Hintergrund: Bei Rennspielen bedeutet das Gummiband bzw. die Gummiband-Computerintelligenz, dass sich die anderen Fahrer an die aktuelle Fahrweise des Spielers anpassen. Wenn der Spieler also langsam fährt, dann bleiben die Gegner in dem Umfeld des Spielers, obgleich sie deutlich schneller fahren könnten. Fährt der Spieler mit maximaler Geschwindigkeit, erhalten die anderen Fahrer einen unrealistischen Geschwindigkeitsboost, damit sie mithalten können und der Spieler nicht alleine in Führung liegt. Das Feld der Rennfahrer soll somit enger zusammengehalten werden, was fahrerische Leistungen allerdings eher bestraft, da man sich nie wirklich von seinen Gegenspielern absetzen kann.
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Driveclub - Ohne Gummiband und unrealistische Geschwindigkeitsboosts
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