Letztes aktuelles Video: Making of Homeworld Remastered Collection - Episode Three
Homeworld Remastered Collection erscheint auch im Einzelhandel
Written By Kom Limpulnam on Kamis, 16 April 2015 | 23.13
Trine 3: The Artifacts of Power - Early-Access startet nächste Woche
Wozu Early Access?
"Trine 3 ist unser erster Schritt in Richtung 3D-Gameplay in der Trine-Reihe, weshalb wir unsere Fans früh genug einbinden wollen, um ihr Feedback zu den neuen Spielfeatures zu erhalten und diese eventuell in die eine oder andere Richtung anzupassen. Early Access ermöglicht uns hoffentlich, viele Spieler dafür zu gewinnen."
Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?
"Wir hoffen auf den offiziellen Veröffentlichung des Spiels im Sommer 2015 oder kurz darauf - der Early Access wird also ein paar Monate andauern."
Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?
"Die Early Access-Version des Spiels umfasst die ersten beiden Level. Die Vollversion wird dagegen deutlich länger sein. Wir hoffen für die Vollversion auf eine Spielzeit von 6-7 Stunden beim ersten Durchspielen. Die Vollversion wird einen reibungslos funktionierenden Online-Koop-Modus, einen Level-Editor sowie spezielle, mit der Geschichte des Spiels verbundene Herausforderungen enthalten. Darüber hinaus wird das Spiel zum Zeitpunkt der Veröffentlichung deutlich schneller und nach einigen umfassenden Optimierungen auch mit einer besseren Performance laufen, da wir bis dahin mehr Feedback von einer breiteren Hardware-Bandbreite sammeln konnten. Kurz gesagt, viel mehr Spielinhalte, bessere Leistung."
Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?
"Derzeit enthält die Early Access-Version die ersten beiden Level des Spiels, die im Einzelspieler- und lokalen Koop-Modus durchgespielt werden können. Der Online-Koop-Modus ist ebenfalls enthalten, funktioniert allerdings noch nicht reibungslos, wodurch noch Fehler auftreten können. Alle spielbaren Charaktere – der Zauberer, der Ritter und die Diebin – sind samt ihrer jeweiligen Grundfähigkeiten enthalten. Insgesamt bedürfen noch zahlreiche Funktionen der einen oder anderen Anpassung und Verfeinerung. Die Early Access-Version ist zunächst nur für Windows erhältlich und wird mit Tastatur + Maus oder mit einem Controller gespielt. Das Spiel braucht derzeit noch viel Rechenleistung, weshalb je nach Hardware Probleme mit der Bildrate auftreten können."
Letztes aktuelles Video: Early-Access-Trailer
Blood Bowl 2: Die Chaosmächte kicken mit
Letztes aktuelles Video: Chaos Basic Fouls
One Piece: Pirate Warriors 3: Wilde Kampfeinlagen des Piraten-Trios
Letztes aktuelles Video: Three Brothers-Trailer
Test: Mortal Kombat X
Written By Kom Limpulnam on Rabu, 15 April 2015 | 23.13
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Komplettlösung: Final Fantasy Type-0 HD
Zur Komplettlösung (4. Teil)
Aktualisierung vom 10. April, 13:22 Uhr:
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Aktualisierung vom 7. April, 12:58 Uhr:
Zur Komplettlösung (2. Teil)
Ursprüngliche Meldung vom 24. März 2015, 09:21 Uhr:
In Final Fantasy Type-0 HD (zum Test) erwarten euch zahlreiche Kampfeinsätze. Wir helfen euch, sie erfolgreich zu meistern:
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Letztes aktuelles Video: Video-Fazit
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Valve Software: Gabe Newell wird zum Bossgegner im Indie-Spiel Crawl
Written By Kom Limpulnam on Senin, 13 April 2015 | 23.13
Laut einer Twitter-Nachricht von Powerhoof scheint der Steam-Betreiber aber Humor zu beweisen: Mittlerweile habe man das Okay für den PR-Stunt bekommen. Als Dankeschön für die Nutzungsrechte am Pixel-Newell bietet Cumming übrigens eine Gegenleistung an: Valve dürfe auch sein Bild in kommenden Spielen nutzen. Außerdem könne Newell sich ein Lieblingstier aussuchen, welches dann ins Spiel Crossy Road eingebaut werde.
Beim Dungeon-Crawler "Crawl" handelt es sich um einen Multiplayer-Titel, in dem ein Spieler den Held steuert und seine Gegner ihm Fallen in den Weg bauen und Monster (wie z.B. den bärtigen Sayajin-Gabe) auf den Hals hetzen. Hier sieht man den Boss in Aktion.
Brettspiel-Test: Concordia
Das Römische Reich oder Italien?
Hey, da ist ja alles leer! Wo sind Häuser, Schiffe und Legionen? Letztere gibt es nicht, denn in Concordia dreht sich alles um die wirtschaftliche Expansion in der Antike. Dabei hat man die Wahl zwischen zwei angenehm stabilen und sehr ansehnlich illustrierten Karten: Zum einen das Szenario „Imperium" für drei bis fünf Spieler, das von Britannien und Germanien im Norden bis nach Ägypten im Süden das Römische Reich umfasst. Zum anderen das Szenario „Italia" für zwei bis vier Spieler, das sich auf das Gebiet von Sizilien bis zu den Alpen beschränkt. Hat man alles an Karten, Plättchen und Holzfiguren aufgebaut, sieht Concordia wesentlich edler und stimmungsvoller aus als es die Box vermuten ließ.
Concordia ist komplett auf Deutsch beim Heidelberger Spieleverlag erschienen und kostet knapp 35 Euro.
Man kann in Provinzen ernten und die Waren in seinem Lager horten, das allerdings nur begrenzten Speicher bietet. Man kann direkt Geld einnehmen, mit bis zu zwei Waren bei der Bank handeln, neue Kolonisten anwerben, die Aktionen der Mitspieler kopieren oder andere Karten aus der Auslage kaufen. Was man nicht machen kann: untereinander handeln, Besitz stehlen oder sich bekämpfen. Trotzdem gibt es reichlich Wettbewerb um die besten Plätze, denn wer zuerst ein Haus in einer Stadt baut, zahlt auch weniger – je später man kommt, desto teurer
Die Box enthält eine angenehm stabile, toll illustrierte Weltkarte mit zwei Szenarien: Imperium für drei bis fünf, oder Italien für zwei bis vier Spieler.
Alle Aktionen auf der Hand
Trotz der vielen Möglichkeiten entsteht ein angenehm flottes Spielgefühl: Das Regelwerk ist schlank, schnell verinnerlicht und vor allem gut durchdacht. Man leitet abwechselnd alle möglichen Aktionen stets aus der Hand heraus über eine Karte ein – egal ob Bau, Handel, Expansion oder Kauf. Dabei gibt es keine störenden Unterbrechungen durch Runden oder Zwischenwertungen, die lediglich für Einsteiger empfohlen werden. Sehr schön ist auch, dass die maximale Bewegung der Kolonisten ihrer Anzahl entspricht, die man beliebig auf einen oder viele verteilen darf. Jeder macht also all das so lange wie er Karten hat. Auch das Aufnehmen der bereits
Zu Beginn hat jeder zwei Kolonisten - einmal zu Lande, einmal zu Wasser.
Sehr schön ist, dass es auch eine exklusive Karte für die Verdopplung eines Effektes gibt, die ihm Uhrzeigersinn wandert. Und noch viel motivierender ist, dass man seine Hand entwickeln kann. Man startet zwar mit nur sieben Karten, aber darf welche hinzukaufen. Dazu gehören gewöhnliche Karten wie die Kolonisierung oder die Produktion, oder spezielle Karten, die z.B. die Ernte einer Ware ermöglichen. Dieses Dazukaufen hat nicht nur direkte Vorteile, weil man mehr Aktionen zur Auswahl und natürlich doppelt bauen, ernten bzw. produzieren kann.