Auch eine ganze Reihe Zusatzziele wurde erreicht:
- 35.000 Dollar: New Game Plus und zwei weitere Areale (Burning Cavern, Sunken City)
- 42.000 Dollar: Umfangreichere Zwischensequenzen und zwei weitere Bosskämpfe
- 64.000 Dollar: Mehr Ausrüstung, größere Welt, bessere Animationen
- 75.000 Dollar: Soundtrack von Disasterpeace (Fez)
- 100.000 Dollar: Kooperative Kampagne und kompetitive Spielmodi
- 120.000 Dollar: Längeres Intro-Video
- 160.000 Dollar: Vergrößerung des Entwickler-Teams und mehr Feintuning
- 180.000 Dollar: Wettbewerb für Künstler
- 200.000 Dollar: Artbook
- 220.000 Dollar: Versionen für PS4 und Vita
- 250.000 Dollar: Challenge-Mode
- 300.000 Dollar: Vergrößerung des Entwickler-Teams
- 350.000 Dollar: Neues Gebiet: Ravenous Mine; Box-Version und Handbuch
- 375.000 Dollar: Online-Challenge-Mode
- 400.000 Dollar: Größere Gebiete: Broken Shallows und Emerald Brink
Bei 450.000 Dollar soll der Marktplatz vergrößert und mehr Ausrüstungsgegenstände eingebaut werden. Weitere Stretchgoals sollen zeitnah angekündigt werden.
Hyper Light Drifter ist ein 2D-Action-Rollenspiel, das an 8- und 16-Bit-Klassiker erinnern, aber mit "modernen Spielmechaniken" aufwarten soll. Der Entwickler vergleicht das Projekt mit Zelda: A Link to the Past (SNES) und Diablo. Derzeit ist das Spiel für PC, Linux, Mac, PlayStation 4, Vita und Ouya geplant. Die Veröffentlichung ist für Juni 2014 vorgesehen. Ab 10 Dollar (PC, Linux, Mac) bzw. 15 Dollar (Vita, PS4, Ouya) kann das Projekt unterstützt werden. Das Auffälligste dürfte das ausgefallene Artdesign im Pixellook sein, das im folgenden Spielszenen-Trailer zu sehen ist:
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Hyper Light Drifter: Fast das 16-fache des Kickstarter-Mindestbetrages eingenommen
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