Dead Rising 3: Performance-Probleme offenbar behoben

Written By Kom Limpulnam on Minggu, 22 September 2013 | 23.13

Die bei der gamescom 2013 präsentierte Version von Dead Rising 3 litt ziemlich deutlich unter Performance-Problemen, aber diese spürbaren Schwankungen der Bildwiederholrate haben die Entwickler in den letzten Wochen wohl in den Griff bekommen, denn die auf der Tokyo Game Show präsentierte Fassung litt nicht mehr unter Framerate-Einbrüchen bei Massenszenen mit Zombies. Producer Mike Jones sagte, dass das Spiel mittlerweile stabil bei 30 Bildern pro Sekunde laufen würde.

"If you saw it at Gamescom, we got a new drop from Microsoft literally that week, so you're seeing optimizations happening right now," Jones said. "We're in the midst of beta and final optimizations and polish - absolutely, we've got the game frame-locked at 30." (Quelle: Polygon)

Dead Rising 3 soll als Starttitel für die Xbox One zur Verfügung stehen.


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