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Neverwinter - Open Beta und Server-Überlastung

Written By Kom Limpulnam on Rabu, 01 Mei 2013 | 23.12

Die offene Beta-Phase des Free-to-play Online-Rollenspiels Neverwinter ist gestartet worden (Client-Download) und offenbar kommen die Server mit dem Ansturm der Spieler nicht klar.

Bei Facebook heißt es: "Wir entschuldigen uns, das einige Spieler in der Warteschlange warten mussten um Neverwinter spielen zu können. Unser erklärtes Ziel ist es, die Wartezeiten so kurz wie möglich zu halten. Um dies zu erreichen werden wir heute mehrere Server- und Netzwerk Updates ausführen. (...) Wir sind uns der Probleme rund um die Warteschlange bewusst und untersuchen diese gerade. Die unnormal hohen und wechselnden Zahlen in der Warteschlange sind ein Anzeigefehler. Wir werden euch schnellst möglich mit einem Zeitpunkt für einen Fix updaten."

Auch das erste Update zur Behebung von schweren Netzwerkfehlern und mit zusätzlichen Informationen zu den Warteschlangen ist bereits verfügbar bzw. wird gerade auf die Server aufgespielt.

Folgende Features sollen laut Cryptic und Perfect World in der Open Beta-Phase zur Verfügung stehen:

  • "Eine Erhöhung des maximalen Levels auf 60
  • Erkundet die Welt nach dem Chasm einschliesslich Mount Hotennow, einem Gebiet nur für die mutigsten und erfahrensten aller Abenteurer
  • Hunderte von neuen und spielbaren Quests die von euch, der Community mit der Foundry erstellt wurden
  • Erhaltet Zugang zum Gateway, einem Webportal das dem Spieler erlaubt seinen in-game Status von jedem Webbrowser, Smartphone oder Tablet aus abzurufen. Derzeit werden die folgenden Funktionen vom Gateway abgebildet: Crafting, Kaufen und Verkaufen im Auktionshaus, Gildenaktivitäten und tägliche Events beobachten sowie Zugang zum in-game Postfach"


23.12 | 0 komentar | Read More

Stonehearth angekündigt

Radiant Entertainment versucht Stonehearth via Kickstarter zu finanzieren. Das Spiel kann als Mischung aus Minecraft und Siedler verstanden werden. Es geht darum, eine Siedlung in einer mittelalterlichen Fantasy-Welt aufzubauen, eine florierende Wirtschaft in Gang zu setzen und sich gegen Feinde zur Wehr zu setzen. Die Entwickler beschreiben ihr auf einer Voxel-Engine basierendes Spiel als Mischung aus Sandbox, Echtzeit-Strategie und Rollenspiel.

Zunächst müssen Siedler mit Nahrung und einem Dach über den Kopf versorgt werden. Anschließend werden Häuser gebaut. Diese Gebäude werden vom Spieler selbst entworfen und sofern genügend Ressourcen vorhanden sind, beginnt ein Dorfbewohner mit der Konstruktion. Das nachfolgende Prototyp-Video veranschaulicht dieses Prinzip:

Jeder Siedler im Spiel hat eine Aufgabe, die einer Klasse aus einem Rollenspiel ähneln soll. Es gibt zum Beispiel Sammler, Bauarbeiter, Crafter (u.a. Bauer, Braumeister, Alchemist etc.) und Kämpfer. Jeder Siedler gewinnt in dem jeweiligen Job an Erfahrung (Level-Ups). Aber je größer die Stadt wird bzw. je mehr Reichtum angehäuft wird, desto stärkere Gegner/Monster/Bosse werden angelockt, die dann in Echtzeit-Schlachten bekämpft werden müssen.

Derzeit ist Stonehearth als Singleplayer-Spiel für PC geplant, könnte aber auch unter Umständen für Mac und Linux erscheinen. Ein kooperativer Mehrspieler-Modus und PvP-Modi sind ebenfalls denkbar und könnten als Stretch Goal in Angriff genommen werden, wenn die Finanzierung stimmt.

120.000 Dollar wollen die Entwickler mindestens einsammeln. Bereits in den ersten drei Tagen sind über 90.000 Dollar zusammengekommen. Die Kampagne läuft noch 28 Tage.

Screenshots und Konzeptzeichnungen:

Screenshot - Stonehearth (PC-CDROM)

Screenshot - Stonehearth (PC-CDROM)

Screenshot - Stonehearth (PC-CDROM)

Screenshot - Stonehearth (PC-CDROM)

Screenshot - Stonehearth (PC-CDROM)

Screenshot - Stonehearth (PC-CDROM)

Screenshot - Stonehearth (PC-CDROM)

Screenshot - Stonehearth (PC-CDROM)

Screenshot - Stonehearth (PC-CDROM)

Screenshot - Stonehearth (PC-CDROM)

Screenshot - Stonehearth (PC-CDROM)

Screenshot - Stonehearth (PC-CDROM)

Screenshot - Stonehearth (PC-CDROM)

Screenshot - Stonehearth (PC-CDROM)

Screenshot - Stonehearth (PC-CDROM)

Screenshot - Stonehearth (PC-CDROM)

Screenshot - Stonehearth (PC-CDROM)

Screenshot - Stonehearth (PC-CDROM)

Screenshot - Stonehearth (PC-CDROM)

Screenshot - Stonehearth (PC-CDROM)

Screenshot - Stonehearth (PC-CDROM)

Screenshot - Stonehearth (PC-CDROM)

Screenshot - Stonehearth (PC-CDROM)

Screenshot - Stonehearth (PC-CDROM)

Features laut Hersteller:

  • Randomly generated, destructible worlds built with voxels
  • Creative building on both large and small scales, from cities to teacups
  • Scripted RPG-style content to discover and adventure through
  • Robust class trees for both combat and civilian units
  • RTS-style combat with an emphasis on tactics over micro management

Darüber hinaus soll das Spiel einfach modifizierbar sein. Folgende ist angedacht:
  • Reskin the UI or add new UI screens
  • Add new units, monsters, weapons, armor, and other objects
  • Add new scripted adventures, big and small
  • Tweak or totally rewrite the AI for monsters or units
  • Make the sun rise in the west and set in the east (seriously!)


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Nintendo: Die Downloads der Woche

Written By Kom Limpulnam on Senin, 29 April 2013 | 23.13

Wer wissen möchte, welche Neuheiten und Sonderangebote es diese Woche auf Nintendos Download-Kanälen geben wird, hier die Übersicht:

Wii U
  • Pac-Man (Preis: 4,99 Euro)
  • Mega Man (Preis: 4,99 Euro)
  • Zen Pinball 2: Marvel Pinball: Avengers Chronicles Pack (Sonderangebot bis 09.05.: 4,99 Euro statt 9,99 Euro)
  • Zen Pinball 2: Marvel Pinball: Original Pack (Sonderangebot bis 09.05.: 4,99 Euro statt 9,99 Euro)
  • Zen Pinball 2: Marvel Pinball: Vengeance & Virtue Pack (Sonderangebot bis 09.05.: 4,99 Euro statt 9,99 Euro)
  • Zen Pinball 2: Fantastic Four Table (Sonderangebot bis 09.05.: 1,49 Euro statt 2,99 Euro)
  • Zen Pinball 2: Captain America Table (Sonderangebot bis 09.05.: 1,49 Euro statt 2,99 Euro)
  • Zen Pinball 2: Civil War Table (Sonderangebot bis 09.05.: 1,49 Euro statt 2,99 Euro)

Nintendo 3DS
  • Picdun 2: Witch's Curse (Preis: 4,99 Euro)
  • Publisher Dream (Preis: 1,99 Euro)
  • Balloon Fight (Preis: 3,99 Euro)
  • Ice Climber (Preis: 4,99 Euro)
  • Mario & Yoshi (Preis: 4,99 Euro)
  • Super C (Preis: 4,99 Euro)
  • Marvel Pinball 3D (Sonderangebot bis 09.05.: 3,49 Euro statt 6,99 Euro)

Nintendo DSi
  • Publisher Dream (Preis: 200 Nintendo Points)


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Vorschau: Lost Planet 3 (PC, PS3, 360)

Was wird aus Lost Planet 3? Ein Action-Highlight oder nach Resident Evil 6 eine weitere Ernüchterung aus dem Hause Capcom? Am 30. August erscheint das Spiel für PC, PS3 und 360. Die erste Präsentation weckte nicht nur die Hoffnung auf ein stimmungsvolles Abenteuer, das zu den verschneiten Wurzeln der Premiere zurückkehrt. Sondern auch auf eines, das sich erzählerisch weiter entwickelt. Jetzt konnten wir den Einstieg spielen.

Der Malocher und sein Mech

Video:  In Egoperspektive erledigt Mechaniker Jim Peyton u.a. Reparaturen mit seinem Mech, in Schulterperspektive wird gekämpft.

Da sitzt er im Cockpit seines Haus hohen Mechs, bewegt das stählerne Ungetüm an klaffenden Abgründen vorbei und beruhigt im Videochat seine Frau, während ein Schneesturm die Scheibe beschlägt. Dieser bärtige Mann hat weder Ähnlichkeit mit den überzeichneten Helden des ersten noch mit den austauschbaren Söldnern des zweiten Lost Planet. Capcom schickt nicht nur einen neuen Protagonisten ins Eis, sondern hat Regie und Story dieses dritten Teils komplett umgekrempelt – und das ist gut so.

Worum geht es? Eigentlich will Jim nur für seine Familie auf der alten Erde ranklotzen, wo der Rohstoffmangel mittlerweile für eine ernste Krise sorgt. Die Lösung scheint in der Thermalenergie auf dem Planeten E.D.N. III zu liegen. Und das in scheinbar unerschöpflicher Menge. In dieser Goldgräberstimmung sorgt die Firma NEVEC für außerirdische Pionierarbeit und frische Arbeitsplätze. Allerdings muss man auch in der Zukunft mobil sein, nur dass man nicht mit dem Wohnwagen, sondern mit seinem Roboter anreist.

Ein Stahlkoloss von zehn Metern

Jim braucht Geld und will eigentlich nur für seine Familie ranklotzen. Aber auf dem Eisplaneten erwartet ihn mehr als ein Job...

Jim braucht Geld und will eigentlich nur für seine Familie ranklotzen. Aber auf dem Eisplaneten erwartet ihn mehr als ein Job...

Jim hat als Mechaniker seinen eigenen Mech mitgebracht, den er fast genauso liebt wie seine Frau. Als der vorschnelle Techniker Gale für Upgrades an ihm rumfummeln will, wird der sonst so gelassene Typ zum ersten Mal richtig ernst. Und hier spürt man, dass in dem Malocher ein Charakter mit Prinzipien steckt. Ob er noch um sie kämpfen muss? Ob er Konflikte eingeht? Zu Beginn wirkt er wie ein naiver Zeitarbeiter, der es nur auf die Kohle abgesehen hat. Er entlockt dem Chef mit seiner kritikfreien Söldnermentalität sogar ein Haifischgrinsen. Dieser Boss braucht keine Fragen, sondern Roboter.

Und die Arbeit hat es in sich: Man stapft durch riesige Eishöhlen, deren Kälte man angesichts der sehr guten Rauch- und Partikeleffekte fast spüren kann.  Obwohl Jim in einem zehn Meter großen Mech unterwegs ist, aus dessen Perspektive alle Menschen und Fahrzeuge wie Ameisen wirken, können plötzliche Stürme dafür sorgen, dass alles um einen herum vereist – dann sieht man keinen Meter weit, muss tatsächlich aussteigen und den Stahlkoloss enteisen. Sehr stimmungsvoll sind die Übergänge: Nicht nur jene von Höhlen in Außenareale, sondern auch der Umstieg vom riesigen Mech auf den Weg zu Fuß; man fühlt sich da unten wie ein Zwerg.


23.13 | 0 komentar | Read More

Lost Planet 3: Die Video-Vorschau

Am 30. August erscheint Lost Planet 3 für PC, PS3 und 360. Das Spiel inszeniert Action auf mehreren Ebenen: Man ist zum einen mit Jim Peyton in Egosicht innerhalb eines zehn Meter großen Mechs unterwegs, erledigt Reparaturen und kämpft gegen übergroße Biester. Zum anderen kann man den Stahlkoloss verlassen und in Schulterperspektive am Boden kämpfen. Mehr dazu in der Video-Vorschau:
23.12 | 0 komentar | Read More

League of Legends: Sejuani Champion-Video

Der neue "League of Legends"-Held Sejuani ist eigentlich eine alte Bekannte, dessen Fähigkeiten modifiziert wurden. Dabei wurden besonders ihre passiven Attribute ("Frostrüstung") und Verlangsamungseffekte gestärkt. Details werden seitens der Entwickler von Riot Games im Video geklärt:



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Activision Blizzard: Bobby Kotick verdiente 65 Mio. Dollar im Jahr 2012

Written By Kom Limpulnam on Sabtu, 27 April 2013 | 23.12

Bobby Kotick, Chief Executive Officer (CEO) von Activision Blizzard, gehört zu den bestbezahlten Geschäftsführern in den USA. Laut einem Bericht bei Reuters verdiente er im vergangenen Jahr 64,99 Millionen US-Dollar. Sein eigentliches Gehalt beträgt "nur" etwas mehr als zwei Millionen Dollar plus Bonuszahlungen (2,5 Mio. und 4,4 Mio.). Der Großteil seiner Einnahmen entstammt allerdings Aktien-Optionen von Activision in Höhe von fast 56 Mio. Dollar. Im Jahr 2011 erhielt er keine Aktien-Optionen und verdiente unterm Strich 8,3 Mio.

Über das gesamte Geschäftsjahr (1. Januar bis 31. Dezember 2012) hinweg erwirtschaftete der Konzern einen Rekordumsatz von 4,856 Mrd. Dollar (Vorjahr: 4,755 Mrd. Dollar) und verzeichnete einen Gewinn von 1,149 Mrd. Dollar (64 Mio. Dollar mehr als 2011). Der 50-Jährige Bobby Kotick leitet Activision bzw. Activision Blizzard seit 1991.

Einige Zahlen zum Vergleich: Dennis Durkin (Chief Financial Officer bei Activision Blizzard) bekam 13,4 Mio., während Mike Morhaime (President und CEO von Blizzard Entertainment) neun Mio. Dollar erhielt. Robert Igers (CEO von Disney Co.) Jahreseinnahmen von 40,2 Mio. übertrifft Bobby Kotick ebenfalls deutlich.


23.12 | 0 komentar | Read More

Counter-Strike: Global Offensive - Community-Karten-Paket

Seit der Veröffentlichung des "Map Workshops" für Counter-Strike: Global Offensive im Februar sind über 1.400 Karten erstellt worden. Die Entwickler zeigen sich erfreut über die aktive Community, wollen die Arbeit der Karten-Ersteller weiter unterstützen und bieten die sieben höchstbewerteten Karten in einem Paket zum Preis von 5,99 Euro an - bis zum 31. Juli kostet das "Operation Payback" getaufte Paket 2,99 Euro. Die ausgewählten Karten (Museum, Downtown, Thunder, Favela, Motel, Seaside und Library) können damit fortan auf offiziellen Servern gespielt werden. Zudem sollen die Autoren für ihr Engagement finanziell belohnt werden.

"'Operation Payback' marks the first of an ongoing series of limited-time updates aimed at giving a well-earned financial reward to some of CS:GO's most popular and prolific mapmakers. For a limited time, you can buy a pass half-priced for $2.99. That'll get you unlimited access to a Classic Casual map group featuring seven of the highest-voted Workshop Maps. Invite your friends (even if they don't have a pass) and enjoy uninterrupted low-ping play on official servers - all while rewarding CS:GO's top-voted virtual mapmakers with real money. Buying a pass also gets you a one-of-a-kind challenge coin, upgradable by playing and viewable wherever your avatar is shown. 'Operation Payback' will be live from now until July 31st, and it's currently half-priced, so get in there"


23.12 | 0 komentar | Read More

Star Wars: The Old Republic - Cathar vorgestellt

Mit dem Update 2.1 (genannt "Anpassung") wird Star Wars: The Old Republic mit einer neuen spielbaren Rasse erweitert: Cathar. Die neue Fraktion kann mit 600 Kartellmünzen (für den Account) freigeschaltet werden. Alle acht Klassen (Sith-Imperium und galaktische Republik) sollen männlichen und weiblichen Cathar-Charakteren offenstehen.
23.12 | 0 komentar | Read More

Resident Evil: Revelations - Erstes Entwickler-Video

Im ersten "Developer Diary" zu Resident Evil: Revelations sprechen die Entwickler über das Erbe der Resident Evil-Reihe und die Horror-Elemente.

Die HD-Fassung der gelungenen 3DS-Episode erscheint am 24. Mai 2013 für die Xbox 360, PS3, Wii U und den PC.


23.12 | 0 komentar | Read More
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