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Deadfall Adventures: Archäologische Schnappschüsse

Written By Kom Limpulnam on Sabtu, 22 Juni 2013 | 23.13

Nordic Games hat weitere Spielaufnahmen aus Deadfall Adventures veröffentlicht:

Screenshot - Deadfall Adventures (360)

Screenshot - Deadfall Adventures (360)

Screenshot - Deadfall Adventures (360)

Screenshot - Deadfall Adventures (360)

Screenshot - Deadfall Adventures (360)

Screenshot - Deadfall Adventures (360)

Screenshot - Deadfall Adventures (360)

Screenshot - Deadfall Adventures (360)

Screenshot - Deadfall Adventures (360)

Screenshot - Deadfall Adventures (360)

Screenshot - Deadfall Adventures (360)

Die Quartermain-Expedition der Necrovision-Macher soll am 27. September auf PC und Xbox 360 starten.
23.13 | 0 komentar | Read More

Shadow Warrior: Verspätete E3-Aufnahmen

Devolver Digital hat im Rahmen der E3 weitere Spielaufnahmen aus Shadow Warrior veröffentlicht:

Screenshot - Shadow Warrior (PC-CDROM)

Screenshot - Shadow Warrior (PC-CDROM)

Screenshot - Shadow Warrior (PC-CDROM)

Screenshot - Shadow Warrior (PC-CDROM)

Screenshot - Shadow Warrior (PC-CDROM)

Screenshot - Shadow Warrior (PC-CDROM)

Screenshot - Shadow Warrior (PC-CDROM)

Screenshot - Shadow Warrior (PC-CDROM)

Die Neuaflage des 3D-Realms-Shooters entsteht derzeit bei den Hard-Reset-Machern Flying Wild Hog und soll Ende des Jahres als PC-Download sowie nächstes Jahr für PS4 und Xbox One erscheinen.
23.13 | 0 komentar | Read More

Dota 2: Übergang zur Veröffentlichungsphase

Valve Software scheint sich langsam auf den offiziellen Start von Dota 2 vorzubereiten, denn in einem Blog-Beitrag erklärt das Dota-Team, wie sie den Übergang in den "normalen" Spielbetrieb gewährleisten wollen, ohne dass die Server und Datenzentren "niederschmelzen". Die Entwickler wissen noch nicht, wie lang diese Prozedur dauern wird, aber folgender Plan soll verfolgt werden:

"Im ersten Schritt eröffnen wir eine größere Anzahl an Trainingsszenarien und schließen bestehende Dota 2 Einladungen. Die Kombination dieser beiden Dinge bedeutet, dass gerade jetzt die beste Zeit ist, alle noch einbehaltene Dota 2 Einladungen umgehend zu verteilen und Ihre Freunde zum Spiel einzuladen. Nach diesem Schritt werden wir dann allen Spielern den Zugang gewähren. Wir werden die Veröffentlichung auch dadurch regulieren, neue Spieler stapelweise zum Spiel zuzulassen, um damit zu gewährleisten, dass unsere Infrastruktur intakt bleibt. Zudem werden wir bekanntgeben, wie die zusätzliche Belastung der System verläuft, sodass wir allesamt bezüglich dem Verlauf der Veröffentlichung auf denselben Stand sind."

Zugleich wird ein Einblick in die Server-Infrastruktur hinter Dota 2 gegeben: "Zuallererst haben wir da einen Server genannt 'Der Game Coordinator' (oder GC), und dieser Server besteht an sich aus mehreren Servern, die gemeinsam im Hintergrund die Programmabläufe gewährleisten, die für Dota 2 benötigt werden (mit der Ausnahme die eigentlichen Spiele zu hosten). Dieser Server verarbeitet Ihre Anmeldung bei Dota 2, legt fest mit wem Sie im Matchmaking gruppiert werden, notiert die Befindlichkeit aller Ihrer Items und viele andere Funktionen. Dies bedeutet auch, dass bei ansteigenden Spielerzahlen dieser Server entsprechend mitwachsen muss. Wir denken wir sind in großartiger Form um eine relativ große Anzahl neuer Spieler aus Perspektive des GCs zu begrüßen (wir könnten mindestens die jetzige Anzahl gleichzeitiger Spieler verdoppeln), aber dies ist einer jener Bereiche, bei denen wir mit dem Wachstum genauer hinschauen müssen.

Ein anderer größerer Teil der Infrastruktur sind die Dota 2 Spielserver. Wir zählen diese Server in Clustern, die jeweils eine voll funktionale Ansammlung aller Bestandteile einer Netzwerkstruktur darstellen, mit der eine bestimmte Region mit Dota 2 versorgt werden kann. Es ist also nicht nur eine gewisse Anzahl von Maschinen mit dedizierten Servern – in diesen Clustern findet man alle notwendigen Switch-Funktionen, Netzwerkmanagement, Aufnahmenspeicherung usw. Derzeit verfügen wir über weltweit 25 Cluster. Jeder dieser Cluster besteht aus ca. 160 Maschinen, die die Spielserver betreiben, und im Durchschnitt kann jede dieser Maschinen ca. 112 Dota 2 Spiele gleichzeitig abhalten. Demnach gewährt jeder Cluster ca. 180.000 Spielern gleichzeitig Zugang. Zusätzlich zu der CPU- und Speicherkapazität dieser Spielserver halten wir ca. 400 Gigabits Bandbreite für Dota 2 Server vor. Das Schöne an diesen Spielservern und ihrer Bandbreite ist, dass sie leichter skalierbar sind, denn dass Problem besteht an sich nur im Kauf von mehr Servern und nicht in der Lösung komplexer Softwareprobleme. Obwohl es länger dauern mag, so ist die Aufstockung hier leichter vorhersagbar."

"Dota 2 wird weiter wachsen, ganz so wie es in der Vergangenheit war. Wir haben noch weitere alte (und schließlich auch neue) Helden zu veröffentlichen und eine unendliche Anzahl weiterer Features zu programmieren. Wir veröffentlichen das Spiel jetzt, da es einfach bereit ist, aber dies bedeutet mitnichten das Ende der Entwicklung dieses Spiels. Ganz wie wir in den letzten paar Jahren mit Dota 2 gewachsen sind, werden wir auch weiterhin auf Ihr Feedback hören und an dem arbeiten, was Sie gerne im Spiel als nächsten sehen möchten."


23.13 | 0 komentar | Read More

Titanfall: Warum es keine Einzelspieler-Kampagne geben wird

Titanfall (E3-Vorschau) wird sich vollends auf den Mehrspieler-Modus konzentrieren und keine klassische Singleplayer-Kampagne bieten, weil die Entwickler von Respawn Entertainment davon ausgehen, dass solch ein Einzelspieler-Modus nur von einem Bruchteil der Leute gespielt bzw. abgeschlossen werden würde - ganz im Gegensatz zum Mehrspieler-Modus, in dem die meisten Spieler Hunderte von Stunden verbringen würden. Vince Zampella, der zusammen mit Jason West für die bombastische Kampagnen-Inszenierung bei Call of Duty gesorgt hat, ist offenbar der Meinung, dass es Verschwendung wäre, die begrenzten Entwicklungsressourcen für einen Solo-Feldzug zu verwenden.

Zampella: "Und wie viele Leute beenden ein Singleplayer-Spiel? Es ist ein kleiner Prozentsatz. Es ist beinahe so, als würde jeder das erste Level spielen, aber nur fünf Prozent das Spiel komplett abschließen. (...)  Es ist so, als würde man das Team aufteilen und zwei Spiele entwickeln. Sie sind unterschiedlich ausbalanciert und haben andere Inhalte bzw. Schwerpunkte. Aber die Leute verbringen Hunderte von Stunden im Mehrspieler-Modus und versuchen gleichzeitig so wenig Zeit wie möglich zu brauchen, um den Singleplayer-Modus abzuschließen. Warum sollten wir daher unsere Ressourcen darauf verschwenden? Für uns ergibt es daher Sinn, keine Kampagne zu machen."

Call of Duty: Ghosts sieht er übrigens nicht als direkte Konkurrenz, da der Shooter von Infinity Ward zu einem völlig anderen Zeitpunkt veröffentlicht werden würde und sie bei Respawn Entertainment einfach "ihr Ding durchziehen" würden.


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Peggle 2: Bizarrer Ankündigungs-Teaser

Written By Kom Limpulnam on Jumat, 21 Juni 2013 | 23.13

Auf EAs E3-Konferenz kündigte PopCap den Puzzler Peggle 2 an, jetzt schieben die Entwickler einen äußerst bizarren Trailer hinterher. Mögliche Plattformen oder nähere Infos wurden noch nicht genannt, im Gegenzug gibt es Einhörner, Regenbögen und Explosionen zu bewundern.
23.13 | 0 komentar | Read More

Lego Legends of Chima: Laval's Journey: Launch-Trailer

Nach Ausflügen in allerlei bekannte Universen hat Lego ein weiteres Action-Adventure in einer eigenen Welt veröffentlicht. Das von TT Games entwickelte Legends of Chima: Laval's Journey versetzt den Spieler in den Kampf gegen grüne Krokodil-Besatzer. Die Reptilien haben sich im besetzten Königreich die Kraft des Chi unter den Nagel gerissen.
23.13 | 0 komentar | Read More

Deadpool: Teaser-Trailer

Marvels aufgedrehter Charakter Deadpool rührt diesmal höchstpersönlich die Werbetrommel für sein Spiel. Im Teaser gibt es ein paar turbulente Szenen zu sehen - z.B. wie der Held auf einer Art Turbinen-Motorrad ins Chaos düst. Der Titel erscheint am 28. Juni für PS3 und Xbox 360.
23.13 | 0 komentar | Read More

Square Enix: Weitere personelle Umbauten

Die vor Wochen angekündigte Umstrukturierung bei Square Enix zieht weiter ihre Bahnen. Darrell Gallagher soll zukünftig alle westlichen Studios des Publishers beaufsichtigen und koordinieren. Gallagher wird zumindest vorläufig auch weiterhin in seinem bisherigen Amt als Chef von Crystal Dynamics (Tomb Raider) walten.

David Anfossi, der als Executive Producer Deus Ex: Human Revolution betreut hatte, wird zukünftig Eidos Montreal leiten. Dort werkelt man derzeit u.a. an Thief und Deus Ex: The Fall. Stephan D'Astous, der bisherige Chef des Studios, arbeite an einem neuen Projekt innerhalb der Firma und konzentriere sich auf studioübergreifende Operationen, heißt es da.

Patrick Naud soll zukünftig Square Enix Montreal führen. Das Team arbeitet derzeit an einem Hitman-Titel, soll sich zukünftig auf Spiele für Smartphones und Tablets fokussieren.

Bereits seit Montag bekannt: Der einstige Rockstar Vienna-Mann Hannes Seifert wurde zum Chef von IO Interactive befördert. Der Publisher hatte vor einigen Tagen verkündet, man werde die Hälfte der Belegschaft des dänischen Studios entlassen und auch ein paar Projekte einstampfen. Das Team soll vorerst ausschließlich Hitman-Spiele produzieren.


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Xbox Live: Neuheiten und Wochendeal

Written By Kom Limpulnam on Rabu, 19 Juni 2013 | 23.13

Highlight der Woche:
 
Dungeons & Dragons:
Chronicles of Mystara
Genre: Action, Abenteuer
 
     USK: 12         
     ab 19.06.         
     1.200 MS Points         

Deals der Woche:
 
Zuma's Revenge!
Genre: Puzzle, Quiz
     USK: 0         
     ab sofort         
     400 MS Points
50% Ermäßigung         

Zuma
Genre: Puzzle, Quiz
      ab sofort         
     200 MS Points
50% Ermäßigung         

Feeding Frenzy
Genre: Abenteuer, Puzzle
      ab sofort         
     200 MS Points
50% Ermäßigung         

Feeding Frenzy 2
Genre: Action, Abenteuer
      ab sofort         
     400 MS Points
50% Ermäßigung         

Bejeweled 3
Genre: Puzzle, Quiz
     ab sofort         
     600 MS Points
50% Ermäßigung         

Bejeweled 2
Genre: Puzzle, Quiz
      ab sofort         
     200 MS Points
50% Ermäßigung         

Bejeweled Blitz LIVE
Genre: Puzzle, Quiz
     ab sofort         
     200 MS Points
50% Ermäßigung         

Heavy Weapon
Genre: Action, Abenteuer
     ab sofort         
     400 MS Points
50% Ermäßigung         

Astropop
Genre: Puzzle, Quiz
      ab sofort         
     400 MS Points
50% Ermäßigung        


23.13 | 0 komentar | Read More

PSN: Juli-Titel für Plus-Mitglieder vorgestellt

Im Juli können sich Abonnenten von PlayStation Plus auf folgende neue Inhalte freuen:
  • 3. Juli: Battlefield 3
  • 3. Juli: PAYDAY: The Heist
  • 3. Juli: Saints Row: The Third
  • 3. Juli: Ninja Gaiden Sigma Plus
  • 3. Juli: Unit 13
Allerdings werden gleichzeitig folgende Titel aus dem Programm genommen:
  • 3. Juli: Kingdoms of Amalur – Reckoning
  • 3. Juli: Der Herr der Ringe: Krieg im Norden
  • 3. Juli: The Cave
  • 3. Juli: Rayman Origins
  • 3. Juli: Coconut Dodge

23.13 | 0 komentar | Read More
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