Umfrage: Steigende Popularität von Crowdfunding, dem PC und Schweden als Entwicklungsstandort

Written By Kom Limpulnam on Selasa, 08 Juli 2014 | 23.13

Eine Umfrage der GDC Europe unter europäischen Entwicklern soll Trends auf dem Kontinent sichtbar machen. Die Ergebnisse der zweiten jährlichen Erhebung „European State of the Industry" zeigen, dass der PC sowie mobile Geräte als Spiele-Plattform immer beliebter werden. Ebenfalls begehrt sind laut den Ergebnissen Schweden als Entwicklungsstandort und Crowdfunding als Finanzierungsmodell. Wenig verwunderlich: Auch die PlayStation 4 ist im Aufwind, sie führt bei den neuen Konsolen als beliebteste Plattform. Hier die Ergebnisse im Detail:

"Europäische Entwickler wenden sich weiterhin verstärkt PC und mobilen Plattformen zu

Die bevorzugten Plattformen für Spiele-Entwickler waren auch in diesem Jahr PC und mobile Geräte. 58% der Entwickler arbeiten an PC-Titeln und 60% planen mit einer Veröffentlichung ihres nächsten Spiels für PC.  65% der Befragten entwickeln aktuell mobile Spiele, während 64% damit planen, ihren nächsten Titel auf mobilen Plattformen zu veröffentlichen.

 

(Die Prozentzahlen übertreffen sogar die Zahlen aus der GDC-Umfrage von nordamerikanischen Entwicklern, was einen anhaltenden Trend bestätigt.)

 

PlayStation 4 führt bei neuen Konsolen als bevorzugte Plattform

Bei den neuen Konsolenplattformen führt das PlayStation 4 System als bevorzugte Plattform mit 18% der Entwickler, die aktuell ein Spiel dafür entwickeln, gegenüber 13%, die an einem Titel für die Xbox One Plattform arbeiten. Für zukünftige Titel gaben 33% der befragten Entwickler an, diese auf PlayStation 4 zu veröffentlichen. 23% wollen ihr nächstes Spiel für Xbox One veröffentlichen.

 

Corwdfunding gewinnt in Europa an Fahrt

Wenngleich weniger als 10% der Entwickler in Europa Crowdfunding für ihr aktuelles Projekt benutzen, gaben doch 41% an, zukünftige Projekte über Crowdfunding finanzieren zu wollen. Diese Aussage unterstreicht die immer wichtiger werdende Bedeutung von Crowdfunding für Videospiele – sogar in Europa, wo Crowdfunding Aufgrund von Rechtsvorschriften schwieriger umzusetzen ist.  In Nordamerika gaben 11% der Befragten an, Crowdfunding für ihr aktuelles Spiel genutzt zu haben – vier Prozent mehr als noch im letzten Jahr.


Schweden von den Umfrageteilnehmern zum führenden Entwicklungszentrum gewählt

Teilnehmer der Umfrage 2014 wählten Schweden – die Heimat von Minecraft, der Battlefield Franchise und dem Goat Simulator – zum aktuell führenden Ort für Spiele-Entwicklung in Europa. Die Umfrage zeigte aber auch, dass Großbritannien und Deutschland Schweden in den nächsten fünf Jahren überholt haben werden.

 

Großbritannien bietet die besten Steuervergünstigungen

47% der Befragten gaben an, dass UK die besten Steuervergünstigungen für lokale Spiele-Entwicklung bietet. Mit großem Abstand auf dem zweiten Platz finden sich mit jeweils 9,5% die Länder Finnland, Frankreich, Deutschland und die Niederlande. Doch trotz des guten Ergebnisses sehen viele der Umfrage-Teilnehmer bei Steueranreizen Großbritannien unterlegen im Vergleich zu Kanada. Kanada wird als das Musterland angesehen,  wenn es darum geht Talente aus dem eigenen Land und von Fern anzusprechen.

Die Umfrage der GDC Europe unter Entwicklern wertet die Antworten von mehr als 400 europäischen Fachkräften aus, die GDC Events besucht haben, für die GDC Europe 2014 angemeldet sind oder Gamasutra.com lesen."

Einen näheren Ausblick auf das Programm der Entwicklermesse im Rahmen der Gamescom gibt es übrigens hier.



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