Auf diese Ankündigung reagierten viele Spieler erzürnt und beklagten sich via Twitter bei Adam Bhatti (PES European Product Manager). Zugleich wurde immer wieder der Vorwurf laut, dass Konami kein Freund der Microsoft-Konsole sei, da selten bis keine Informationen zu den Xbox-One-Umsetzungen preisgegeben werden würden. Bhatti antwortete darauf, dass viele Spiele die 1080p-Hürde auf der Xbox One nicht nehmen konnten und es dem Entwicklerteam wichtiger sei, 60 Bilder pro Sekunde zu liefern (statt der höheren Auflösung). Viele Spieler machen sich ebenfalls Sorgen um die Auflösung von Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, das die gleiche Engine wie Pro Evolution Soccer 2015 verwendet.
Im Zuge der lebhaften Diskussion erklärte Adam Bhatti dann später, dass die technischen Informationen von der japanischen Website entfernt wurden und Kontakt zu Microsoft aufgenommen wurde. Weitere Details sollen folgen.
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Pro Evolution Soccer 2015 - Auf der Xbox One in 720p (PS4: 1080p): Konami reagiert auf Kritik und nimmt Kontakt zu Microsoft auf
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