Hierbei handelt es sich um ein Jump'n'Run (Plattformer) mit minimalistischer Grafik. Prinzipiell muss sich die Spielfigur durch eine abstrakte Welt bewegen, die sich ständig mit der Musik verändert. Die Herausforderung soll darin liegen, synchron mit der Musik durch das Level zu kommen. Im weiterführenden Verlauf soll die Komplexität des Soundtracks zunehmen und es soll ebenfalls zu rhythmusbasierten Bosskämpfen kommen. Die Form der Spielfigur soll übrigens ihre jeweilige Bewegung visualisieren (z.B. Kreis = Rollen; Dreieck = Springen).
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140 angekündigt
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