Square Enix hat sich überraschenderweise für Epics Unreal Engine 4 entschieden, anstatt bei der Entwicklung von Kingdom Hearts 3 auf die hauseigene Luminous-Technologie zurückzugreifen. Das gab Game Director Tetsuya Nomura im Interview mit der Famitsu bekannt, wie Siliconera berichtet. Offenbar stießen die Entwickler bei der Verwendung von Luminous auf unerwartete Probleme, die mit Epics Technikgerüst scheinbar gelöst werden konnten.
Kingdom Hearts 3 befindet sich derzeit für PlayStation 4 und Xbox One in Entwicklung.
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Kingdom Hearts 3: Square setzt auf Unreal Engine 4
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