"Hahaha no." Rein said, with expert comedic timing. The room erupted with laughter. As the laughs died down, Rein continued: "I mean, sorry, it's not really a correct answer. We're not… we have Unreal Engine 3 for the Wii U. Right? And Unreal Engine 3 is powering all kinds of amazing games, still lots of games are being made with Unreal Engine 3. We announced today about a new Unreal Engine 3 license. Unreal Engine 3 doesn't disappear because of Unreal Engine 4. But our goal for Unreal Engine 4 console-wise is next-gen consoles. That's really what our energies are focused on. If you want to make a Wii U game, we have Unreal Engine 3, and it's powering some of the best games on the Wii U already." (...) So, it sounds like for all intents and purposes, the Wii U won't be getting the Unreal Engine 4, and therefore won't get games made using the engine.
Demnach können keine auf der Unreal Engine 4 basierende Titel auf der Wii U gespielt werden. Somit häufen sich die Produkte/Spiele, die im Gegensatz zu anderen Next-Generation-Konsolen, nicht auf der Wii U gespielt werden können, denn auch die Frostbite 3-Games (Battlefield 4, Dragon Age III, nächstes Mass Effect) und Dead Island: Riptide sowie Saints Row IV sollen ebenfalls nicht für die Nintendo-Konsole erscheinen (wir berichteten).
**UPDATE 30.03.2013 - 12:16 Uhr**
Gegenüber IGN fügte Mark Rein noch hinzu, dass sie mit der Unreal Engine 4 auf Next Generation-Technologie setzen wollen und nicht auf Xbox 360, PlayStation 3 und Wii U. Dennoch könne weiterhin die Unreal Engine 3 für die Wii U benutzt werden.
Mark Rein: "I just laugh at the question ... Unreal Engine 4, we're not PlayStation 3, Xbox 360, or Wii U. It's next-gen technology. That's what we're aiming for. (...) The truth is, if a developer wanted to take an Unreal Engine game and put it on Wii U, they could. Unreal Engine 3 is kicking ass on Wii U. The best games on Wii U are made on our technology. What more do you want from us?"
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