République: Camouflaj über Neuerungen & Release

Written By Kom Limpulnam on Sabtu, 02 Februari 2013 | 23.12

Nachdem man das Kickstarter-Ziel gerade noch so im Endspurt erreichen konnte, hatte Camouflaj die Arbeit an République wie geplant fortgesetzt und ging für einige Monate auf Tauchstation. Mit einem Entwickler-Update melden sich die Mannen um Ryan Payton jetzt zu Wort, um über den aktuellen Stand der Dinge bei dem Schleich-Abenteuer zu plaudern.

So hat das Team in Zwischenzeit u.a. die KI überarbeitet. Eine größere Neuerung: War man ursprünglich darauf aus gewesen, vorgerenderte 2D-Hintergründe zu verwenden, so hat man sich nach einigen designtechnischen Komplikationen entschieden, in Echtzeit berechnete 3D-Level zu verwenden.

Die iOS-Version von République soll im Frühjahr fertiggestellt werden. Nach der Veröffentlichung will Camouflaj dann mit der Arbeit an den Windows- und OS X-Fassungen beginnen.


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