty - Dark Side: Die ersten 10 Minuten
The Forest: Die ersten zehn Minuten
Astebreed: Die ersten zehn Minuten
Divinity: Original Sin: Die ersten zehn Minuten

Weitere Video-Highlights:
FIFA 15: Emotionen und Intensität
Dragon Age Inquisition: Das kampfsystem
The Last of Us: Gespräch der Hauptdarsteller
Mittlerde - Mordors Schatten: The Bright Lord
Alien Isolation: The Cast of Alien
Die Sims 4: Entwickler-Präsentation
Elite Dangerous: Cockpit-Ansichten
Rainbow Six Siege: Multiplayer-Spielszenen
Mortal Kombat X: Raiden-Trailer
Tekken 7: Debüt-Trailer
DriveClub: Dynamisches Wetter
Kingdom Hearts 2.5 HD Remix: Grafik-Vergleich


Brettspiel-Tipps:

Splendor

Eldritch Horror

Weitere Tests:

Astebreed, PC, 83%
Divinity: Original Sin, PC, 83%
Shovel Knight, PC, 83%
Oddworld: New 'N' Tasty, PS4, 82%
Gods will be watching, PC, 81%
The Wolf Among Us: Episode 5, PC, PS3, 360, 80%
Qbeh-1: The Atlas Cube, PC, 78%
King's Bounty: Dark Side, PC, 77%
The Walking Dead Season 2 - Episode 4, 360, PC, PS3, 77%
The Fall, PC, 76%
Where is my Heart?, PC, 76%
Child of Light, Vita, 75%
Schein, PC, 72%
Claire, PC, 70%
Splatter, PC, 70%
Sniper Elite 3, PC, PS4, One, 68%
Platformines, PC, 64%
Supreme Ruler 1936, PC, 63%
Abyss Odyssey, PC, PS3, 360, 60%
Hellraid: The Escape, iOS, 60%
Sniper Elite 3, PS3, 360, 60%
Armillo, Wii U, 59%
Civilization Revolution 2, iOS, 58%
War - The Game, PC, 55%
Dynasty Warriors Gundam Reborn, PS3, 42%
Light, PC, 42%
Spintires, PC, 42%
Transformers: The Dark Spark, PS3, PS4, 360, One, 41%
Drachenzähmen leicht gemacht 2, PS3, Wii U, 40%
4PM, PC, 38%
Inescapable, PC, 36%
Air Conflicts: Vietnam, PS4, 33%
Scooby Doo! & Looney Tunes Cartoon Universe: Adventure, PC, 20%
White Noise Online, PC, 20%

Angespielt:

Einschätzung "sehr gut"
The Forest, PC

Einschätzung "gut"
Sunless Sea, PC

Einschätzung "befriedigend"
Harzard Ops, PC
Shadow Blade Reload, PC

Einschätzung "ausreichend"
Legions of Ashworld, PC

Vorschau-Berichte:

Einschätzung "gut":

DieselStörmers, PC
Planetary Annihilation, PC
Shadows: Heretic Kingdoms, PC
Wings of Saint Nazaire, PC


Einschätzung "befriedigend":

Star Citizen, PC
The Witcher Adventure Game, PC


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Never Alone: Neue Medien für alte Märchen

Ron Bower Sr. ist ein Ältester eines Inuitclans. Er spricht darüber, wie wichtig es ist, traditionelles Wissen an die nächste Generation weiterzugeben. Aus diesem Grund gefällt ihm das Puzzlespiel Never Alone sehr, da es die Jugend an einem modernen Medium die alten Geschichten der Inuit erzählt.

Im Spiel übernimmt man die Rolle von Nuna und eines arktischen Fuchses. Dabei sind die Geschichten, Märchen, Schauplätze und Charaktere seit zig Generationen von den Inuit an ihre Nachkommen weitergereicht worden. Zudem sind die dort verwendeten Bilder von den Inuit gezeichnet. Man erkennt also die kulture Überschneidung, wenn alte Sagen, Legenden und Märchen für ein neues Zielpublikum als spielbare Form angeboten werden. Dieses Mittel findet man in Filmen, Musik und deren Videos und Büchern mittlerweile sehr oft vor.

Never Alone soll noch in diesem Herbst für die PS4, One und den PC erscheinen. Es wird rund 14,99 Dollar kosten.

Letztes aktuelles Video: Behind the Scenes


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Verkaufszahlen aus Deutschland: PlayStation 4 deutlich vor Xbox One und Watch Dogs bisher umsatzstärkstes Spiel 2014

Written By Kom Limpulnam on Minggu, 03 Agustus 2014 | 23.13

Die PlayStation 4 verkauft sich in Deutschland deutlich besser als die Xbox One. Basierend auf bei boerse-online veröffentlichten Daten des Marktforschungsunternehmens Media Control GfK (Stand: Juni 2014) hat sich die PlayStation 4 seit der Markteinführung ungefähr 540.000 Mal verkauft. Die Xbox One hingegen liegt bei 170.000 Exemplaren. Damit verkaufte sich die Sony-Konsole bisher mehr als dreimal so gut wie das Konkurrenzprodukt von Microsoft. Die PlayStation 3 liegt derzeit bei 4,2 Mio. Verkäufen - ungefähr doppelt so viele wie bei der Xbox 360.

Laut dem Bericht sind weltweit 8,5 Mio. Exemplare der PlayStation 4 verkauft worden und 4,9 Mio. Einheiten der Xbox One - wobei zu beachten ist, dass die Xbox One noch nicht in allen Ländern (wie z.B. Japan) erhältlich ist und die Konsole (wegen Kinect) 100 Euro teurer war als das Sony-Pendant.

Auch die Softwareverkäufe greift der Bericht bei boerse-online auf: "Bei den Softwareverkäufen in Deutschland hat Branchenprimus Electronic Arts (EA) seine Spitzenposition im ersten Halbjahr verteidigt. Über alle Plattformen kamen die Kalifornier auf einen Marktanteil von 16,7 Prozent vor Nintendo mit 13,2 Prozent. Auf Rang 3 lag Ubisoft mit 13,1 Prozent. Die Franzosen verbesserten sich gegenüber dem Vorjahr um einen Platz. Den Erfolg verdankt der größte europäische Videospieleanbieter vor allem seinem neuen Adventure-Game Watch Dogs. Die im Frühjahr gestartete neue Reihe war mit Erlösen von rund 18 Millionen Euro zugleich das umsatzstärkste Spiel in Deutschland."


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Shin Megami Tensei 4 kommt im September nach Europa

Shin Megami Tensei 4 für Nintendo 3DS wird im September 2014 auch in Europa erscheinen, dies bestätigte Publisher Atlus. Das Rollenspiel wird als digitaler Download im Nintendo eShop für 19,99 Euro erhältlich sein. Die Download-Erweiterungen sollen ebenfalls zur Verfügung stehen.

Letztes aktuelles Video: Tokyo-Trailer


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Sniper Elite 3: Update 1.06 bringt eine Bonus-Karte und macht DLC-Einsätze kooperativ spielbar

Für Sniper Elite 3 steht das Update 1.06 via Steam zum Download bereit. Das Update bringt eine kostenlose Multiplayer-Karte ("The Lost Valley") und sorgt dafür, dass die DLC-Einsätze "Hunt The Grey Wolf" und "In Shadows" auch im kooperativen Modus gespielt werden können. Ansonsten werden einige Bugs behoben (Change-Log).

In der nächsten Zeit wollen die Entwickler die Stabilität der Server im Auge behalten und das Streaming der Texturen verbessern.

Letztes aktuelles Video: Das Video-Fazit


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Nintendo: Zoff in der Führungsetage? Unstimmigkeiten zwischen Management und Iwata

In der Führungsetage von Nintendo scheint es zu kriseln: Zwischen dem Management des Unternehmens und Satoru Iwata (Präsident von Nintendo) gibt es Unstimmigkeiten, dies berichtet jedenfalls die japanische Webseite Business Journal (via NeoGAF und NintendoEverything).

In dem Bericht wird beschrieben, dass es in dem Unternehmen starke Tendenzen geben würde, bekannte Spiele bzw. Marken unbedingt auf Smartphones herauszubringen. Iwata hingegen ist anderer Meinung, da es Nintendos Stärke sei, sowohl Hardware als auch Software aus einer Hand anbieten zu können. Er setzt somit stärker auf den "klassischen" TV-Konsolenmarkt, während andere Mitarbeiter meinen, dass Iwata den digitalen Markt (Download-Titel etc.) vernachlässigen würde. Ein Teil des Managements soll angeblich planen, Iwata irgendwie "loszuwerden", da dieser nicht mehr unter dem Schutz von Hiroshi Yamauchi stehe. Viele Urgesteine bei Nintendo denken ebenfalls, dass Iwata ihre Meinung gezielt ignoriere.

Einige führende Manager machen Iwata ebenfalls für die derzeitige Situation von Nintendo verantwortlich und kreiden ihm an, dass er erstens von außerhalb in das Unternehmen gekommen sei und zweitens sich noch immer in die Software-Entwicklung einmischen würde.


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Destiny - Statistiken aus der Beta-Phase

Written By Kom Limpulnam on Sabtu, 02 Agustus 2014 | 23.13

Insgesamt 4.638.937 eindeutig unterscheidbare Spieler haben an der Beta-Phase von Destiny teilgenommen, die am 17. Juli zunächst für PlayStation 4 und PlayStation 3 startete, anschließend auf Xbox One und Xbox 360 erweitert wurde und am vergangenen Sonntag ein Ende nahm. Die höchste Anzahl gleichzeitig online aktiver Spieler lag bei 853.235. Weitere Details können der folgenden Info-Grafik von Bungie entnommen werden.
 

"Damit ist uns die mit Abstand größte Beta dieser Konsolengeneration und die bislang umfangreichste Konsolen-Beta aller Zeiten für eine neue Videospielmarke gelungen", so Eric Hirshberg, CEO von Activision Publishing. "Eine Beta-Phase dieser Größenordnung zu managen, ist eine beachtliche Leistung und wir sind begeistert von der phänomenalen Reaktion der Spieler. Aber dies ist nur ein Vorgeschmack auf das, was noch kommen wird - wir zählen schon die Tage bis zum Launch von Destiny am 9. September."
 
"Wir waren absolut überwältigt von der enormen Anzahl an Spielern in der Beta", so Pete Parsons, COO bei Entwicklerstudio Bungie. "Unsere eigens gesetzten Ziele konnten wir noch übertreffen und das Feedback der Fans ist enorm wertvoll für uns. Wir können unserer Community gar nicht genug danken, die Reaktion war umwerfend! In den kommenden Wochen arbeiten wir hart daran sicherzustellen, dass Destiny zum Launch alle Erwartungen erfüllt."

Letztes aktuelles Video: Tipps und Tricks


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Wasteland 2 auf September verschoben

Der Veröffentlichungstermin von Wasteland 2 verschiebt schon auf die erste oder zweite Septemberwoche, dies gab inXile entertainment via Kickstarter bekannt. Die Verzögerung des Rollenspiels begründen die Entwickler damit, dass die physischen Artikel und Disks ebenfalls ausgeliefert werden müssen und dies möglichst zeitgleich mit der digitalen Veröffentlichung geschehen soll. Einen exakten Termin wollten sie aber nicht nennen.

Zudem haben die Entwickler das letzte große Update (vor der finalen Fassung) für die Early-Access-Version zur Verfügung gestellt. Es werde zwar bis zum Release im September an dem Feinschliff und dem Bugfixing gearbeitet, aber alle weiteren Verbesserungen und Veränderungen werden erst mit dem Day-One-Patch pünktlich zur Spiel-Veröffentlichung bereit stehen.

  • Huge balance pass across all elements of the game
  • Enemy AI/Enemy Stats/Damage/Weapons/Dropsets/Skill Use
  • Added a mini-map
  • Lots of new optimizations to memory and load times
  • Tons of new UI improvements (visual and functional)
  • New audio added across the board (weapons/enemies/ambient/player events)
  • Large visual effects pass in all levels
  • Oh-so-much general clean-up/polish and iteration

Knapp 2,93 Mio. Dollar waren seinerzeit via Kickstarter zugesagt worden, weitere Mittel folgten noch über PayPal. Da man deutlich über das Mindestziel von 900.000 Dollar hinausgeschossen war, wuchs der Umfang des Projekts dementsprechend - deswegen wurde der einst angepeilte Releasetermin (Oktober 2013) verlegt.

Letztes aktuelles Video: Intro


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