Seit über vier Jahren schon werkelt Alexander Bruce an seinem Antichamber. Der First-Person-Puzzler - Bruce bezeichnet es als ein psychologisches Erkundungsspiel - hat schon in seiner unfertigen Form diverse Indie-Preise einheimsen können und erhielt im vergangenen Sommer außerdem noch den Segen des Indie Funds.
Das Warten hat bald ein Ende: Laut Bruce wird Antichamber am 31. Januar auf Steam veröffentlicht.
- A deeply psychological experience that will make the player question everything they know about games.
- Mind-bending challenges that will subvert the player's expectations at every twist and turn.
- An enormous, seamless non-Euclidean world for players to explore with several hundred unique and unusual puzzles to solve.
- Lifelike soundscapes developed by Robin Arnott and an ambient soundtrack composed by Siddhartha Barnhoorn.
- A gun that can create, destroy and manipulate matter, allowing the player to discover new ways to overcome their surroundings.
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