So kommt Star Citizen momentan auf über 300.000 Vorbesteller. Was angesichts der oben genannten Zahl bedeutet, dass jeder Spieler im Schnitt fast 87 Dollar gelöhnt hat. Viele Nutzer haben sich also nicht nur die Grundversion des Spiels geholt, sondern noch weiteres Geld in ein Raumschiff oder andere Extras investiert.
Roberts nannte noch ein paar weitere Statistiken: 89 Prozent der "Backer" seien PC-Spieler - elf Prozent der Vorbesteller würden demnach (bis dato) kaum am PC spielen. Von den 89 Prozent hätten wiederum 81 Prozent ihren PC selbst zusammengestellt. 69 Prozent der Spieler sei älter als 25 Jahre. 29 Prozent der Fans hätten außerdem vor, sich Oculus Rift zuzulegen.
Ursprünglich habe man nur zwei bis vier Mio. Dollar über das Crowdfunding zusammenbekommen wollen - weitere zehn Mio. wären von anderen Sponsoren gekommen. Man habe dann aber sehr schnell gemerkt, dass man jene Investoren gar nicht benötigt.
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Star Citizen: Roberts über Vorbestellerzahlen und andere Werte
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