Alle ursprünglich angedachten Stretch Goals wurden erreicht: Music Player, Achievements, New Game Plus-Modus, spielbarer Boss-Ritter 1 und 2, Linux- und Mac-Versionen, Geschlechter-Umkehr-Modus, Challenge Modus mit speziellen Herausforderungen und ein Vier-Spieler-Battle-Mode (lokaler Mehrspieler-Modus). Deswegen hat Yacht Club Games noch einen Schwung Stretch Goals nachgeschoben, von denen die physische Box-Version bei 225.000 Dollar schon erreicht wurde. Ab 250.000 Dollar soll ein dritter spielbarer Boss-Ritter hinzukommen und bei 300.000 Dollar wird man alle Boss-Ritter auch im Battle-Mode spielen können.
Für zehn Dollar bekommt man Shovel Knight für PC, Mac und Linux (via Steam) und ab 15 Dollar kann man sich für eine PC, Wii U oder 3DS-Version entscheiden.
Der Plattformer für PC, Wii U und 3DS dreht sich um einen Pixel-Ritter, der seine Gegner nicht mit dem Schwert bearbeitet, sondern mit Hilfe seiner Schaufel allerlei Tricks anstellt. Er bringt schwere Felsbrocken ins Rollen, schleudert feindliche Feuerbälle zurück und vieles mehr. Als Vorbilder dienen laut den Entwicklern knackige Titel wie Mega Man, Castlevania und Dark Souls - im Team befinden sich unter anderem ehemalige WayForward-Mitglieder.
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