Sonderlich überraschend sind die Probleme aber nicht, da der Vorgänger (Super Street Fighter 4 - Arcade Edition) unter ähnlichen Problemen gelitten hat und zwar nach der Multiplayer-Umstellung von Games for Windows Live auf Steamworks. Basierend auf einem Bericht bei Reddit scheint der Spielclient via Steamworks ständig neue Verbindungen zu den Gegnern aufbauen zu wollen. Wenn z.B. nach Matches in Ranked/Endless gesucht wird, baut das Spiel zu jedem in der Ergebnisliste aufgeführten Spieler eine Verbindung auf - sogar wenn man eine Partie startet.
Ultra Street Fighter 4 wurde am 08. August für PC, Xbox 360 und PlayStation 3 veröffentlicht.
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Ultra Street Fighter 4: PC-Online-Multiplayer-Modus nahezu unspielbar; Capcom verspricht Besserung
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