Obwohl die Unbarmherzigkeit der Umstände, in denen sich Sergeant Burden und sein Team befinden, Kernelemente des Abenteuers sind, wollten die Entwickler auf Kritik der Spieler eingehen: "Wir haben [...] aufmerksam das Feedback gelesen und wollen unser Produkt für noch mehr Spieler zugänglicher gestalten", erklärt Designer Jordi de Paco.
Im 4Players-Test schnitt das Spiel u.a. aufgrund der dargestellten Gnadenlosigkeit gut ab.
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Gods Will Be Watching: Neuer Schwierigkeitsgrad erleichtert die Entscheidungen
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