In den kommenden Tagen und Wochen will das Studio nach und nach erläutern, was man da so alles geplant hat. Zum Auftakt heißt es in einem Blog-Eintrag, es werde 40 neue Großmeister-Eigenschaften geben. Grundsätzlich bastelt man an jenem Part herum:
"Eine grundlegende Änderung bei den Eigenschaften wird sein, dass ihr nicht mehr Klassentrainer aufsuchen und Ausbildungshandbücher kaufen müsst, um Zugang zu den Rängen Experte, Meister und Großmeister zu erhalten. Habt ihr erst einmal die entsprechende Stufe erreicht, so möchten wir, dass ihr direkt in das System eintauchen und damit herumspielen könnt, also werdet ihr zukünftig alle Ränge umsonst freischalten!
Um die Eigenschaften zugänglicher zu gestalten, haben wir die Stufen, auf denen verschiedene Eigenschaftsränge freigeschaltet werden, für neue Charaktere nach hinten verschoben. Dadurch soll das anfängliche Spielerlebnis ein besseres Tempo erhalten, und die Charakterentwicklung zwischen den Stufen 30 und 80 bedeutsamer gestaltet werden. Mit Einführung der neuen Features werden neue Charaktere den Rang Experte mit Stufe 30, den Rang Meister mit Stufe 60 und den Rang Großmeister mit Stufe 80 freischalten."
Ebenfalls überarbeitet hat man die Verteilung von Eigenschaftspunkten und das Zurücksetzen von Eigenschaften. Weitere Details dazu gibt es auf dem Blog.
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Guild Wars 2: Erstes Feature-Update für April geplant
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