Die Entwickler wollen sich demnach die besten Elemente von WipEout und F-Zero X zum Vorbild nehmen - ihr Titel soll den Geschwindigkeitswahn allerdings auf ein neues Level hieven. Die erreichbare Geschwindigkeit sei theoretisch unbegrenzt - bis hin zum Punkt, an dem man praktisch mit Warp-Speed durch die Umgebung rausche. Ermöglicht wird der Geschwindigkeitsrausch durch Alien-Technologie: Die Strecken bestehen aus Supraleitern, welche die Gleiter mit Hilfe von "Super-Zellen" in einem Gravitationsfeld halten. Diese Technik erlaube es den Vehikeln, trotz hoher Geschwindigkeiten dem Kursverlauf zu folgen. Bricht man trotzdem aus, leiten unsichtbare Seitenbarrieren den Gleiter zurück auf die Bahn.
Physik-Engine und Handhabung sollen sich an WipEout 2097 orientieren, beim Kursdesign ist man zumindest laut der Steam-Beschreibung ähnlich experimentierfreudig wie in der Extreme-G-Serie: Ähnlich wie in einer Achterbahn gebe es Schraubenzieher, Loopings, Dreher, Querneigungen, Umschaltungen des Gravitationsfeldes, invertierte Sprünge, Kreuzungen und Überflüge.
Hobby-Schrauber sollen jede Menge Details an ihren Gleitern modifizieren können. Die Karriere ist im New York des Jahres 2075 angesiedelt; man arbeitet sich offenbar durch mehrere Ligen an unterschiedlichen Schauplätzen. Unterstützung von Virtual-Reality-Headsets ist ebenfalls in Planung. Der Soundtrack kommt unter anderem von DubFX und dem WipEout-Veteran Cold Storage. Auch beim Design will man mit einem alten Bekannten, nämlich der Agentur Designers Republic kooperieren.
Hier noch einige weitere geplante Details:
- Sieben Themen-Zonen mit jeweils drei Strecken und einem finalen Meisterschaftskurs
- zehn nationale Renn-Teams/Forschungs-Institute, jede davon mit speziellen Fähigkeiten
- modifizierbare Renn-Einstellungen, inklusive Wetter und Tageszeit
- neue Waffentechnologien
- frische Spielmodi und "Meta-Games", inklusive einem an Zone angelehnten Modus und Garagen-Missionen
- Lokaler Splitscreen und synchroner Multiplayer, auch mit Replay-Geistern
- Forschung in der Team-Garage: Upgrade-Mechaniken lassen sich entwickeln, indem man Statistiken nutzt
- Rekorde, Auszeichnungen und eSports-Rennliga - durch einen eSports-Partner
- fünf freischaltbare Gleiter-Klassen, bei manchen Teams inklusive Alien-Technologie
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