Uncharted 4: A Thief's End - Entwickler: "Die Qualität von Spielen ist schon sehr nahe am Film"

Written By Kom Limpulnam on Minggu, 08 Februari 2015 | 23.13

"Die Qualität von Spielen ist schon sehr nahe am Film", sagte Frank Tzeng (Lead Character Artist bei Naughty Dog) gegenüber CgmasterAcademy (via Dualshockers). Gerade bei der Entwicklung von Uncharted 4: A Thief's End würde man sehen, dass durch die neuen technologischen Möglichkeiten die Filmqualität nicht mehr weit entfernt sei und Nathan Drake - seiner Ansicht nach - schon als digitales Double in einem Film mitspielen könnte. Er geht davon aus, dass die Grafikqualität von Spielen in wenigen Jahren auf Filmniveau sein dürfte.

Frank Tzeng: "Die Qualität von Spielen ist derzeit schon sehr nahe an Filmen, schaut euch einfach den Kram an, den wir hier bei Naughty Dog machen. Ich sag's euch, dieser Charakter [Nathan Drake] könnte mit Leichtigkeit ein digitales Double in einem Film sein. Basierend auf Qualität, Details, Blend Shapes [Animationen von Gesichtern], Farben, alles was wir in diesen Charakter gesteckt haben, macht ihn grundsätzlich für mich zu einem Filmcharakter. Also für mich kommen Videospiele schon sehr nahe an die Filmqualität heran und das ist genau das, was ich machen möchte. (...) Da immer leistungsstärkere Konsolen auf den Markt kommen, wie jetzt die PS4, die definitiv leistungsstärker als die PS3 ist, können wir auch mehr Polygone verwenden, mehr hochauflösende 'Maps' [Texturen], höhere Auflösungen, mehr Ausdrücke für Gesichtsanimationen und mehr Hautfalten realisieren. All das bringt uns einen Schritt näher an die Filmqualität, die wir in der Spiele-Industrie erreichen wollen und ich denke, dass wir das Ziel in einigen Jahren erreichen können."

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