Das Studio sei dabei, die Arbeit an jenem Feature abzuschließen. Vor dem großen Stapellauf soll es dann noch von einem geschlossenen Testerkreis überprüft werden. Im Einzelspieler-Modus habe man dann eine Region für sich - Speicherstände würden im Gegensatz zum vorherigen Solo-Modus nicht mehr auf den Servern, sondern lokal auf dem Rechner des Spielers abgelegt werden.
Auf den Online-Modus habe das keinen Einfluss: Wer Features wie Handel oder Ranglisten nutzen will, kann jederzeit auf seine bisherigen Städte zurückgreifen.
Dies seien auch wundervolle Neueigkeiten für Mod-Entwickler, seien so doch größere Änderungen als im Online-Modus möglich, da dieser dadurch nicht beeinträchtigt wird. Man werde demnächst auch einige Tutorials veröffentlichen. Der Hersteller hatte vor ein paar Tagen die offiziellen Mod-Richtlinien ins Netz gepackt.
Mit dem Offline-Modus geht das Studio einen der Hauptkritikpunkt an dem Spiel an, das vielen Spielern durch seinen Stolperstart samt überlasteter Server in Erinnerung geblieben sein dürfte. Einen anderen Kritikpunkt wird man hingegen nicht beheben können: Größere Karten würden die Engine bzw. die meisten Rechner überfordern, hieß es im Oktober.
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