Solche Erfahrungen seien aber prinzipiell lehrreich und das hätte Shigeru Miyamoto ihm bereits in der Vergangenheit klargemacht. Schließlich müsse man zurückblicken, um aus der bereits vollbrachten Arbeit zu lernen, bevor man etwas Neues machen könne. "Ich muss sagen, dass das eine wirklich unangenehme Erfahrung sein kann, doch ich habe auch das Gefühl, dass ich viel gelernt habe." Unter Umständen kann er diese Erkenntnisse gleich bei The Legend of Zelda für Wii U umsetzen.
The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D ist am 13. Februar 2015 für Nintendo 3DS erscheinen.
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The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D: Zelda-Produzent über schmerzhafte Remakes und alte Entscheidungen
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