(Bildquelle: SuperData)
Mit Mikrotransaktionen sind Ausgaben für digitale Zusatzinhalte wie Ingame-Währung, Gegenstände, optische Veränderungen, Songs, Fahrzeuge, Klassen etc. gemeint. Spiele, die komplett als Download vorliegen oder Downloaderweiterungen mit neuen Inhalten (z.B. Karten) fallen nicht in diese Kategorie.
Fast die Hälfte der Konsolenspieler, die Mikrotransaktionen verwenden, nutzen die Xbox 360 (PS3: 34%; Wii und WiiU: 21%). Die meisten Nutzer von Mikrotransaktionen wurden bei den Genres Ego-Shooter (24%) und Action-Adventure (21%) gezählt.
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SuperData geht davon aus, dass die Publisher mit der neuen Konsolengeneration größere Risiken in diesem Bereich eingehen und mit den Publishing-Modellen experimentieren werden. In der nahen Zukunft sollen solche Mikrotransaktionen eine zusätzliche sichere Einnahmequelle für Publisher werden.
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USA: Umsatz mit Mikrotransaktionen auf Konsolen steigend; ca. 15,68 Dollar pro Nutzer
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