Durch das regelmäßige Betätigen des Resetknopfes soll u.a. verhindert werden, dass die Lücke zwischen Langzeitspielern und Neulingen unüberbrückbar groß wird. Zudem würde der Spieler in neue Welten geworfen und habe auch so einen Anreiz, was Neues auszuprobieren, als stets beim alten Charakter zu verweilen. Last but not least: Man könne auf Basis des Feedbacks an den Variablen der Spielwelt herumdrehen und so das Spielerlebnis anpassen bzw. verbessern, ohne eine laufende Welt zu beschädigen.
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Das Tal: Video-Duo erläutert die Grundpfeiler des Online-Rollenspiels
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