USA: Umsatz mit Mikrotransaktionen auf Konsolen steigend; ca. 15,68 Dollar pro Nutzer

Written By Kom Limpulnam on Minggu, 30 Maret 2014 | 23.13

Das Marktforschungsunternehmen SuperData hat Zahlen zur Nutzung von Mikrotransaktionen (Definition im nächsten Absatz) auf Konsolen in den USA veröffentlicht. Basierend auf den erhobenen Daten wurden im vergangenen Jahr ungefähr 352 Mio. Dollar Umsatz mit solchen Mikrotransaktionen erzielt. Insgesamt nutzten ca. 23 Mio. Konsolenspieler entsprechende Angebote. Im Jahr 2010 lag der Umsatz noch bei 235 Mio. Dollar. Der durchschnittliche Umsatz pro Nutzer liegt somit bei 15,68 Dollar (ARPPU: Average revenue per user).


(Bildquelle: SuperData)

Mit Mikrotransaktionen sind Ausgaben für digitale Zusatzinhalte wie Ingame-Währung, Gegenstände, optische Veränderungen, Songs, Fahrzeuge, Klassen etc. gemeint. Spiele, die komplett als Download vorliegen oder Downloaderweiterungen mit neuen Inhalten (z.B. Karten) fallen nicht in diese Kategorie.

Fast die Hälfte der Konsolenspieler, die Mikrotransaktionen verwenden, nutzen die Xbox 360 (PS3: 34%; Wii und WiiU: 21%). Die meisten Nutzer von Mikrotransaktionen wurden bei den Genres Ego-Shooter (24%) und Action-Adventure (21%) gezählt.


(Bildquelle: SuperData)

SuperData geht davon aus, dass die Publisher mit der neuen Konsolengeneration größere Risiken in diesem Bereich eingehen und mit den Publishing-Modellen experimentieren werden. In der nahen Zukunft sollen solche Mikrotransaktionen eine zusätzliche sichere Einnahmequelle für Publisher werden.


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