So hat das Team in Zwischenzeit u.a. die KI überarbeitet. Eine größere Neuerung: War man ursprünglich darauf aus gewesen, vorgerenderte 2D-Hintergründe zu verwenden, so hat man sich nach einigen designtechnischen Komplikationen entschieden, in Echtzeit berechnete 3D-Level zu verwenden.
Die iOS-Version von République soll im Frühjahr fertiggestellt werden. Nach der Veröffentlichung will Camouflaj dann mit der Arbeit an den Windows- und OS X-Fassungen beginnen.
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