Es wird berichtet, dass die gleichen Animationstechniken wie bei Rayman Legends zum Einsatz kommen sollen und da der Körper des Prinzen von Persien in mehrere Abschnitte (Torso, Becken, Bein, Schienbein, Fuß, Unterarm, Hand etc.) unterteilt sei, sollen realistische und flüssige Animationen kein Problem darstellen. Die Qualität der Animationen soll auf dem Niveau von Charakteren liegen, die in 3D animiert wurden, heißt es in der Meldung.
Ubisoft wollte den Bericht gegenüber VideoGamer nicht kommentieren.
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Ubisoft-Gerücht: Neues Prince-of-Persia-Spiel in Entwicklung?
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