Eine Kombination von Optimierungen unserer Serverarchitektur und Antwortzeiten auf sowohl neue als auch bereits existierende Server, haben dies ermöglicht. Darüber hinaus wurden Client Updates eingespielt, was auch dazu geführt hat, dass nun fast jeder in das Spiel kommt und, sobald er drin ist, Städte bauen und Regionen teilen kann.
Gestern Nacht und den heutigen Tag über werden wir die Server weiterhin genau unter die Lupe nehmen, den Spielfluss beobachten und sicher gehen, dass alles weiterhin reibungslos läuft und das Spielen Spaß macht. Wir müssen in den nächsten Tagen noch Daten sammeln, um garantieren zu können, dass die Probleme vollends behoben sind und das Spiel zu 100% läuft.
Die gute Nachricht ist, dass zehntausende neuer Spieler jeden Tag ins Spiel kommen und das Vertrauen unserer Fans ist einfach überwältigend. Ich kann gar nicht beschreiben, wie sich ein Entwicklerteam fühlt, wenn zum Release etwas so schief läuft, wofür sie so hart gearbeitet haben. Unsere größte Angst war, dass Leute, die SimCity lieben durch die schlechten Reviews bzgl. der Serverprobleme abgeschreckt würden.
Aber ihr habt uns euer Vertrauen geschenkt. Ihr habt das Spiel gekauft mit dem Vertrauen, dass wir die Probleme schnell beheben würden. Für diese Unterstützung – diesen unglaublichen Einsatz unserer Fans – sind wir zu tiefst dankbar."
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SimCity: EA und Maxis bekommen die Probleme langsam in den Griff
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