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The Walking Dead: 400 Days: Erscheint am...

Written By Kom Limpulnam on Selasa, 02 Juli 2013 | 23.13

Noch bevor es irgendwann eine zweite Staffel zu The Walking Dead gibt, wird Telltale Games der ersten mit The Walking Dead: 400 Days ein Zusatzpaket spendieren. Welches innerhalb der nächsten Tage vom Stapel laufen wird, wie das Studio jetzt mitteilt.

Ihr Debüt wird die Episode heute auf dem US-PSN feiern, ab morgen werden dann PC/Mac-Nutzer bedient. Am 5. Juli wird 400 Days dann auf Xbox Live verfügbar sein, ab dem 10. Juli kommen auch hiesige PS3-Nutzer zum Zug. Last but not least: Die iOS-Fassung wird am 11. Juli in den AppStore gepackt.

400 Days soll in gewisser Hinsicht eine Brücke zwischen den beiden Staffeln bilden. Im Mittelpunkt der Folge werden fünf neue Charaktere stehen. Laut Telltale sollen sich Entscheidungen aus der ersten Staffel in 400 Days auswirken, 400 Days wiederum habe Implikationen für die nächste.

Update von 17:16 Uhr:

Mittlerweile hat Telltale auch einen Launch-Trailer veröffentlicht, welcher einen kleinen Einblick in die fünf miteinander verknüpften Geschichten gibt.


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Nintendo: Die Downloads der Woche

Hier der Überblick über die dieswöchigen Neuzugänge und Sonderangebote auf Nintendos Download-Plattformen:

Wii U
  • Pilotwings (Preis: 7,99 Euro)
  • Mighty Switch Force! Hyper Drive Edition (Sonderangebot bis 11.07., 23:59 Uhr: 6,66 Euro statt 9,99 Euro)


Nintendo 3DS

  • PROJECT X ZONE (Preis: 34,99 Euro)
  • Mighty Switch Force! (Sonderangebot bis 11.07., 23:59 Uhr: 3,99 Euro statt 5,99 Euro)
  • Dress To Play: Magic Bubbles! (Preis: 3,99 Euro)
  • Sonic Drift 2 (Preis: 3,99 Euro)
  • Vampire: Master of Darkness (Preis: 4,99 Euro)
  • G-LOC: Air Battle (Preis: 3,99 Euro)
  • California Super Sports (Preis: 4,99 Euro)
  • 99Moves (Preis: 1,99 Euro)


Nintendo DSi

  • California Super Sports (Preis: 500 Nintendo Points)
  • 99Moves (Preis: 200 Nintendo Points)


Wii

  • The King of Fighters '99 (Preis: 900 Nintendo Points)


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Grand Theft Auto 5: 8-GB-Installation auf der Festplatte

In einer FAQ beantwortet Rockstar ein paar weitere Fragen zu Grand Theft Auto 5. Der jüngste Ableger der Serie sei das bisher ambitionierteste Projekt des Studios und setzte auf beiden Konsolen eine Installation auf der Festplatte voraus. Dort werden 8 GB Speicherplatz benötigt.

Die Xbox 360-Version wird auf zwei DVDs ausgeliefert - die erste wird für die Installation benötigt, mit der zweiten kann dann gespielt werden. Wer eine Konsole ohne Festplatte hat, benötigt einen USB-Stick oder eine externe Festplatte, die entsprechend viel freien Speicherplatz hat.

"This initial install will require an Xbox 360 Hard Drive or an external 16GB USB flash drive with at least 8 GB of free space. If using a USB flash drive it must be at least USB 2.0 with a minimum 15mb/s read speed and formatted for Xbox 360 use. A new USB flash drive is recommended to ensure optimum performance."

Das Studio verspricht außerdem, dass man demnächst ein Video mit tatsächlichem Gameplay veröffentlicht wird. Im Laufe des Sommers will man bisher außerdem endlich ein paar Details zur Grand Theft Auto Online getauften Multiplayer-Komponente verraten, für die man sich reichlich viel vorgenommen habe.

Obwohl es bereits Hinweise auf die obligatorische PC-Version gab, heißt es bei der Frage nach Portierungen für jenes System oder Next-Gen-Konsolen: "The only versions of the game that we have announced are for the Xbox 360 and PlayStation®3 which are set for a September 17th worldwide release. We don't have anything to share about the possibility of a next-gen or a PC platform release at this time and we are completely focused on delivering the best possible experience for the consoles people have right now."

In GTA 5 kann gibt es bekanntermaßen drei spielbare Charaktere, zwischen denen man außerhalb der Missionen jederzeit beliebig wechseln kann. Laut Rockstar ist es dann auch möglich, die jeweils anderen Figuren ausfindig zu machen und sie sogar anzugreifen. Umbringen könne man sie aber natürlich nicht aus storytechnischen Gründen. Die anderen Charaktere würden dann im Krankenhaus wieder zu sich kommen.



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Planetside 2: Erste Insel "Nexus" im Video

Die kleinen "Battle Islands" sollen eine Abwechslung zu den Massenschlachten von Planetside 2 bieten. Bis zu 48 Spieler treten in einer Kompanie an. Diesmal wird die erste Insel Nexus vorgestellt. Im hauseigenen Forum legte Sony Online Entertainment neulich außerdem dar, was man für den August eingeplant hat: Demnach soll es den Spielern gestattet werden, eigene Missionen zu erstellen.
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Beyond: Two Souls: E3-Spielszenen (deutsch)

Written By Kom Limpulnam on Senin, 01 Juli 2013 | 23.13

In diesem Trailer anlässlich der E3 präsentiert ein deutscher Sprecher die Vorzüge des neuen Abenteuerspiels von Quantic Dream. Das Spiel erscheint am 09. Oktober exklusiv für PS3.

Autor: Mourad Zarrouk

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23.13 | 0 komentar | Read More

Spartacus Legends: Start-Trailer

Ubisoft präsentiert weitere blutige Spielszenen zu Spartacus Legends. In dem Free-to-Play-Fighting-Spiel können Volljährige ab sofort Online gegen andere Kämpfer antreten.

Wie es für derlei Monetarisierungssysteme typisch ist, werden die individualisierbaren und kaufbaren Rüstungen und Waffen über Sieg und Niederlage entscheiden.

Aber Vorsicht: In den Spielszenen geht es wahrlich nicht zimperlich zu. Nichts für schwache Nerven!


23.13 | 0 komentar | Read More

March of War: Release-Trailer

Die Entwickler ISOTX ("Iron Grip"-Reihe) veröffentlichen heute ihr neues Free-to-Play-Rundenstrategiespiel March of War für PC, iOS und Android. Sechs Fraktionen bekämpfen sich im Dieselpunk-Look des zweiten Weltkriegs auf einer weltumspannenden Karte.
23.13 | 0 komentar | Read More

Proteus: PS3- & Vita-Versionen kommen

Schon seit Monaten sind Curve Studios und Double Eleven emsig dabei, allerlei Indie-Spiele auf PS3- und Vita zu hieven. Bei Curve hat man sich jetzt den nächsten Titel geschnappt und teilt mit: Proteus wird umgesetzt.

Die Portierung des wundersamen Erkundungsspiels von Ed Key und David Kanaga wird im Herbst erscheinen. Man wolle die PC-Version noch übertreffen, heißt es da.

Weitere Details liegen noch nicht vor. Basierend auf den bisher für jene Fälle üblichen Gepflogenheiten kann man wohl davon ausgehen, dass auch Proteus crossbuy-tauglich sein wird, man das Spiel nach dem Erwerb im PSN also auf beiden Plattformen nutzen können wird.

Wer den 4P-Test verpasst hat, wird hier fündig.


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Diablo 3 - Beutesystem im kooperativen Multiplayer-Modus

Written By Kom Limpulnam on Minggu, 30 Juni 2013 | 23.13

Wie das Beutesystem im kooperativen Multiplayer-Modus (lokal und online) bei den Konsolenversionen von Diablo 3 funktionieren wird, hat ein Mitarbeiter von Blizzard im Forum erklärt. Alle Spieler, die lokal an einer Konsole spielen, sehen auch die gleiche Beute auf dem Bildschirm. Im Online-Modus hingegen funktioniert das Lootsystem wie bei der PC-Version: Jeder Spieler sieht nur seine eigene Beute.

"Spieler an der gleichen Konsole sehen auch den gleichen Loot, ja. Vergleiche mit der Diablo II-Zeit, in der alle Spieler in anonymen Online-Partien um die gleichen Gegenstände 'streiten' mussten, hinken meiner Meinung nach wie ein pensionierter Pirat mit morschem Holzbein. Schließlich richtet sich dieser Modus an Freunde, die von der gleichen Couch aus auf dem gleichen Bildschirm spielen. Im Online-Modus funktioniert Loot wie ihr es aus der PC-Version kennt: Jeder Spieler sieht nur seine eigene Beute."

Auf die Frage "Wird es in einem Koop-Spiel möglich sein die gefundene Ausrüstung genauer zu betrachten?" sagte der Blizzard-Mitarbeiter: "Ja, natürlich. Du kannst auch im lokalen Co-op-Modus jederzeit das Menü aufrufen und dir Gegenstände im Detail anschauen. Das Quickmenü ist lediglich eine Alternative, die dir erlaubt, neue Gegenstände anzulegen ohne das Spiel für deine Freunde zu unterbrechen."

Das Hack&Slay von Blizzard Entertainment wird am 03. September für Xbox 360 und PlayStation 3 erscheinen.


23.13 | 0 komentar | Read More

Saints Row 4: USK verweigert Altersfreigabe

Saints Row 4 wird höchstwahrscheinlich nicht unzensiert in Deutschland erscheinen, denn die USK als zuständige Stelle für die Prüfung und Altersfreigabe von Computer- und Videospielen, verweigerte dem Open-World-Spiel die Freigabe für den heimischen Markt. Schon Anfang der Woche hatte das australische "Classification Board" eine ähnliche Entscheidung getroffen.

Publisher Deep Silver zeigt sich von dieser Entscheidung ziemlich überrascht und wird Widerspruch gegen den Beschluss einlegen. Zugleich prüfen sie, inwiefern Anpassungsmaßnahmen am Spiel möglich sind. Statement von Deep Silver: "Saints Row 4 wird in Deutschland voraussichtlich nicht in einer ungekürzten Version erscheinen können. Das USK-Prüfgremium hat der eingereichten Version eine Kennzeichnung verweigert und umfangreiche Anpassungen verlangt. (...) Wir bedauern, dass der deutlich überzeichnete und bewusst unrealistisch gehaltene Ansatz von Saints Row 4 vom USK-Prüfgremium so nicht gesehen wird, während die Inszenierung realistischer Gewaltdarstellungen in aktuellen Spielen offensichtlich keine Probleme bei der Altersfreigabe darstellen."

Die PEGI-Version (Einstufung "18+") des abgedrehten Actionspiels wird wie geplant am 23. August 2013 in Österreich und der Schweiz erscheinen. Jetzt heißt es abwarten, ob der Einspruch von Erfolg gekrönt ist oder das Spiel für den deutschen Markt angepasst wird.

Laut der Begründung vom "Classification Board" aus Australien soll die (interaktive) Darstellung von sexueller Gewalt und der mit Belohnungen verbundene Gebrauch von verbotenen Drogen u.a. zu diesem Urteil geführt haben: "In the Board's opinion, Saints Row 4, includes interactive, visual depictions of implied sexual violence which are not justified by context. In addition, the game includes elements of illicit or proscribed drug use related to incentives or rewards. Such depictions are prohibited by the computer games guidelines."


23.13 | 0 komentar | Read More
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