Project Cars: Verschiebung auf März 2015

Written By Kom Limpulnam on Jumat, 17 Oktober 2014 | 23.13

Aktualisierung vom 17. Oktober 2014, 16:15 Uhr:

Bandai Namco hat die Verschiebung offiziell bestätigt. Project Cars erscheint demnach in Europa am 20. März 2015 für PC, Xbox One und PS4.

In der Pressemitteilung heißt es: "Die Verschiebung nimmt den Titel aus der wettbewerbsstarken Weihnachtssaison heraus, die von bekannten Namen dominiert wird. Gleichzeitig erhält das Team von Slightly Mad Studios mehr Zeit, um das innovative Next-Gen Rennspielerlebnis zu erweitern und zu perfektionieren. Das Spiel wurde mit Unterstützung von professionellen Rennfahrern und einer Community aus über 85.000 Rennspielfans entwickelt."
 
"Unser Ziel war immer, einen bahnbrechenden Titel zu liefern, der die Wünsche der Rennspielfans überall auf der Welt umfasst und erfüllt. Ein Spiel mit Features und Inhalten von der Community mitbestimmt, das ein unvergessliches und zukunftsweisendes Erlebnis bietet", so Ian Bell, Head of Studio der Slightly Mad Studios. "Wenngleich eine schwierige Entscheidung, erlaubt uns die Verschiebung des Veröffentlichungstermins eine bessere Chance, den Titel erfolgreicher und sichtbarer am Markt zu positionieren und die Möglichkeit, das Spiel noch weiter zu perfektionieren, um die hohen Maßstäbe, die wir uns selbst gesetzt haben und die die Community von uns erwartet, zu erfüllen. Wir freuen und darauf, Allen in ein paar Monaten zeigen zu können, woran wir so hart gearbeitet haben."

Ursprüngliche Meldung vom 17. Oktober 2014, 15:43 Uhr:

Eigentlich soll die Rennsimulation Project Cars am 21. November für PC, PS4 und Xbox One erscheinen. Doch offenbar denkt man bei den Slighly Mad Studios offen darüber nach, die Veröffentlichung auf März 2015 zu verschieben.

Anlass für die Spekulationen liefern laut Nowgamer Beiträge im offiziellen Unterstützer-Forum und auf Reddit, wo bereits "schlechte Neuigkeiten" angekündigt werden. Auch ist mittlerweile ein Screenshots des Beitrags von Entwicklungsleiter Andy Garton publik geworden, der die bevorstehende Verschiebung quasi bestätigt. Die zusätzliche Zeit möchte das Team für zusätzliche Feinarbeit und das Beheben kleiner Probleme nutzen. Finanzielle Herausforderungen - immerhin müssen die Entwickler für die zusätzliche Zeit auch bezahlt werden - hat man dagegen scheinbar gemeistert. Als weiteren Grund für die Verschiebung wird die hohe Anzahl großer Titel genannt, die etwa im gleichen Zeitraum veröffentlicht werden sollen.

Eine offizielle Bestätigung von Publisher Bandai Namco steht derzeit noch aus, dürfte aber nicht mehr lange auf sich warten lassen.

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