Das Spiel war schon vor einiger Zeit angekündigt worden und befindet sich derzeit für den PC in Arbeit. Ab einer Zusage von 15 Dollar bekommt man einen Steam-Key sowie eine DRM-freie Version des Spiels - wenn es dann mal fertiggestellt wird im Dezember des nächsten Jahres.
Die Entwickler versprechen mehr Level, mehr Items und mehr Monster. Als Mindestziel hat man sich die Marke von 200.000 Dollar gesetzt. Ganze 500.000 müssen es schon sein, um Linux- und Mac-Versionen zu ermöglichen. Ab 1,15 Mio. Dollar sollen Handhelds bedient werden, ab 1,65 Mio. Dollar sind auch Wii U, PS4 und Xbox One mit von der Partei. Gar 2,35 Mio. Dollar müssen erreicht werden, um Wii-, 360- und PS3-Versionen zu rechtfertigen.
Die Kampagne wird noch 32 Tage laufen - das Mindestziel sollte beim aktuellen Stand (ca. 58.000 Dollar) definitiv erreicht werden.
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La-Mulana 2: Kickstarter-Kampagne am Start
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