Das junge schwedische Start-Up-Unternehmen Quixel baut unter anderem für die Spiele- Industrie Middleware und hat sich auf intelligente Texturen spezialisiert. So konnten die Schweden schon mit „intelligenten Texturen" und einer schnellen Vorschau-Funktion bei vielen Entwicklern punkten. Mit Megascans hat man ebenfalls eine Kamera entwickelt, die reale Texturen in der Natur einfängt.
Als Gesamtpaket (Quixel Suite) ist folgende Demo möglich: Ein Nachbau eines Deus-Ex-Human-Revolution-Raumes konnte in der Unreal Engine 4 von einem 3D-Artist dank der Werkzeuge an nur einem einzelnen Tag texturiert werden.
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