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4Players-Adventskalender: Gewinn-Marathon im Dezember

Written By Kom Limpulnam on Selasa, 30 Desember 2014 | 23.13

Update 30.12.:
Bevor morgen das Jahr verabschiedet wird, sagen wir heute mit dem letzten Türchen unserem Gewinn-Kalender Lebewohl. An dieser Stelle möchten wir uns für die rege Teilnahme bedanken und nochmals darauf hinweisen, dass es bis Mitternacht auch noch möglich ist, an der Hauptpreis-Verlosung vom 24.12. teilzunehmen. Der MIFcom Custom-Paint-Gaming-PC mit individueller Lackierung und Lasergravur passt wunderbar zu den heute von Turtle Beach zur Verfügung gestellten Preisen, einem Ear Force Z60 PC-Gaming-Headset und zwei GRIP 500 Laser Gaming Mäusen.

Zum Adventskalender

Update 29.12.:
Am vorletzten Tag unserer Adventskalender-Zugabe hat unser heutiger Partner NCsoft hinter Tür 29 eine Collector's Edition von Guild Wars 2 deponiert, die auf einen neuen Besitzer wartet - viel Glück!

Update 28.12.:
Heute wird es abenteuerlich: Hinter der 28. Tür versteckt sich ein Fan-Paket von Daedalic, in dem u.a. Deponia - The Complete Journey oder Randal's Monday warten.

Update 27.12.:
Hinter Tür 27 verbirgt sich eine PS4-Version von Assassin's Creed Unity. Aber nicht irgendeine, sondern die Notre Dame Edition mit zahlreichen Goodies. Und obendrauf kann sich der Gewinner noch über T-Shirts und Gimmicks zu anderen Titeln von Ubisoft freuen.

Update 26.12.:
Heute steckt hinter der Zugabentür eine Netzwerkkamera FI8910W mit IR Cut von Foscam. Und das nicht ein oder zwei Mal - gleich drei Gewinner können mit etwas Glück die Kamera nachweihnachtlich unter ihren Baum legen. Und nicht vergessen: An der Auslosung des Hauptpreises vom 24.12., dem MIFcom Custom-Paint-Gaming-PC mit individueller Lackierung und Lasergravur, kann man noch bis zum 30.12.2014 teilnehmen!

Update 25.12.:
Wie? Noch ein Türchen? Oh ja, unser Adventskalender hört nicht mit der "24" auf, sondern wird bis kurz vor Jahreswechsel fortgesetzt. Und als erste Zugabe haben wir mit unserem Partner Disney Interactive ein Superhelden-Paket geschnürt. Hinter der Tür 25 wartet Disney Infinity 2.0 Marvel Super Heroes für die PlayStation 4. Und weil Helden immer in Grüppchen erscheinen, gibt es das komplette "Guardians-of-the-Galaxy"-Team dazu!

Update 24.12.:
Zum Heiligabend haben wir natürlich einen speziellen Preis vorbereitet. Unser Hardware-Partner MIFcom hat einen Gaming-PC zur Verfügung gestellt. Doch nicht nur irgendeinen. Hinter Tür 24 verbirgt sich ein MIFcom Custom-Paint-Gaming-PC mit individueller Lackierung und Lasergravur. Und zur Feier des Tages läuft das Gewinnspiel nicht nur bis heute Nacht, sondern ihr habt Gelegenheit, bis zum 30.12. teilzunehmen! Wir wünschen euch viel Glück!

Update 23.12.:
Die technischen Probleme sind behoben, heute öffnet sich das Türchen zum Adventskalender ohne zu klemmen. Und dahinter verbirgt sich mit dem Sennheiser PC 320 - Gaming Headset für PC, Mac, PS4 & Xbox One ein schnieker Kopfhörer, der sich auch an Konsolen einsetzen lässt - wir wünschen viel Glück.

Update 22.12.:
Einigen wird es vielleicht bereits aufgefallen sein: Der Link zum heutigen Gewinn in der Adventskalender-Übersicht ist defekt! Dafür bitten wir vielmals um Entschuldigung und möchten auf den nachfolgenden direkten Zugriff zum Gewinnspiel verweisen.

Update 21.12.:
Zum heutigen vierten Advent können sich drei Gewinner über neue Tastaturen freuen. Zusammen mit VPRO verlosen wir heute drei Mal das V700 Mechanical Gaming Keyboard - wir wünschen viel Glück!

Update 20.12.:
Heute suchen wir die PC-Spieler unter euch. Genauer gesagt: Unser heutiger Gewinnspielpartner Gamesplanet.com sucht Zocker, an die wir eines von fünf Spielen, darunter auch Call of Duty Advanced Warfare oder Civilization: Beyond Earth weiterreichen können.

Update 19.12.:
Heute gibt es eine weitere Chance für alle, die bei den bisherigen Headset-Verlosungen leer ausgegangen sind: Hinter der Tür 19 verbirgt sich ein beyerdynamic MMX 300 Premium Headset.

Update 18.12.:
Heute lohnt sich die Teilnahme vor allem für Fans von David Duchovny und Californication. Hinter der Tür warten Blu-rays mit allen Staffeln der Fernsehserie, ein T-Short und eine Audio-CD. Viel Glück!

Update 17.12.:
Hinter der heutigen Tür versteckt sich Sicherheitstechnologie für euer Zuhause.  Unter allen Teilnehmern verlosen wir zwei "INSTAR IP Kamera IN-6012 HD" Kamerasysteme.

Update 16.12.:
Erst vor kurzem konnten wir Betakeys für das "Schere-Stein-Papier"-Beta-Wochenende für World of WarShips von Wargaming.net verteilen. Auch heute versteckt sich hinter der Tür des Adventskalenders etwas von den Actionkriegsspiel-Spezialisten: Wir vergeben vier Fan-Pakete zu World of Tanks.

Update 15.12.:
Da waren's nur noch zwei... Als Fortsetzung des Türchens vom 2. Dezember stehen heute wieder Fanpakete von 2K Games zur Verfügung. Der Gewinner kann wählen, ob er lieber als Basketballer oder Planeten-Besiedler die Feiertage verbringen möchte.

Update 14.12.:
Heute wird es wieder persönlich: Zusammen mit Meinspiel.de verlosen wir Gutscheine, für die ihr mit Fotos personalisierte Kartenspiele bekommen könnt. Viel individueller können Weihnachtsgeschenke nicht aussehen.

Update 13.12.:
Ihr braucht einen neuen Nager, eine neues Tastatur oder Bluetooth-Stereolautsprecher? Hinter unserem heutigen Türchen hat Rapoo alles versteckt, um eure Wünsche wahr werden zu lassen. Wir verlosen eine schnurlose Lasermaus, eine beleuchtete Touchpad-Tastatur und einen formschönen Lautsprecher.

Update 12.12.:
Heute habt ihr die freie Auswahl. Denn kolibrishop.com hat sechs Gutscheine mit je 50,- Euro wert für euch spendiert, über die ihr vollkommen frei im Shop ausgegen könnt.

Update 11.12.:
Heute wird es magisch: Wizards of the Coast hat 30 Codes für das Basisspiel von Magic The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2015 zur Verfügung gestellt - viel Glück.

Update 10.12.:
Heute dreht sich wieder alles um klassisches analoges Spielen: Der Heidelberger Spieleverlag hat drei Varianten von Game-of-Thrones-Brett- bzw. Kartenspielen zur Verfügung gestellt.

Update 09.12.:
Transformers-Fans aufgepasst: Hinter unserem heutigen Türchen verstecken sich zwei Fan-Pakete, in denen mehr steckt als nur die Filme. - viel Glück!

Update 08.12.:
Heute öffnen wir das achte Türchen, hinter dem sich allerlei Spielerisches von Konami versteckt hat. U.a. gibt es eine Collector's Edition zu CastleVania Lords of Shadow 2 sowie Pro Evolution Soccer 2015 für die Xbox One zu gewinnen.

Update 07.12.:
Ihr seid an Tag 4 leer ausgegangen? Kein Problem: Heute haben wir wieder ein exquisites Headset für euch hinter dem Türchen versteckt. Es wartet ein Sennheiser G4ME ZERO - viel Glück!

Update 06.12.:
Zum Nikolaustag haben wir etwas Besonderes für euch: Zwei Gewinner dürfen sich über jeweils vier Ehrenkarten freuen, die Eintritt zum Europa-Park in Rust gewähren - viel Glück! Ach ja, die Karten gelten sowohl für die Winter- als auch die Sommersaison.

Update 05.12.:
Tag 5 - und wie der Zufall es will, spielt die Zahl "5" heute eine weitere Rolle. Denn Gamesplanet hat nicht nur ein, nicht zwei, sondern fünf PC-Spiele zur Verfügung gestellt, die neue Besitzer suchen.

Update 04.12.:
Am vierten Tag versteckt sich hinter der Adventskalender-Tür ein Akustik-Genuss. Der Gewinner darf sich über einen Custom One Pro White Kopfhörer von beyerdynamic freuen.

Update 03.12.:
Tag 3 - heute wird es gemütlich. Mit freundlicher Unterstützung von Winning Moves könnt ihr heute ein paar Brettspiele für gemütliche Winterabende gewinnen. Unter anderem warten StarCraft Risiko und War of WarCraft Monopoly. Viel Glück!

Update 02.12.:
Heute hat der Gewinner die Qual der Wahl. Es stehen drei Fan-Pakete von 2K Games zur Verfügung, von denen er eines für sich beanspruchen darf. Soll es NBA 2K15 sein, Borderlands The Pre-Sequel oder doch eher Civilization - Beyond Earth? Entscheidungen, Entscheidungen...

Original-Meldung vom 01.12.:
Überall gibt es heute Schokolade, Gummibärchen und Spielzeuge: Das erste Türchen der Adventskalender wird geöffnet - so auch bei uns. Jeden Tag wartet auf euch ein neues Gewinnspiel, wobei wir dieses Jahr nicht am 24.12. das letzte Türchen öffnen, sondern als Zugabe bis kurz vor Silvester Spiele, Hardware und Gimmicks unter die Leute bringen.

Zum Anfang verlosen wir unter allen Teilnehmern drei Mal eine VPRO V900 Laser Gaming Mouse - viel Glück!


23.13 | 0 komentar | Read More

Die Spiele des Jahres 2014: Alle Kommentar-Videos im Ãœberblick

Liebe Leserin, lieber Leser,

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23.13 | 0 komentar | Read More

PlayStation Network kämpft weiterhin mit Verbindungsproblemen

So richtig will das PlayStation Network nach den DDoS-Attacken über Weihnachten noch nicht funktionieren. Laut Sony ist der Onlinedienst aufgrund hoher Auslastung nur mit Unterbrechungen erreichbar, wobei die Anzahl der gemeldeten Störungsmeldungen seit Mitternacht deutlich zurückgegangen ist. In dem Zusammenhang gab Sony ebenfalls bekannt, dass sie Veränderungen am PlayStation-Network vorgenommen hätten und keine manuelle Anpassung der MTU (Maximum Transmission Unit) mehr nötig sei (Anleitung zur MTU-Änderung). Wer weiterhin auf Verbindungsprobleme stößt, soll sich bei Sony melden und Details zum Wohnort, Internetprovider, der Konsole und der angezeigten Fehlermeldung nennen.

23.13 | 0 komentar | Read More

Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes - Beta-Patch für die PC-Version

Für die PC-Version von Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes steht ein Beta-Update via Steam zum Download bereit (Rechtsklick auf das Spiel in der Steam-Bibliothek -> Eigenschaften -> Beta). Das Update soll dafür sorgen, dass der Low-Memory-Fehler einige Minuten nach dem Start des Spiels nicht mehr auftritt und das Invertieren der Y-Achse der Mouse fortan auch funktioniert. Zudem wurde ein Fehler behoben, der den Start des Spiels - durch den Anschluss bestimmter USB-Geräte - unmöglich machte.
23.13 | 0 komentar | Read More

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Dynamische Wetterlagen, Schauplatz-Gerüchte und Zusammenführung der Spielbausteine

Written By Kom Limpulnam on Senin, 29 Desember 2014 | 23.13

In der Einzelspieler-Kampagne von Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain wird es bekanntlich ein dynamisches Wettersystem geben. Das Wetter wiederum soll die Missionen bzw. die Kämpfe beeinflussen - z.B. bei der Sichtweite. Allerdings wird die Wetterlage in der Regel nicht mehrere Stunden andauern. Somit können sich die Spieler prinzipiell aussuchen, bei welcher Wetterlage und bei welcher Tageszeit sie die Mission durchführen wollen.

In der PC-Version von Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes wurden jüngst sechs unterschiedliche Wetterszenarien in den Spieldaten ausfindig gemacht, schließlich können die Bonusmissionen zu unterschiedlichen Bedingungen stattfinden: sonnig, wolkig, regnerisch, nebelig, Starkregen und Sandsturm. Zudem wurde bei der Analyse der Spieldaten herausgefunden, dass es ebenfalls eine Umgebung geben soll, die an Zypern angelehnt ist. Auch Ausflüge nach Guantanamo und zur alten "Mother Base" sollen möglich sein, wurden aber im Gegensatz zu Afghanistan, Zentralafrika und der "Mother Base" noch nicht offiziell bestätigt.

Derweil twittert Hideo Kojima fleißig und erklärt, dass sie gerade die einzelnen Fragmente des Spiels zusammensetzen würden. Diese Phase sei anders als das typische Entfernen von Bugs oder die Anpassung der Schwierigkeitsgrade, meint Kojima. Es sei vielmehr der Punkt, an dem der Entwickler sehen würde, ob das Spiel interessant, dramatisch und intuitiv steuerbar sei.



23.13 | 0 komentar | Read More

Nintendo: Die Downloads der Woche

Nintendo gibt bekannt, welche neuen Downloads und Sonderangebote es diese Woche im eShop geben wird:

Wii U

  • Captain Toad: Treasure Tracker (Preis: 39,99 Euro ab 02.01.2015)
  • Fire Emblem: The Sacred Stones (Virtual Console - Game Boy Advance; Preis: 6,99 Euro)
  • F-Zero: GP Legend (Virtual Console  Game Boy Advance; Preis: 6,99 Euro)
  • New Super Mario Bros. U & New Super Luigi U (Preissenkung bis 09.01.2015, 00:59 Uhr: 59,99 Euro statt 79,98 Euro, wenn beide Spiele einzeln im eShop erworben werden)
  • Monster Hunter 3 Ultimate (Preissenkung bis 09.01.2015, 00:59 Uhr: 29,99 Euro statt 59,99 Euro)
  • Shovel Knight (Preissenkung bis 09.01.2015, 00:59 Uhr: 9,99 Euro statt 14,99 Euro)


Nintendo 3DS

  • Meine Tierarztpraxis 3D - Einsatz auf dem Land (Preis: 39,99 Euro)
  • Monster Hunter 3 Ultimate (Preissenkung bis 09.01.2015, 00:59 Uhr: 22,49 Euro statt 44,99 Euro)
  • Shovel Knight (Preissenkung bis 09.01.2015, 00:59 Uhr: 9,99 Euro statt 14,99 Euro)


3DS Home-Menü-Designs

  • Pokémon: Slowpoke (Preis: 1,99 Euro)
  • NES Fire-Breathing Bowser (Preis: 1,99 Euro)


23.13 | 0 komentar | Read More

The Talos Principle - Endloser Aufzugaufenthalt für Raubkopierer

Spieler, die sich eine illegale Version von The Talos Principle "besorgen", werden später in dem Rätselspiel in einem Aufzug feststecken, der nicht mehr verlassen werden kann. Dieser vermeintliche Bug wurde im Steam-Forum gemeldet, aber es stellte sich schnell heraus, dass die Person, die Beitrag verfasst hatte, das Spiel gar nicht besaß - schließlich war es in seiner öffentlich zugänglichen Steam-Spiele-Liste nicht zu finden. Auch ein im Aufzug angebrachter QR-Code (Screenshot) deutet auf diese Spezialbehandlung für Raubkopierer hin. Schon in Serious Sam 3: BFE (ebenfalls von Croteam) gab es mit dem unbesiegbaren Skorpion einen kreativen Gegner als Kopierschutz.

Letztes aktuelles Video: Launch-Trailer


23.13 | 0 komentar | Read More

Halo 5: Guardians - Multiplayer-Beta für Besitzer der Halo: The Master Chief Collection startet heute Abend

Heute Abend um ungefähr 18 Uhr wird die Multiplayer-Beta von Halo 5: Guardians starten und alle Besitzer der Halo: The Master Chief Collection dürfen daran teilnehmen. Um die Multiplayer-Beta spielen zu können, müsst ihr die Shooter-Sammlung starten und unter "Extras" den Unterpunkt "Beta" auswählen. Anschließend beginnt der Download der Beta-Daten (ca. 10 GB).

Gestartet wird die Beta-Phase mit sieben Karten (4vs4 Arena) und bis zum Ende des Betatests am 18. Januar wird man an den folgenden zwei Wochen wiederum sieben neue Karten, zwei neue Waffen und neue Modi präsentieren.

Letztes aktuelles Video: Multiplayer-Beta-Preview


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Die Spiele des Jahres 2014: Alle Kommentar-Videos im Ãœberblick

Written By Kom Limpulnam on Jumat, 26 Desember 2014 | 23.13

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4Players-Adventskalender: Gewinn-Marathon im Dezember

Update 26.12.:
Heute steckt hinter der Zugabentür eine Netzwerkkamera FI8910W mit IR Cut von Foscam. Und das nicht ein oder zwei Mal - gleich drei Gewinner können mit etwas Glück die Kamera nachweihnachtlich unter ihren Baum legen. Und nicht vergessen: An der Auslosung des Hauptpreises vom 24.12., dem MIFcom Custom-Paint-Gaming-PC mit individueller Lackierung und Lasergravur, kann man noch bis zum 30.12.2014 teilnehmen!

Zum Adventskalender

Update 25.12.:
Wie? Noch ein Türchen? Oh ja, unser Adventskalender hört nicht mit der "24" auf, sondern wird bis kurz vor Jahreswechsel fortgesetzt. Und als erste Zugabe haben wir mit unserem Partner Disney Interactive ein Superhelden-Paket geschnürt. Hinter der Tür 25 wartet Disney Infinity 2.0 Marvel Super Heroes für die PlayStation 4. Und weil Helden immer in Grüppchen erscheinen, gibt es das komplette "Guardians-of-the-Galaxy"-Team dazu!

Update 24.12.:
Zum Heiligabend haben wir natürlich einen speziellen Preis vorbereitet. Unser Hardware-Partner MIFcom hat einen Gaming-PC zur Verfügung gestellt. Doch nicht nur irgendeinen. Hinter Tür 24 verbirgt sich ein MIFcom Custom-Paint-Gaming-PC mit individueller Lackierung und Lasergravur. Und zur Feier des Tages läuft das Gewinnspiel nicht nur bis heute Nacht, sondern ihr habt Gelegenheit, bis zum 30.12. teilzunehmen! Wir wünschen euch viel Glück!

Update 23.12.:
Die technischen Probleme sind behoben, heute öffnet sich das Türchen zum Adventskalender ohne zu klemmen. Und dahinter verbirgt sich mit dem Sennheiser PC 320 - Gaming Headset für PC, Mac, PS4 & Xbox One ein schnieker Kopfhörer, der sich auch an Konsolen einsetzen lässt - wir wünschen viel Glück.

Update 22.12.:
Einigen wird es vielleicht bereits aufgefallen sein: Der Link zum heutigen Gewinn in der Adventskalender-Übersicht ist defekt! Dafür bitten wir vielmals um Entschuldigung und möchten auf den nachfolgenden direkten Zugriff zum Gewinnspiel verweisen.

Update 21.12.:
Zum heutigen vierten Advent können sich drei Gewinner über neue Tastaturen freuen. Zusammen mit VPRO verlosen wir heute drei Mal das V700 Mechanical Gaming Keyboard - wir wünschen viel Glück!

Update 20.12.:
Heute suchen wir die PC-Spieler unter euch. Genauer gesagt: Unser heutiger Gewinnspielpartner Gamesplanet.com sucht Zocker, an die wir eines von fünf Spielen, darunter auch Call of Duty Advanced Warfare oder Civilization: Beyond Earth weiterreichen können.

Update 19.12.:
Heute gibt es eine weitere Chance für alle, die bei den bisherigen Headset-Verlosungen leer ausgegangen sind: Hinter der Tür 19 verbirgt sich ein beyerdynamic MMX 300 Premium Headset.

Update 18.12.:
Heute lohnt sich die Teilnahme vor allem für Fans von David Duchovny und Californication. Hinter der Tür warten Blu-rays mit allen Staffeln der Fernsehserie, ein T-Short und eine Audio-CD. Viel Glück!

Update 17.12.:
Hinter der heutigen Tür versteckt sich Sicherheitstechnologie für euer Zuhause.  Unter allen Teilnehmern verlosen wir zwei "INSTAR IP Kamera IN-6012 HD" Kamerasysteme.

Update 16.12.:
Erst vor kurzem konnten wir Betakeys für das "Schere-Stein-Papier"-Beta-Wochenende für World of WarShips von Wargaming.net verteilen. Auch heute versteckt sich hinter der Tür des Adventskalenders etwas von den Actionkriegsspiel-Spezialisten: Wir vergeben vier Fan-Pakete zu World of Tanks.

Update 15.12.:
Da waren's nur noch zwei... Als Fortsetzung des Türchens vom 2. Dezember stehen heute wieder Fanpakete von 2K Games zur Verfügung. Der Gewinner kann wählen, ob er lieber als Basketballer oder Planeten-Besiedler die Feiertage verbringen möchte.

Update 14.12.:
Heute wird es wieder persönlich: Zusammen mit Meinspiel.de verlosen wir Gutscheine, für die ihr mit Fotos personalisierte Kartenspiele bekommen könnt. Viel individueller können Weihnachtsgeschenke nicht aussehen.

Update 13.12.:
Ihr braucht einen neuen Nager, eine neues Tastatur oder Bluetooth-Stereolautsprecher? Hinter unserem heutigen Türchen hat Rapoo alles versteckt, um eure Wünsche wahr werden zu lassen. Wir verlosen eine schnurlose Lasermaus, eine beleuchtete Touchpad-Tastatur und einen formschönen Lautsprecher.

Update 12.12.:
Heute habt ihr die freie Auswahl. Denn kolibrishop.com hat sechs Gutscheine mit je 50,- Euro wert für euch spendiert, über die ihr vollkommen frei im Shop ausgegen könnt.

Update 11.12.:
Heute wird es magisch: Wizards of the Coast hat 30 Codes für das Basisspiel von Magic The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2015 zur Verfügung gestellt - viel Glück.

Update 10.12.:
Heute dreht sich wieder alles um klassisches analoges Spielen: Der Heidelberger Spieleverlag hat drei Varianten von Game-of-Thrones-Brett- bzw. Kartenspielen zur Verfügung gestellt.

Update 09.12.:
Transformers-Fans aufgepasst: Hinter unserem heutigen Türchen verstecken sich zwei Fan-Pakete, in denen mehr steckt als nur die Filme. - viel Glück!

Update 08.12.:
Heute öffnen wir das achte Türchen, hinter dem sich allerlei Spielerisches von Konami versteckt hat. U.a. gibt es eine Collector's Edition zu CastleVania Lords of Shadow 2 sowie Pro Evolution Soccer 2015 für die Xbox One zu gewinnen.

Update 07.12.:
Ihr seid an Tag 4 leer ausgegangen? Kein Problem: Heute haben wir wieder ein exquisites Headset für euch hinter dem Türchen versteckt. Es wartet ein Sennheiser G4ME ZERO - viel Glück!

Update 06.12.:
Zum Nikolaustag haben wir etwas Besonderes für euch: Zwei Gewinner dürfen sich über jeweils vier Ehrenkarten freuen, die Eintritt zum Europa-Park in Rust gewähren - viel Glück! Ach ja, die Karten gelten sowohl für die Winter- als auch die Sommersaison.

Update 05.12.:
Tag 5 - und wie der Zufall es will, spielt die Zahl "5" heute eine weitere Rolle. Denn Gamesplanet hat nicht nur ein, nicht zwei, sondern fünf PC-Spiele zur Verfügung gestellt, die neue Besitzer suchen.

Update 04.12.:
Am vierten Tag versteckt sich hinter der Adventskalender-Tür ein Akustik-Genuss. Der Gewinner darf sich über einen Custom One Pro White Kopfhörer von beyerdynamic freuen.

Update 03.12.:
Tag 3 - heute wird es gemütlich. Mit freundlicher Unterstützung von Winning Moves könnt ihr heute ein paar Brettspiele für gemütliche Winterabende gewinnen. Unter anderem warten StarCraft Risiko und War of WarCraft Monopoly. Viel Glück!

Update 02.12.:
Heute hat der Gewinner die Qual der Wahl. Es stehen drei Fan-Pakete von 2K Games zur Verfügung, von denen er eines für sich beanspruchen darf. Soll es NBA 2K15 sein, Borderlands The Pre-Sequel oder doch eher Civilization - Beyond Earth? Entscheidungen, Entscheidungen...

Original-Meldung vom 01.12.:
Überall gibt es heute Schokolade, Gummibärchen und Spielzeuge: Das erste Türchen der Adventskalender wird geöffnet - so auch bei uns. Jeden Tag wartet auf euch ein neues Gewinnspiel, wobei wir dieses Jahr nicht am 24.12. das letzte Türchen öffnen, sondern als Zugabe bis kurz vor Silvester Spiele, Hardware und Gimmicks unter die Leute bringen.

Zum Anfang verlosen wir unter allen Teilnehmern drei Mal eine VPRO V900 Laser Gaming Mouse - viel Glück!


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Spiele des Jahres 2014: Die Redaktionswahl in 36 Kategorien

Update 26.12.:
Bevor es von den Weihnachtstagen fließend ins Wochenende übergeht, stehen heute drei weitere Preisträger auf dem Programm. Wir küren die besten Spiele auf iOS bzw. Android sowie das beste Brettspiel des Jahres 2014. Nächste Woche beginnt der Endspurt mit den ersten Siegern auf stationäreb Konsolen.

Zur Spiele-des-Jahres-Übersicht

Update 25.12.:


Heute beginnen wir mit den System-Siegern und präsentieren euch die Gewinner auf den Handheld-Plattformen Nintendo 3DS sowie PlayStation Vita.

Update 24.12.:
Heute gibt es den Rest des Genre-Rundumschlags. Fünf Sieger werden gekürt, wenn wir das beste Adventure, den besten Shooter, das beste Actionspiel, das beste Rollenspiel und die beste Simulation vorstellen.

Update 23.12.:
Welcher PS-Protz konnte begeistern? Wo hat das Taktieren am meisten Spaß gemacht? Mit diesen und anderen Fragen beschäftigen wir uns heute. Die Genre-Sieger werden eingeläutet mit den Preisträgern in den Kategorien Strategie, Rennspiel, Sportspiel sowie Geschicklichkeitsspiel des Jahres.

Update 22.12.:

Heute werden mit den Auszeichnungen für die beste Grafiktechnik sowie das beste Artdesign die letzten Sonderkategorien prämiert. Morgen geht es dann mit den ersten Genresiegern weiter, darunter auch die Preise für das beste Rennspiel oder das beste Sportspiel.

Update 19.12.:

Heute kümmern wir uns um alles, was mit Akustik zu tun hat: Wir präsentieren die Preisträger für die beste Musik, die besten Soundeffekte sowie die beste Lokalisierung. Nach dem Wochenende geht es dann mit den letzten Technik-Siegern im Grafik-Bereich weiter.


Update 18.12.:

An Tag zwei stehen Sonderpreise auf dem Programm. Wir prämieren heute die beste Regie, die beste Story, und vergeben Sonderpreise für Immersion sowie das anspruchsvollste Spiel. Und natürlich gibt es auch heute wieder zu jedem Preisträger eine kleine Video-Laudatio - viel Spaß beim Stöbern. Morgen geht es dann mit den ersten Titelträgern der technischen Kategorien weiter.

Originalmeldung vom 17.12.2014:

Welche Spiele haben uns 2014 begeistert? Welche Entwickler und Publisher haben eine Auszeichnung verdient? Welche Gurken, Frechheiten und Enttäuschungen hat es gegeben? Wir blicken in 36 Kategorien zurück auf das Spielejahr und küren sowohl für jedes Genre als auch System von iOS bis PC, von 3DS über PS Vita bis Wii U, PlayStation 4 und Xbox One einzelne Sieger. Hinzu kommen einige Sonderpreise.

Dabei nennen wir in den Texten vielleicht potenzielle Kandidaten, aber es gibt keine zweiten oder dritten Plätze. Jeden Tag werden wir Gewinner in Kategorien inklusive Video veröffentlichen, bevor wir am 31. Dezember euer Leserspiel des Jahres und am 2. Januar 2015 unser Spiel des Jahres 2014 küren.

Wie bestimmen wir die Sieger? Traditionell in einer langen Sitzung Mitte Dezember, die den ganzen Tag in Anspruch nimmt. Es gibt keine schnelle Abstimmung unter allen Redakteuren, sondern eine Diskussion, in der jeder Tester potenzielle Favoriten in die Runde wirft, unter denen dann ausgesiebt wird. Wir wollen dabei Mut, Kreativität und Frische im Zweifel eher belohnen als die routinierte Klasse des dritten oder vierten Nachfolgers. Was nicht heißt, dass Perfektion auf hohem Niveau nicht auch belohnt werden kann - im Gegenteil, wie auch diese Wahl zeigen wird.

Aber letztlich sind bei unserer Wahl überzeugende Argumente wichtiger als die absoluten Prozente: Natürlich haben die Spiele mit Award die besten Chancen, aber Gold kann theoretisch Platin schlagen und selbst ein "nur" gutes Spiel kann am Ende des Jahres vielleicht eine Katgeorie für sich entscheiden, während ein Platintitel vielleicht gar nicht erwähnt wird.

Ganz wichtig: Auf den einzelnen System haben die Exklusivspiele immer den Vorrang vor Multiplattformspielen, die ja eine Kategorie besitzen. Gar keine Rolle spielen traditionell Umsetzungen von Spielen aus dem Vorjahr, deshalb werden weder The Last of Us Remastered für PlayStation 4 (Wertung: 93%) noch Grand Theft Auto 5 für Xbox One und PlayStation 4 (Wertung: 90%) ein Wörtchen mitreden.

Jetzt viel Spaß mit den ersten Kategorien! Wie wir im Jahr 2013 entschieden haben, erfahrt ihr übrigens hier.

Heute stehen die Gurke des Jahres, die Enttäuschung des Jahres sowie die Frechheit des Jahres auf dem Programm. Morgen geht es mit den Sonderpreisen für Regie, Immersion und "Anspruchsvolles Spiel" weiter.

Zu den Spielen des Jahres 2014

Eure 4Players-Redaktion


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Final Fantasy 15 - Bis zu 100.000 Polygone pro Charakter und Screenshots

Square Enix hat als Nachlese zur Jump Festa einige Bilder aus Final Fantasy 15 veröffentlicht, die schon aus dem jüngsten Trailer bekannt sein dürften. Zu sehen sind die Mitglieder der "Boygroup" auf ihrem Roadtrip, die Stadt Restarg, ein verschneiter Zug, die Mechanikerin Cindy und der Titan-Angriff. Jeder Charakter soll übrigens aus ungefähr 100.000 Polygonen und 600 virtuellen Knochen (zur Animation) bestehen. Eine Szene bzw. ein Bild soll aus insgesamt fünf Mio. Polygonen bestehen können.

Screenshot - Final Fantasy 15 (PlayStation4)

Screenshot - Final Fantasy 15 (PlayStation4)

Screenshot - Final Fantasy 15 (PlayStation4)

Screenshot - Final Fantasy 15 (PlayStation4)

Screenshot - Final Fantasy 15 (PlayStation4)

Screenshot - Final Fantasy 15 (PlayStation4)

Screenshot - Final Fantasy 15 (PlayStation4)

Screenshot - Final Fantasy 15 (PlayStation4)

Screenshot - Final Fantasy 15 (PlayStation4)

Screenshot - Final Fantasy 15 (PlayStation4)

Screenshot - Final Fantasy 15 (PlayStation4)

Screenshot - Final Fantasy 15 (PlayStation4)

Screenshot - Final Fantasy 15 (PlayStation4)

Screenshot - Final Fantasy 15 (PlayStation4)

Screenshot - Final Fantasy 15 (PlayStation4)

Screenshot - Final Fantasy 15 (PlayStation4)

Screenshot - Final Fantasy 15 (PlayStation4)

Screenshot - Final Fantasy 15 (PlayStation4)

Screenshot - Final Fantasy 15 (PlayStation4)


Letztes aktuelles Video: Jump Festa Trailer

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Assassin's Creed: Unity - Vierter Patch bringt leichte Performance-Besserung

Written By Kom Limpulnam on Kamis, 25 Desember 2014 | 23.12

Der vierte Patch für Assassin's Creed: Unity wurde bei Digital Foundry einer ausführlichen Performance-Überprüfung unterzogen. Das Ergebnis fällt - im Vergleich zu den vorherigen Versionen des Spiels - leicht positiv aus. Demnach verbessert das Update die Bildwiederholrate um zwei bis fünf Bilder pro Sekunde, aber längst nicht in allen Situationen. Es sei vielmehr eine kontextspezifische Verbesserung - also eine Optimierung an bestimmten Abschnitten im Spielverlauf und nicht überall.

Vor allem die PlayStation-4-Fassung soll von dem Patch profitiert haben, da der Unterschied zur Bildwiederholrate der Xbox One merklich niedriger geworden sei. Gerade in Abschnitten mit besonders vielen NPCs soll eine leichte Verbesserung der Bildrate zu spüren sein. Trotzdem sei die Performance-Optimierung nicht überall erkennbar und gerade auf den Dächern hat sich laut den Autoren an der Performance nichts getan. Zudem wurde (auf der Xbox One) festgestellt, dass sich die Steuerung flüssiger und weniger ruckelig anfühlen würde, wenn die Engine nicht voll ausgelastet sei.

Somit schafft es auch das vierte Update nicht, die Bildwiederholrate dauerhaft in die Nähe der 30 Bilder pro Sekunde zu bringen. Der Patch sei zwar eine willkommene Verbesserung, aber das Spiel sei noch weit von der 30-fps-Marke entfernt, heißt es weiter.

Außerdem haben sie versucht herauszubekommen, was Ubisoft verändert hat, um die Bildwiederholrate zu verbessern, schließlich stand in den Patch-Notizen nur "es wurden einige Optimierungen und Änderungen vorgenommen, um die allgemeine Performance zu verbessern". Die befürchtete Reduktion der Grafikqualität ("downgrade") konnte Digital Foundry nicht nachweisen. Sowohl der Detailgrad als auch die Umgebungen scheinen nicht verändert worden zu sein - jedenfalls im Vergleich zu den vorherigen Aufnahmen. Auch das Level-of-Detail-Streaming blieb wohl unangetastet. Einige Nutzer berichteten zwar, dass das NPC-Streaming nun schlechter ausfallen soll, aber dieser Eindruck konnte nicht reproduziert werden.

Ansonsten ist den Autoren noch aufgefallen, dass Bugs, durch die der Spielercharakter durch den Boden der Welt fallen konnte, mit Patch #4 nicht mehr aufgetreten sind. Andererseits wird von Digital Foundry eine mangelnde Qualitätssicherung auf der Xbox One angekreidet, schließlich könne es nicht sein, dass das vollständige Spiel (40 GB) noch einmal runtergeladen werden müsse, anstatt "bloß" die Patchdaten runterzuladen.


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Chaos Reborn: Early-Access-Update bringt Computergegner

Die Early-Access-Version von Chaos Reborn wurde noch vor Weihnachten mit einem Solo- und einem Hotseat-Modus erweitert (Change-Log). Eine Story-Kampagne gibt es zwar noch nicht, aber dafür kann man alleine gegen Computergegner antreten oder eine Hotseat-Partie mit computergesteuerten Spielern auffüllen. Ansonsten wurden kleinere Balance-Veränderungen vorgenommen und ein neuer Zauber (gigantische Ratten beschwören) hinzugefügt.

Chaos Rising ist ein rundenbasiertes Strategie-/Taktikspiel und wird als Mischung aus Neuauflage und Fortsetzung des 1985 veröffentlichten Spectrum-Titels Chaos bezeichnet. Der Grundmechanik will Julian Gollop (bekannt für den Klassiker UFO bzw. X-COM) aber treu bleiben: Man beschwört allerlei Fantasy-Kreaturen und bewegt sie über das Spielfeld, während man mit seinem Magier diverse Zauber abfeuert. Chaos Reborn soll aber noch eine umfangreiche Kampagne mit Rollenspiel-Einschlag, kooperative Spielvarianten und mehrere Online-Multiplayer-Modi verpasst bekommen.

Letztes aktuelles Video: Early-Access-Video


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Naughty Dog: Dokumentation zum 30-jährigen Firmen-Jubiläum

Naughty Dog wurde im Jahr 1984 (anfangs als JAM Software) gegründet und passend zum 30-jährigen Firmen-Jubiläum wurde eine knapp 50 Minuten lange Dokumentation veröffentlicht. Die Entwickler sind nicht nur bekannt für The Last of Us oder die Uncharted-Reihe, sondern ebenfalls für Crash Bandicoot sowie Jak and Daxter und sprechen im Geburtstagsvideo über die Geschichte des Studios.
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Verkaufscharts: Japan - Yokai Watch 2: Shinuchi dominiert die Vorweihnachtscharts; Nintendo führt bei den Hardware-Verkäufen

Auch Final Fantasy Explorers konnte sich nicht an die Spitze der vorweihnachtlichen Verkaufscharts in Japan setzen. Im Zeitraum vom 15. Dezember bis zum 21. Dezember 2014 dominiert weiterhin das Action-Rollenspiel Yokai Watch 2: Shinuchi (von Level 5) mit 532.724 verkauften Exemplaren. Das erst am 14. Dezember 2014 veröffentlichte Spiel liegt insgesamt bei 1,76 Mio. abgesetzten Versionen - laut Media Create. Dahinter folgen Pokémon Alpha Saphir und Pokémon Omega Rubin (167.534), Final Fantasy Explorers (161.167) und Super Smash Bros. für Wii U (78.927) sowie die 3DS-Fassung (74.226).

Software-Verkäufe
(in Klammern: Plattform; Gesamtzahl der Verkäufe)

  1. Yokai Watch 2: Shinuchi (3DS): 532.724 (1.776.895)
  2. Pokémon Alpha Saphir und Pokémon Omega Rubin (3DS): 167.534 (2.118.015)
  3. Final Fantasy Explorers (3DS): 161.197 (Neu)
  4. Super Smash Bros. for Wii U: 78.927 (385.460)
  5. Super Smash Bros. for Nintendo 3DS: 74.226 (1.910.078)
  6. Gundam Breaker 2 (PS3): 66.532 (Neu)
  7. Gundam Breaker 2 (Vita): 57.188 (Neu)
  8. Yokai Watch 2: Ganso / Honke (3DS): 39.223 (2.997.335)
  9. Monster Hunter 4 Ultimate (3DS): 38.681 (2.293.954)
  10. Mario Kart 8 (Wii U): 34.331 (813.139)
  11. Hyperdimension Neptunia Re;Birth 3: V Century (Vita): 26.313 (Neu)
  12. 12-Sai. Honto no Kimochi (3DS): 23.026 (Neu)
  13. Captain Toad: Treasure Tracker (Wii U): 20.376 (100.886)
  14. Grand Theft Auto 5 (PS4): 20.130 (101.789)

Bei den Hardware-Charts liegt der "New 3DS" (LL entspricht der XL-Variante) klar in Führung, gefolgt von der Wii U und der PlayStation Vita. Nach einem Hoch in der Vorwoche sanken die PS4-Verkäufe um mehr als die Hälfte. Die Xbox One schaffte nicht den Sprung über die Tausender-Marke.

Hardware-Verkäufe
(in Klammern: Verkaufszahlen der Vorwoche)

  1. New 3DS LL: 108.235 (83.041)
  2. New 3DS: 46.815 (34.676)
  3. Wii U: 38.314 (27.334)
  4. PlayStation Vita: 32.834 (24.039)
  5. PlayStation 4: 30.951 (68.041)
  6. 3DS LL: 27.469 (24.475)
  7. 3DS: 13.832 (14.911)
  8. PlayStation 3: 9.956 (7.803)
  9. PlayStation Vita TV: 963 (974)
  10. Xbox One: 893 (724)


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Team Fortress 2: Smissmas-Update bringt "Mannpower-Modus" mit Enterhaken

Written By Kom Limpulnam on Rabu, 24 Desember 2014 | 23.13

Im Smissmas-Update für Team Fortress 2 gibt es nicht nur mehrere weihnachtliche Waffen und kosmetische Gegenstände (Change-Log), sondern ebenfalls einen neuen Spielmodus, der momentan im öffentlichen Betatest getestet wird. Hierbei handelt es sich um den "Mannpower-Modus", der im Prinzip als Capture-the-Flag-Variante mit Enterhaken und neun verschiedenen Power-Ups beschrieben wird. In diesem Modus können keine kritischen Treffer erzielt werden und man kann die Flagge nur aufheben, wenn sich die Flagge des eigenen Teams in der eigenen Basis befindet. Bisher stehen die Karten "Ctf_foundry" und "Ctf_gorge" für den "Mannpower-Modus" zur Verfügung.


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GSC Game World arbeitet wohl an Cossacks 3

GSC Game World arbeitet nach der Neueröffnung (wir berichteten) offenbar an Cossacks 3. Diese Information stammt von Joe Willburn von Vostok Games, der ehemals bei GSC Game World gearbeitet hatte. Als er im Survarium-Forum gefragt wurde, woher er dies denn wissen würde, sagte er: "Inside information".

GSC Game World hat offiziell noch nicht angekündigt, woran sie arbeiten. Bisher hieß es ausschließlich, dass sie an einem Spiel für 25- bis 40-Jährige arbeiten würden, das nichts mit einem Free-to-play-Modell am Hut haben soll. Es soll ein klassisches Vollpreisspiel werden.

Bei Cossacks handelt es sich um ein Echtzeit-Strategiespiel, das sich an der europäischen Geschichte orientiert (zum Test von Cossacks 2: Napoleonic Wars).


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Nintendo - Zwei Wii-Patentstreits in den USA gewonnen

Nintendo konnte zwei gerichtliche Auseinandersetzungen rund um Vorwürfe der Patentverletzung im Rahmen der Wii für sich entscheiden. "The U.S. Court of Appeals for the Federal Circuit" entschied, dass das Unternehmen keine Patente von Creative Kingdoms verletzen würde. Damit wurde das Urteil von der "U.S. International Trade Commission" bestätigt. Creative Kingdoms klagte im April 2011, dass die Wii und die Wii-Remote das "Magic-Wand-Patent" („magischer Stab") verletzen würde, das u.a. in Freizeitparks eingesetzt werde. Auch die Klage von UltimatePointer aufgrund zwei möglicher Patentverletzungen beim Präsentationsgerät "Upoint" wurde vom "U.S. District Court for the Western District of Washington" abgewiesen. Hierbei ging es um zwei Patente, die sich auf "kabellose Zeigegeräte" bezogen.

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PlayStation Now bald auch auf Samsung-Smart-TV-Geräten

Sony und Samsung haben bekanntgegeben, dass PlayStation Now - der Spiele-Streaming-Service von Sony - im nächsten Jahr auch auf Samsung-Smart-TV-Geräten (in Nordamerika) verfügbar sein wird. Mit einer eigenen App im Smart-Hub von Samsung soll man direkt Zugriff auf den Dienst erhalten. Eine entsprechende App findet man bereits auf Sony-Bravia-TV-Geräten.

Die Zusammenarbeit zwischen Sony und Samsung basiert wohl noch auf der Gaikai-Zeit. Hintergrund: Sony kaufte den Streaming-Dienst Gaikai im Juli 2012 und daraus entstand letztendlich PlayStation Now. Der Samsung-Deal wurde aber vorher eingefädelt.

PlayStation Now befindet sich in Nordamerika derzeit in der Open-Beta-Phase. Zur Verfügbarkeit hierzulande sagte Andy House (Sony Präsident und CEO) Anfang des Jahres: "Wie ihr unten lesen könnt, wird der Dienst im Laufe des Jahres in Nordamerika starten. Leider können wir noch keine Pläne über die PAL-Regionen bekannt geben. Was die Breitbandversorgung betrifft, ist Europa eine wesentlich komplexere Region, mit einer Vielzahl an verschiedenen Providern und unterschiedlichen Internetgeschwindigkeiten von Land zu Land. Kurz um, wir brauchen ein bisschen mehr Zeit, um einen reibungslosen und erfolgreichen Start hinzulegen."


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4Players-Adventskalender: Gewinn-Marathon im Dezember

Written By Kom Limpulnam on Senin, 22 Desember 2014 | 23.13

Update 22.12.:
Einigen wird es vielleicht bereits aufgefallen sein: Der Link zum heutigen Gewinn in der Adventskalender-Übersicht ist defekt! Dafür bitten wir vielmals um Entschuldigung und möchten auf den nachfolgenden direkten Zugriff zum Gewinnspiel verweisen.

Zum 2K-Fanpaket

Update 21.12.:
Zum heutigen vierten Advent können sich drei Gewinner über neue Tastaturen freuen. Zusammen mit VPRO verlosen wir heute drei Mal das V700 Mechanical Gaming Keyboard - wir wünschen viel Glück!

Update 20.12.:
Heute suchen wir die PC-Spieler unter euch. Genauer gesagt: Unser heutiger Gewinnspielpartner Gamesplanet.com sucht Zocker, an die wir eines von fünf Spielen, darunter auch Call of Duty Advanced Warfare oder Civilization: Beyond Earth weiterreichen können.

Update 19.12.:
Heute gibt es eine weitere Chance für alle, die bei den bisherigen Headset-Verlosungen leer ausgegangen sind: Hinter der Tür 19 verbirgt sich ein beyerdynamic MMX 300 Premium Headset.

Update 18.12.:
Heute lohnt sich die Teilnahme vor allem für Fans von David Duchovny und Californication. Hinter der Tür warten Blu-rays mit allen Staffeln der Fernsehserie, ein T-Short und eine Audio-CD. Viel Glück!

Update 17.12.:
Hinter der heutigen Tür versteckt sich Sicherheitstechnologie für euer Zuhause.  Unter allen Teilnehmern verlosen wir zwei "INSTAR IP Kamera IN-6012 HD" Kamerasysteme.

Update 16.12.:
Erst vor kurzem konnten wir Betakeys für das "Schere-Stein-Papier"-Beta-Wochenende für World of WarShips von Wargaming.net verteilen. Auch heute versteckt sich hinter der Tür des Adventskalenders etwas von den Actionkriegsspiel-Spezialisten: Wir vergeben vier Fan-Pakete zu World of Tanks.

Update 15.12.:
Da waren's nur noch zwei... Als Fortsetzung des Türchens vom 2. Dezember stehen heute wieder Fanpakete von 2K Games zur Verfügung. Der Gewinner kann wählen, ob er lieber als Basketballer oder Planeten-Besiedler die Feiertage verbringen möchte.

Update 14.12.:
Heute wird es wieder persönlich: Zusammen mit Meinspiel.de verlosen wir Gutscheine, für die ihr mit Fotos personalisierte Kartenspiele bekommen könnt. Viel individueller können Weihnachtsgeschenke nicht aussehen.

Update 13.12.:
Ihr braucht einen neuen Nager, eine neues Tastatur oder Bluetooth-Stereolautsprecher? Hinter unserem heutigen Türchen hat Rapoo alles versteckt, um eure Wünsche wahr werden zu lassen. Wir verlosen eine schnurlose Lasermaus, eine beleuchtete Touchpad-Tastatur und einen formschönen Lautsprecher.

Update 12.12.:
Heute habt ihr die freie Auswahl. Denn kolibrishop.com hat sechs Gutscheine mit je 50,- Euro wert für euch spendiert, über die ihr vollkommen frei im Shop ausgegen könnt.

Update 11.12.:
Heute wird es magisch: Wizards of the Coast hat 30 Codes für das Basisspiel von Magic The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2015 zur Verfügung gestellt - viel Glück.

Update 10.12.:
Heute dreht sich wieder alles um klassisches analoges Spielen: Der Heidelberger Spieleverlag hat drei Varianten von Game-of-Thrones-Brett- bzw. Kartenspielen zur Verfügung gestellt.

Update 09.12.:
Transformers-Fans aufgepasst: Hinter unserem heutigen Türchen verstecken sich zwei Fan-Pakete, in denen mehr steckt als nur die Filme. - viel Glück!

Update 08.12.:
Heute öffnen wir das achte Türchen, hinter dem sich allerlei Spielerisches von Konami versteckt hat. U.a. gibt es eine Collector's Edition zu CastleVania Lords of Shadow 2 sowie Pro Evolution Soccer 2015 für die Xbox One zu gewinnen.

Update 07.12.:
Ihr seid an Tag 4 leer ausgegangen? Kein Problem: Heute haben wir wieder ein exquisites Headset für euch hinter dem Türchen versteckt. Es wartet ein Sennheiser G4ME ZERO - viel Glück!

Update 06.12.:
Zum Nikolaustag haben wir etwas Besonderes für euch: Zwei Gewinner dürfen sich über jeweils vier Ehrenkarten freuen, die Eintritt zum Europa-Park in Rust gewähren - viel Glück! Ach ja, die Karten gelten sowohl für die Winter- als auch die Sommersaison.

Update 05.12.:
Tag 5 - und wie der Zufall es will, spielt die Zahl "5" heute eine weitere Rolle. Denn Gamesplanet hat nicht nur ein, nicht zwei, sondern fünf PC-Spiele zur Verfügung gestellt, die neue Besitzer suchen.

Update 04.12.:
Am vierten Tag versteckt sich hinter der Adventskalender-Tür ein Akustik-Genuss. Der Gewinner darf sich über einen Custom One Pro White Kopfhörer von beyerdynamic freuen.

Update 03.12.:
Tag 3 - heute wird es gemütlich. Mit freundlicher Unterstützung von Winning Moves könnt ihr heute ein paar Brettspiele für gemütliche Winterabende gewinnen. Unter anderem warten StarCraft Risiko und War of WarCraft Monopoly. Viel Glück!

Update 02.12.:
Heute hat der Gewinner die Qual der Wahl. Es stehen drei Fan-Pakete von 2K Games zur Verfügung, von denen er eines für sich beanspruchen darf. Soll es NBA 2K15 sein, Borderlands The Pre-Sequel oder doch eher Civilization - Beyond Earth? Entscheidungen, Entscheidungen...

Original-Meldung vom 01.12.:
Überall gibt es heute Schokolade, Gummibärchen und Spielzeuge: Das erste Türchen der Adventskalender wird geöffnet - so auch bei uns. Jeden Tag wartet auf euch ein neues Gewinnspiel, wobei wir dieses Jahr nicht am 24.12. das letzte Türchen öffnen, sondern als Zugabe bis kurz vor Silvester Spiele, Hardware und Gimmicks unter die Leute bringen.

Zum Anfang verlosen wir unter allen Teilnehmern drei Mal eine VPRO V900 Laser Gaming Mouse - viel Glück!


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JoJo's Bizarre Adventure: Eyes of Heaven: Comic-Prügler in bewegten Bildern

Neben J-Stars Victory VS+ bringt Bandai Namco im kommenden Jahr noch einen weiteren Comic-Prügler heraus. Pünktlich zur Animé-Show Jump Festa hat der Publisher das Beat-em-up JoJo's Bizarre Adventure: Eyes of Heaven angekündigt. Das Spiel soll 2015 für PS3 und PS4 erscheinen - vorerst wurde es aber nur für den japanischen Markt angekündigt. Erste Eindrücke vermittelt der japanische Trailer:

Letztes aktuelles Video: Offizieller Trailer


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Dying Light: Sparsamer Munitionseinsatz im Trailer

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Devil May Cry 4: Erste Eindrücke aus der Special Edition

Vor einer Woche bestätigte Capcom, dass im Sommer 2015 eine Special Edition von Devil May Cry 4 für PS4 und Xbox One veröffentlicht werden soll. In Japan hat der Publisher erste bewegte Bilder aus dem aufpolierten Action-Spiel veröffentlicht. Zum Tests des mit Gold prämierten Originals geht es hier.

Letztes aktuelles Video: Special-Edition-Trailer


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Space Pirates and Zombies 2 - Ausbau des eigenen Mutterschiffs und Zombies

Written By Kom Limpulnam on Minggu, 21 Desember 2014 | 23.13

Bei Space Pirates and Zombies 2 dreht sich alles um den Ausbau des eigenen Mutterschiffs, das man u.a. mit Trümmerteilen von anderen Schiffen erweitern kann. Ansonsten ist man wie beim ersten Teil in einem persistenten Universum unterwegs, erforscht Planetensysteme und versucht zu überleben, denn 200 computergesteuerte Raumschiffe füllen die Galaxie mit Leben. Sie formen Allianzen, kontrollieren Gebiete, lösen Ereignisse aus und führen eigenständige Kriege, in die man sich einmischen kann - oder man plündert einfach hinterher die Schlachtfelder. Wie das in der Praxis aussieht und was Zombies damit zu haben, zeigt der folgende Trailer.

Letztes aktuelles Video: Zombie-Trailer


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GSC GameWorld - Studio wieder eröffnet, Kommentar zu West Games und neues Spiel in Arbeit

Nach der Schließung von GSC GameWorld im Jahr 2010 und der damit verbundenen Einstellung der Entwicklung von S.T.A.L.K.E.R. 2 aufgrund von Finanz-, Lizenz- und Personalproblemen scheinen die Entwickler hinter der S.T.A.L.K.E.R.- und Cossacks-Reihe neu anfangen zu wollen, obgleich zahlreiche Ex-Mitarbeiter mittlerweile bei anderen Studios unterkommen sind. Valentine Yeltyshev sprach mit gamesindustry.biz über den Neuanfang des Studios und sagte, dass S.T.A.L.K.E.R. 2 an vielen Problemen gelitten hätte. Der Hauptgrund für die Einstellung war aber wohl die mangelnde Qualität des Titels.

Auch auf Areal bzw. STALKER Apocalypse von West Games kam er zu sprechen und erklärte die Hintergründe. Seinen Ausführungen zufolge war neben S.T.A.L.K.E.R. 2 noch ein Browserspiel im gleichen Universum in Produktion, das die Spieler bis zur Veröffentlichung von S.T.A.L.K.E.R. 2 unterhalten sollte. Dieses Projekt wurde ebenfalls nicht abgeschlossen und die Entwickler dieses auf Adobe Flash basierenden Titels würden nun bei West Games arbeiten. Valentine Yeltyshev: "Als sie sich als Leute vorgestellt hatten, die an S.T.A.L.K.E.R. beteiligt waren, war ich doch ziemlich überrascht. Wir würden rechtliche Schritte gegen sie auf jeden Fall gewinnen, aber wir werden dieses Mittel nicht einsetzen."

Derzeit arbeitet GSC GameWorld an einem bisher unangekündigten Projekt, das sich an 25- bis 40-jährige Spieler richten und nichts mit einem Free-to-play-Modell am Hut haben soll. Es soll ein klassisches Vollpreisspiel werden. Außerdem sagte er, dass sie der Ukraine - trotz der aktuellen Lage - nicht den Rücken kehren werden.

Nach der Schließung von GSC GameWorld im Jahr 2010 und der damit verbundenen Einstellung der Entwicklung von S.T.A.L.K.E.R. 2 aufgrund von Finanz-, Lizenz- und Personalproblemen scheinen die Entwickler hinter der S.T.A.L.K.E.R.- und Cossacks-Reihe neu anfangen zu wollen, obgleich zahlreiche Ex-Mitarbeiter mittlerweile bei anderen Studios unterkommen sind. Valentine Yeltyshev sprach mit gamesindustry.biz über den Neuanfang des Studios und sagte, dass S.T.A.L.K.E.R. 2 an vielen Problemen gelitten hätte, der Hauptgrund für die Einstellung aber die mangelnde Qualität des Titels gewesen war.

 

Auch auf Areal bzw. STALKER Apocalypse von West Games kam er zu sprechen und erklärte die Hintergründe. Seinen Ausführungen zufolge war neben S.T.A.L.K.E.R. 2 noch ein Browserspiel im gleichen Universum in Produktion, das die Spieler bis zur Veröffentlichung von S.T.A.L.K.E.R. 2 unterhalten sollte. Dieses Projekt wurde ebenfalls nicht abgeschlossen und die Entwickler dieses auf Adobe Flash basierenden Titels würden nun bei West Games arbeiten. Valentine Yeltyshev: "Als sie sich selbst als Leute vorgestellt hatten, die an S.T.A.L.K.E.R. beteiligt waren, war ich doch ziemlich überrascht. Wir würden rechtliche Schritte gegen sie auf jeden Fall gewinnen, aber wir werden dieses Mittel nicht einsetzen. "

 

Derzeit arbeitet GSC GameWorld an einem bisher unangekündigten Projekt, das sich an 25- bis 40-jährige Spieler richten und nichts mit einem Free-to-play-Modell am Hut haben soll. Es soll ein klassisches Vollpreisspiel werden.



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Divinity: Original Sin - Studio-Chef übt selbst Kritik am Spiel und beschreibt anstehende Verbesserungen; zwei weitere Rollenspiele in Entwicklung

Swen Vincke (Gründer der Larian Studios) wirft in einem ausführlichen Statement einen Blick zurück und beschreibt, welche Dinge in Divinity: Original Sin seiner Ansicht nach nicht so toll waren. Sein erster Ansatzpunkt ist die Geschichte. Generell hätte die Story besser erzählt werden können und hätte überhaupt mehr Potenzial gehabt. Auch die Kämpfe hätten sich nach Akt 1 kaum weiterentwickelt und zudem hätte die Benutzeroberfläche in den Bereichen Herstellung, Inventar und Handel überarbeitet werden müssen. Er fährt fort, dass einige Dialoge eher schwach waren, viel Feedback von Tooltipps und Fähigkeiten fehlen würden und der Charakter-Fortschritt in den hohen Stufenbereichen nicht mehr "so cool" sei. Auch das Beutesystem und die Begleiter könnten noch Feinschliff vertragen. Diese Kritik sei aber nicht an das Team gerichtet, sondern generell in den Raum gestellt, da man bei der Entwicklung von solch einem umfangreichen Spiel auch Beschränkungen, Zeitdruck und Co. unterliegen würde. Das sei normal, meint Vincke.

Und passend nach seiner Erklärung schreibt er, dass Verbesserungen für Divinity: Original Sin in Entwicklung seien: "Ja, wir bessern Teile der Story aus, verbessern das Benutzerinterface, überarbeiten die Begegnungen, balancieren die Beute neu aus, erneuern einige Dialoge, fügen mehr Feedback hinzu, schauen, was wir tun können, um die Charakterentwicklung zu verbessern, erweitern die Begleiter etc. ..." Bereits im Januar soll ein Patch mit ersten Verbesserungen erscheinen. In einem Kickstarter-Update wird außerdem hinzugefügt, dass sowohl der Hardcore-Modus als auch die Linux-Version weiterhin in Arbeit seien.

Die Larian Studios werkeln aber nicht nur an Verbesserungen für Divinity: Original Sin, sondern auch an zwei weiteren Rollenspielen. Swen Vincke legt dabei besonderen Wert auf die Mehrzahl der Projekte. Konkrete Details zu den Titeln verriet er nicht, sagte aber, dass beide Spiele auf der Engine von Divinity: Original Sin basieren würden. Zugleich bauen die Entwickler gerade einen weiteren Standort in Quebec (Kanada) auf.

Letztes aktuelles Video: Das Video-Fazit


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Swords & Soldiers 2: Details zum Multiplayer-Modus und zur Touch-Steuerung

Wie man Swords & Soldiers 2 auf der Wii U im Multiplayer-Modus spielen kann und wie es mit der Touch-Steuerung auf dem Gamepad aussieht, hat Robin Meijer (Produzent bei Ronimo Games) in einem Interview beschrieben.

Zum Mehrspieler-Modus sagte er: "Wir haben einen lokalen Geplänkelmodus Mann gegen Mann. Der ist recht abgefahren, weil einer der Spieler komplett auf dem Wii U GamePad spielt und der andere komplett auf dem Fernseher. Normalerweise spielt man ein Echtzeit-Strategiespiel auf geteiltem Bildschirm und kann sehen was der andere tut – 'Nicht schlecht, aber schau mal, was ich hier im Gegenzug für dich vorbereite ...' Wir haben Tests mit dem regulären geteilten Bildschirm gemacht, aber es macht einfach viel mehr Spaß, wenn die Spieler auf separaten Bildschirmen spielen."

Angesprochen auf die Touch-Steuerung meinte Meijer: "Man kann so ziemlich das gesamte Spiel steuern, ohne je die anderen Steuerelemente zu verwenden; das ganze Spiel kann nur durch Berührung gespielt werden. Oder man verwendet die Knöpfe, Tasten und physischen Steuerungen – das ist jedem selbst überlassen. Ich persönlich bevorzuge die Bewegungssteuerung. Man kann im Spiel nämlich Blitze schleudern und wenn man sich dafür entscheidet, sucht man sich einen Gegner, sagt 'Hasta la vista, Baby' und drückt auf die ausgewählte Figur. Der Blitz schlägt ein und der Gegner ist Geschichte!"

Swords & Soldiers 2 ist ein seitlich scrollendes 2D-Echtzeit-Strategiespiel. Es soll "demnächst" im eShop für Wii U erhältlich sein.

Letztes aktuelles Video: Reveal-Trailer


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Nintendo: "Auf unseren Plattformen gibt es mehr großartige Spiele als auf allen anderen Systemen"

Written By Kom Limpulnam on Sabtu, 20 Desember 2014 | 23.13

Nintendo of America rührt im Vorfeld von Weihnachten noch einmal die Werbetrommel und versucht auf einer Infografik zu demonstrieren, dass es auf keiner anderen "Next-Generation-Plattform" so viele "gute Spiele" gibt, wie auf Wii U und Nintendo 3DS. Für Nintendo-Verhältnisse ist das eine ziemlich aggressive Marketingmaßnahme. Mit "gut" ist gemeint, dass das Spiel bei Metacritic eine Metascore von mindestens 85 von den Kritikern aufweist und zugleich eine User-Bewertung von mindestens 8,5 bekommen hat.

Das Ergebnis: Auf Wii U und Nintendo 3DS gibt es 19 Spiele, die diese Bewertungsanforderungen bis zum 19. Dezember erfüllen. "Alle anderen Konsolen" kommen auf acht Titel. Trotz all der offensichtlichen Werbung und der gewöhnungsbedürftigen Zusammenfassung von TV-Konsole und Handheld darf nicht vergessen werden, dass die Wii U und der 3DS schon deutlich länger auf dem Markt sind als PS4, Xbox One und Co.



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Star Citizen - Arena Commander 1.0 veröffentlicht

Arena Commander 1.0 ist veröffentlicht werden. Das Update für das Dogfight-Modul aus Star Citizen führt das Lobbysystem ein und verdreifacht die Anzahl der spielbaren Schiffe - sofern diese in den gekauften Star-Citizen-Paketen enthalten sind. Hinzu kommen neue Waffen, die erste Version des In-Cockpit-Benutzerinterfaces (bei der Aurora) und eine Generalüberholung des Raketensystems. Abgesehen von diversen allgemeinen Verbesserungen haben die Entwickler auch das Handbuch überarbeitet und das "Signature System" implementiert.

Richtig rund lief die Veröffentlichung allerdings nicht, da die Login-Server von Cloud Imperium Games dem Spieler-Ansturm nicht standhielten. "We've been spending the last few hours looking into the issue that everyone has been having logging into the game. As of now, people should be able to log in without getting the gray connection error. As a temporary solution, we've had to disable the ability to invite other players to a lobby but players will still be able to join matches by queuing for public matches on their own. Sorry for the inconvenience and thanks for your understand while we were working on this."

Arena Commander 1.0 sei aber längst nicht das Ende des Dogfight-Modus, sagte Chris Roberts. Es sollen noch mehr Inhalte folgen und nicht ausschließlich technische Verbesserungen oder Balance-Anpassungen.


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Star Citizen - Zwei Videos: Trailer zur Vision des Weltraumspiels und Werbespot für Mustang-Raumschiffe

Passend zur Veröffentlichung von Arena Commander 1.0 hat Cloud Imperium Games noch zwei Trailer zu Star Citizen bereitgestellt. Das erste Video dreht sich um die Vision des Weltraumspiels und versucht die Ambitionen und die im Spiel vorgesehenen Möglichkeiten bzw. die geplante Vielfalt zu veranschaulichen. Sämtliche im Video gezeigten Szenen wurden mit der Ingame-Engine realisiert, heißt es von den Entwicklern. Manche Szenen sind bereits aus anderen Trailern bekannt.

Trailer: Imagine

Das zweite Video ist wiederum ein Werbespot für die Mustang-Raumschiffe von Consolidated Outlands. Interessierte Spieler können zwischen vier verschiedenen Mustang-Versionen wählen (von 45 bis 80 Dollar). Das Geld soll - wie immer - in die Entwicklung des Titels fließen und alle Raumschiffe soll man mit Ingame-Credits kaufen können.

Trailer: Mustang


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Sony: Hohe PlayStation-4-Nachfrage in Europa ist eine Herausforderung für die Lagerbestände

Laut Sony ist die Nachfrage nach der PlayStation 4 in Europa so groß, dass es möglicherweise zu Problemen bei den Nachschublieferungen kommen könnte, sagte Andrew House, Präsident und Group-CEO von Sony Computer Entertainment, gegenüber Reuters.

House: "Wenn ich mir Europa so anschaue, dann denke ich, dass es dieses Jahr zum zweiten Mal in Folge Herausforderungen für unseren Lagerbestand geben wird. Ich sage jetzt aber nicht, dass ihr keine PlayStation 4 mehr finden werdet." Es soll vielmehr so aussehen, dass die Händler keine PS4-Vorräte mehr im Lager haben werden. Konkrete Zahlen nannte er nicht, sagte aber weiter, dass sie bei Sony sowohl Produktion als auch Logistik kurzfristig ankurbeln würden, um der Nachfrage gerecht zu werden.

In Nordamerika würde die Nachfrage im Rahmen der eigenen Erwartungen liegen, heißt es weiter. Aber House räumt ein, dass die Bedingungen durch die aggressiven Preisstrategien der Konkurrenten, sprich Microsoft, deutlich härter werden würden.


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Hyperdimension Neptunia U - Actionorientierter Ableger kommt nach Europa

Written By Kom Limpulnam on Jumat, 19 Desember 2014 | 23.13

Hyperdimension Neptunia U wird im Frühling 2015 ebenfalls in Nordamerika und Europa für PS Vita erscheinen. Im Gegensatz zu anderen Hyperdimension-Neptunia-Titeln ist das Spiel auf Action ausgelegt. In Echtzeit darf man wie in einem Hack&Slay gegen seine Gegner antreten und dabei die Charaktere jederzeit austauschen. Seit August ist der Serien-Ableger in Japan erhältlich.
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Deutscher Entwicklerpreis 2014: Auszeichnungen verliehen - Lords of the Fallen, Ryse: Son of Rome und The Last Tinker räumen ab

Am gestrigen Abend wurde der Deutsche Entwicklerpreis 2014 in 26 Kategorien verliehen - nicht zu verwechseln mit dem Deutschen Computerspielpreis. Abräumer des Abends war Deck 13 aus Frankfurt am Main mit Lords of the Fallen. Das Actionspiel gewann in den drei Kategorien "Bestes deutsches Spiel", "Bestes Actionspiel" und "Bestes Game Design", während das Entwicklertean mit der Auszeichnung "Bestes Studio" bedacht wurde.

Mimimi Productions aus München gewann drei Preise in den Kategorien "Beste Story", "Bestes Adventure" und "Bestes Jugendspiel" für das bunte Action-Adventure The Last Tinker: City of Colors. Auch Ryse: Son of Rome von Crytek erhielt drei Awards für "Beste technische Leistung", "Beste Grafik" und "Bester Sound".
 
Bestes Familienspiel
Yes or kNOw (Reality Twist GmbH)

Beste Simulation

Cosmonautica (Chasing Carrots KG)

Beste technische Leistung

Ryse: Son of Rome (Crytek Frankfurt)

Beste Story

The Last Tinker: City of Colors (Mimimi Productions UG)

Bestes Adventure
The Last Tinker: City of Colors (Mimimi Productions UG)

Bestes Actionspiel
Lords of the Fallen (Deck13 Interactive GmbH)

Bestes Mobile Core Game
Panzer Tactics (Sproing Interactive Media GmbH)

Bestes Mobile Kids Game
Fiete - Ein Tag auf dem Bauernhof (Ahoiii Entertainment UG)

Bestes Mobile Casual Game
Rules! (TheCodingMonkeys GmbH)

Bestes Mobile Game
Rules! (TheCodingMonkeys GmbH)

Bestes Onlinegame
Shards of War (Bigpoint GmbH)

Bestes Rollenspiel
Das Schwarze Auge - Demonicon (Noumena Studios)

Bestes Jugendspiel
The Last Tinker: City of Colors (Mimimi Productions UG)

Beste Grafik
Ryse: Son of Rome (Crytek Frankfurt)

Bester Sound
Ryse: Son of Rome (Crytek Frankfurt)

Bestes Browsergame
Might & Magic Heroes Online (Ubisoft Blue Byte)

Bestes Game Design
Lords of the Fallen (Deck13 Interactive GmbH)

Bestes Kinderspiel
Squirrel & Bär (the Good Evil GmbH)

Bestes Strategiespiel
Battle Worlds: Kronos (KING Art Games)

Innovationspreis
Aces of the Luftwaffe (HandyGames GmbH)

Bestes deutsches Spiel
Lords of the Fallen (Deck13 Interactive GmbH)

Bester Publisher
Kalypso Media

Bestes Studio
Deck13 Interactive GmbH

Sonderpreis
Gaming-Aid e.V.

Hall of Fame
Thomas Friedmann

Screenshot - Deutscher Entwicklerpreis (PC-CDROM)

Screenshot - Deutscher Entwicklerpreis (PC-CDROM)

Screenshot - Deutscher Entwicklerpreis (PC-CDROM)

Screenshot - Deutscher Entwicklerpreis (PC-CDROM)

Der Ubisoft Blue Byte Newcomer Award ging an das Studententeam TeamSchlicht der Zürcher Hochschule der Künste - mit ihrem Spiel "Schlicht". Sie erhalten nun die Chance ihr Spiel im Ubisoft-Hauptquartier in Paris vorzustellen und bekommen zusätzlich ein Coaching von erfahrenen Ubisoft Producern, um das Spiel weiterzuentwickeln. Der zweite Platz ging an das Spiel "Simon" von Studenten der Mediadesign Hochschule (Team: InC) und die dritte Position sicherte sich "Plitch" von der Technischen Universität Berlin (Team: Codian)

Über die Gewinner des Deutschen Entwicklerpreises entscheiden "prominent besetzte Fachjurys aus 60 Experten. Dabei wird nicht der kommerzielle Erfolg prämiert, sondern neue Spielideen, technische Innovationen und spielerische Qualitäten. Bereits seit 2004 werden jährlich die besten deutschen Spiele in verschiedenen Preiskategorien gekürt. (...) Der Deutsche Entwicklerpreis wird von der Film- und Medienstiftung NRW gefördert. In 2014 zieht der Deutsche Entwicklerpreis von Düsseldorf nach Köln um und wird um das deutschsprachige Konferenz-Format 'Entwicklerpreis Summit' erweitert. Der Summit wird von der Staatskanzlei NRW gefördert. Am Vorabend von Konferenz und Preisverleihung lädt der Veranstalter Aruba Events zudem erstmals zum 'Games Music Live Jam' mit den besten Live-Musikern der deutschen Spielebranche ein."  

"Wir gratulieren allen Gewinnern des Deutschen Entwicklerpreises und freuen uns ganz besonders über die Auszeichnungen für The Good Evil und Ahoiii Entertainment aus Köln", so Petra Müller, Geschäftsführerin der Film- und Medienstiftung NRW. "Und natürlich ein großes Dankeschön an das Team von Aruba. Der Entwicklerpreis ist nicht nur die wichtigste Auszeichnung für die Kreativen der Branche. Er ist darüber hinaus ein wunderbarer Abschluss für ein sehr erfolgreiches Gamesjahr in Nordrhein-Westfalen."

"Neben dem Umzug der Preisverleihung von Düsseldorf nach Köln gab es in diesem Jahr einige weitere Neuheiten beim Deutschen Entwicklerpreis. So feierte gestern das neue Konferenzformat Entwicklerpreis Summit im Congress-Centrum Nord mit knapp 300 Besuchern erfolgreich Premiere. 38 Experten diskutierten in 25 Vorträgen aktuelle Fragen der deutschen Spielebranche. Auf dem Programm stand unter anderem ein Panel zur digitalen Agenda der beiden Branchenverbände BIU und GAME sowie Vorträge über Game Design, Indie Games, Managementaufgaben bei der Realisierung großer Spieleprojekte und über die Akzeptanz des Berufes Spieleentwickler in der Gesellschaft."


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Trials Fusion - PC: Online-Mehrspielermodus wird an diesem Wochenende getestet

An diesem Wochenende kann der Online-Mehrspielermodus von Trials Fusion auf dem PC ausprobiert werden. Das zweitägige Event begann am 19. Dezember um 10 Uhr und wird am 22. Dezember um 10 Uhr enden. Interessierte Spieler können sich mit ihrem existierenden Uplay-Konto anmelden, um Zugang zum Online-Mehrspielermodus zu erhalten (Details).

Der Online-Mehrspielermodus erscheint für alle Spieler als freies Update im Frühjahr 2015 und erlaubt es bis zu vier Spielern auf Xbox 360 sowie bis zu acht Spielern auf Xbox One, PlayStation 4 und PC gegeneinander anzutreten.


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Test: Totalschaden auf dem 3DS

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Evolve - Offene Beta exklusiv auf Xbox One im Januar; Trailer zum Wraith-Monster; Offline-Modus angekündigt

Written By Kom Limpulnam on Kamis, 18 Desember 2014 | 23.12

Die offene Beta-Version von Evolve wird vom 15. bis 19. Januar 2015 für Xbox One verfügbar sein. Laut 2K und Turtle Rock Studios startet die exklusive "Xbox One Open Beta" um 06:00 Uhr Eastern Time am Donnerstag, den 15. Januar (hierzulande 12 Uhr). Die Spieler können den Kernmodus "Hunt" ausprobieren und dabei neue Monster und Jäger freischalten, die in die finale Kaufversion des Spiels übernommen werden können. Ab dem 17. Januar erhalten die Beta-Spieler Zugriff auf Evacuation (dynamische Kampagne). Für PlayStation 4 und PC werden kleinere (geschlossene) Beta-Tests ausschließlich im Spielmodus Hunt stattfinden. Erlangte Freischaltungen können auf diesen beiden Plattformen nicht mit in die finale Version übernommen werden (Details).

Darüber hinaus haben die Entwickler den dritten spielbaren Monstercharakter (Wraith) und eine Offline-Version mit computergesteuerten Begleitern bzw. Gegnern angekündigt.

Wraith: "Der dritte spielbare Monstercharakter ist eine kleine, verstohlene Attentäterin, die sich schnell bewegen und mit ihren zwei außergewöhnlich langen Klingen Nahkampfschaden verursachen kann. Wraith verfügt von allen Monstern in Evolve zwar über die geringste Gesundheit und Panzerung, doch ihre schnellen Warp-Bewegungen ermöglichen es ihr, im Kampf pfeilschnell auszuweichen und so Schaden zu vermeiden. Weitere Informationen über die vier Fähigkeiten von Wraith - Warp Blast, Decoy, Abduct und Supernova" (Details).

Offline-Solo-Erlebnis: "Jeder Charakter, jede Karte und jeder Modus in Evolve ist auch komplett offline als Einzelspieler gegen computergesteuerte Feinde spielbar. Ob man als das Monster spielt oder innerhalb eines kompletten Vierer-Teams von Jägern hin- und herwechselt, das (...) 4-gegen-1-Gameplay von Evolve spielt sich besonders gut alleine in der dynamischen Evakuierungskampagne (...)" (Details).  

"2K und Turtle Rock Studios erschaffen hier viel mehr als ein rein kompetitives Multiplayer-Erlebnis", so Christoph Hartmann, Präsident von 2K. "Evolves fesselndes 4-gegen-1-Gameplay mit seinem hohen Wiederspielwert sorgt für intensive Gaming-Momente, ob man nun alleine offline spielt, gemeinsam mit Freunden gegen die KI oder online gegeneinander."

Evolve erscheint weltweit am 10. Februar 2015 für Xbox One, PlayStation 4 und PC.


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Outcast - Erweiterte Version erscheint heute Abend bei Steam + Trailer

Heute Abend wird Outcast (Version 1.1) bei Steam veröffentlicht. Hierbei handelt es sich um eine rekompilierte Version des Originalspiels, die problemlos auf aktuellen Computersystemen laufen soll. Die ehemaligen Entwickler von Appeal, die nun u.a. bei Fresh3D arbeiten, wollen außerdem folgende Verbesserungen gegenüber der ursprünglichen Version aus dem Jahr 1999 vorgenommen haben:
  • Multithreaded Voxel-Renderer
  • Bilineare Filterung bei Objekten, die aus Polygonen bestehen
  • Anpassung der Benutzeroberfläche für höhere Auslösungen (bis 1080p)
  • Hochauflösende Hintergrundbilder
  • Unterstützung des Xbox-Gamepads
  • Bugfixes und Stabilitätsverbesserungen

Der Preis steht noch nicht fest. Die bei GOG zur Verfügung stehende Version des Spiels soll das Update kostenlos erhalten - jedenfalls laut einem Facebook-Eintrag (via Kotaku).

Mitte des Jahres versuchten die Entwickler noch ein HD-Remake via Kickstarter zu realisieren, aber der angesetzte Mindestbetrag wurde nicht erreicht. Dennoch wollten die Entwickler trotz des Kickstarter-Ergebnisses weitermachen.


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Steam: Valve schränkt Geschenk-Optionen mit Regionalsperre ein

Sich Spiele von Bekannten in den USA kaufen und anschließend schenken lassen? Titel dank der Geschenk-Option in die eigene Bibliothek "importieren", die hierzulande eigentlich gar nicht erhältlich sind? Das könnte schon bald der Vergangenheit angehören und ist seit heute in manchen Ländern bereits Realität. Denn wie Gamespot meldet, hat Valve seine Firmenpolitik geändert und will die attraktiven Software-Geschenke unterbinden, sobald es über nationale Grenzen hinausgeht. Man könnte in diesem Zusammenhang auch von einer Regionalsperre für PC-Spiele sprechen.

Bisher scheinen nach einer Liste auf Reddit allerdings nur Regionen von der Sperre betroffen zu sein, in denen die Spielepreise deutlich niedriger sind - darunter z.B. einige osteuropäische Staaten, Russland sowie Länder in Asien und Südamerika. Valve will damit offenbar verhindern, dass Nutzer in diesen Staaten ihre dort günstig gekauften Spiele in anderen Regionen zu einem höheren Preis mit Hilfe der Geschenk-Option verkaufen.

Letztes aktuelles Video: Big Picture Trailer


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Minecraft: Story Mode angekündigt

Telltale Games hat soeben Minecraft: Story Mode angekündigt. Hierbei handelt es sich um ein episodisches, storybasiertes Minecraft-Abenteuer, das in Zusammenarbeit mit Mojang entwickelt wird. Der Hersteller stellt klar, dass es kein Add-on für Minecraft ist, sondern ein eigenständiger Titel, der 2015 für Konsolen (Xbox und PlayStation), PC, Mac und mobile Geräte (iOS und Android) erscheinen soll. Laut Telltale Games wird der Spieler in der Minecraft-Welt eine fortlaufende Geschichte erleben (u.a. inspiriert von der Community) und dabei Entscheidungen treffen müssen. Konkrete Details zum Spiel wurden nicht genannt.

Bei Mojang kann man in dem Zusammenhang auch eine Runde "Info-Quest 2" spielen.


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Amored Warfare: Entwickler-Video zu den modernen Schlachtfeldern

Written By Kom Limpulnam on Rabu, 17 Desember 2014 | 23.13

Im Entwickler-Video zum Strategiespiel Armored Warfare geben die Jungs von Obsidian Einblicke in die Schlachtfelder des Spiels. Der Mix aus Realität und Action-Film soll den Krieg in der modernen Ära darstellen. Die Schauplätze spielen deshalb an Orten wo Kämpfe um Ressourcen im Vordergrund stehen. Im Video betonen die Entwickler, dass Panzer mit beweglichen Rädern ausgestattet wurden und eine Animation zeigt wie ein Panzer nach der Sprengung durch die Luft fliegt. Auf der offiziellen Seite können Spieler sich für die Beta-Phase eintragen.

Letztes aktuelles Video: Entwickler-Tagebuch Moderne Schlachtfelder


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Subnautica: Taucht als Early-Access-Version ab

Die Natural-Selection-2-Entwickler haben nach der Early-Early-Access eine vollständigere Version von Subnautica auf Steam veröffentlicht und den Preis gesenkt. Für 18 Euro kann man in die Unterwasserwelt eintauchen. Dabei vermischen sich laut den Entwicklern Rollenspiel- und Sandbox-Elemente. Vornehmlich geht es aber um Erkundung und den Bau von Konstruktionen.

Letztes aktuelles Video: Early-Access-Trailer



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The Book of Unwritten Tales 2 - Viertes Early-Access-Kapitel erscheint morgen

Für die Early-Access-Version von The Book of Unwritten Tales 2 wird am morgigen Donnerstag (18.12.2014) das vierte Kapitel veröffentlicht, dies bestätigte uns gegenüber Nordic Games. Im vierten Abschnitt kehrt ein Relikt längst vergangener Zeiten zurück: die Mumie - noch toter, noch einbalsamierter und verwirrt wie eh und je. Schon im ersten Teil war die Mumie mit von der Partie. Gesprochen wird sie von Thomas Danneberg, der deutschen Stimme von John Cleese, Arnold Schwarzenegger, Sylvester Stallone, John Travolta, Terence Hill, Dan Akroyd, Nick Nolte und Dennis Quaid.

Screenshot - The Book of Unwritten Tales 2 (PC-CDROM)

Screenshot - The Book of Unwritten Tales 2 (PC-CDROM)

Screenshot - The Book of Unwritten Tales 2 (PC-CDROM)

Screenshot - The Book of Unwritten Tales 2 (PC-CDROM)

"In Kapitel 4 besinnen wir uns weiter auf die Stärken von klassischen Point&Click-Adventures wie beispielsweise Monkey Island 2 und Co.", so Jan Theysen, Creative Director von KING Art Games. "Diverse simultan lösbare Rätselketten in mehreren, gleichzeitig frei erkundbaren Locations: das komplexeste Kapitel des ganzen Spiels!"

"Mit dem 4. Kapitel wird das letzte Content-Update für die Early Access Version implementiert", so Martin Kreuch, Producer bei Nordic Games. "Die Weichen für die Veröffentlichung der Vollversion des Spieles - inklusive dem abschließenden 5. Kapitel und dem Feedback der Early Access Spieler - sind damit gestellt."  

The Book of Unwritten Tales 2 erscheint Anfang 2015 via Steam, GOG und auf zahlreichen anderen Plattformen sowie als klassische Box-Version. Zudem ist das Spiel auch in der "DRM-free Almanach-Edition" erhältlich, einer besonderen Ausgabe, deren Verpackung einem gebundenen Buch nachempfunden ist - inklusive 100-seitigem Hardcover-Artbook, Making-of-DVD, dem Orchester-Soundtrack auf CD, einem doppelseitigen Poster und Ingame-Inhalt "Color Your Critter" ("Färbe das Vieh").


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Life Is Strange: Infos zu Terminen und Preisen

Square-Enix hat erste Informationen zu den Veröffentlichungsplänen des episodischen Abenteuerspiels "Life Is Strange" bekannt gegeben. Demnach wird die erste von insgesamt fünf Episoden am 30. Januar zum Preis von 4,99 Euro erscheinen. Auch jede weitere Episode wird einzeln für 4,99 Euro angeboten - wer sich sofort für den Kauf der kompletten Staffel entscheidet, kann bei einem Preis von 19,99 Euro etwas sparen.

Alternativ wird auch ein Season Pass angeboten, der die Episoden zwei bis fünf abdeckt und für 16,99 Euro zu haben sein wird. Letzterer ist für 360-Besitzer quasi das einzig verfügbare "Sparangebot", da die komplette Staffel laut Square im Xbox 360 Games Store nicht als Paket erhältlich sein wird - warum auch immer.

Life Is Strange, das von DONTNOD Entertainment in Paris entwickelt wird, handelt von der Schülerin Max Caulfield, die nach fünf Jahren in die fiktive Stadt Arcadia Bay in Oregon zurückkehrt, um gemeinsam mit ihrer Freundin Chloe das Verschwinden einer Mitschülerin aufzuklären. Genau wie bei den episodischen Spielen von Telltale Games sollen Entscheidungen und deren Konsequenzen auch hier die Entwicklung der Geschichte maßgeblich beeinflussen. Dabei kommt auch das Übernatürliche nicht zu kurz: Die Protagonistin verfügt über die außergewöhnliche Fähigkeit, die Zeit zurückdrehen zu können.

Life Is Strange erscheint für PC, PS4, PS3, Xbox 360 und Xbox One.


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Killer Instinct: Riptor kommt morgen, Gargos in Lauerstellung

Written By Kom Limpulnam on Selasa, 16 Desember 2014 | 23.13

Riptor wird morgen das Kämpferaufgebot von Killer Instinct ergänzen - zumindest für alle Spieler, die im Besitz der Killer Instinct Season Two Ultra Edition sind. Alle anderen müssen sich laut Eurogamer.net noch bis zum 23. Dezember gedulden, bis sie mit dem Dino-Kämpfer loslegen dürfen.

Zudem gibt es einen Hinweis, welcher Charakter als nächster hinzustoßen wird: Die Wahl wird wohl auf Gargos fallen, den altbekannten Antagonisten aus Killer Instinct 2.

Letztes aktuelles Video: Kan-Ra-Trailer


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Smite: Video: Awilix, die Göttin des Mondes

Als nächster Champion wird Awilix, die Göttin des Mondes, das Echtzeit-Strategiespiel Smite erweitern. Awilix nutzt für zwei ihrer Hauptfähigkeiten den Panther Suku. Dieser stößt Gegner von hinten um, oder sorgt für einen Geschwindigkeits-Boost. Ihre Ultimate-Fähigkeit "Gravity Surge" schleudert Gegner mit der Kraft des Mondes in die Luft und beschleunigt Awilix.

Letztes aktuelles Video: Awilix


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Steins Gate: Visual Novel für PS3 und Vita

Die Visual Novel Steins Gate erscheint weltweit für PlayStation 3 und Vita. Die Meldung stammt von Rice Digital und wurde mittlerweile auch von Publisher PQube Games über Twitter bestätigt.
Die Geschichte dreht sich um eine Gruppe von Freunden, die eine Möglichkeit gefunden hat, Textnachrichten in die Vergangenheit zu schicken, aber dann mit den Konsequenzen ihrer Eingriffe und die Auswirkungen auf die Zukunft leben muss.

Weitere Infos gibt es auf der offiziellen Facebook-Webseite.


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Elite: Dangerous: Preisgelder für die schnellsten Spieler

Frontier Developments hat einen Wettbewerb für ambitionierte Händler, Erkunder und Raumkämpfer ausgelobt. Der erste Spieler, der den Elite-Rang in einem der drei Bereiche als Erster erreicht, wird mit 1200 Euro belohnt. Wer als erster Spieler überhaupt in allen drei Disziplinen dieser Rang erreicht, darf sich sogar über satte 12.000 Euro freuen. Kleiner Haken an der Sache: Wer die 1200 für eines der Etappenziele einfordert, disqualifiziert sich damit automatisch für das mögliche Knacken des großen Jackpots.

Elite: Dangerous ist ab heute zum Preis von knapp 50 Euro auf dem PC erhältlich.

Letztes aktuelles Video: Pilot Training Starport Services


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Super Smash Bros.: Keine weiteren Balance-Patches geplant

Written By Kom Limpulnam on Senin, 15 Desember 2014 | 23.13

Der Patch 1.04 für Super Smash Bros. auf Wii U und 3DS wird offenbar der letzte, der Änderungen an der Spiel-Balance vornimmt - das bekräftigte Serien-Vater Masahiro Sakurai in einem Interview im japanischen Magazin Famitsu (via Übersetzung von Eventhubs.com). Die kommenden Updates würden sich lediglich auf Bug-Fixes und ein paar technische Details beim Online-Spiel beschränken. Falls sich wider Erwarten eklatante Probleme mit von Spielern angepassten Charakteren ergeben sollten, würden sich die Entwickler natürlich darum kümmern - allerdings nur, wenn es wirklich nötig werden sollte. Als Sakurai auf das Thema angesprochen wurde, erläuterte er die Entscheidung folgendermaßen:

"Wenn wir von Spielern angepasste Spezial-Attacken feintunen würden, würde das kein Ende nehmen. Falls es irgendwelche dramatischen Probleme geben sollte, nehmen wir sie aber natürlich in Angriff."

Als der Interviewpartner fragte, ob man die angepassten Charaktere ebenfalls aus Balance-Gründen nur für das Spiel mit Freunden erlaubt hat, antwortete Sakurai mit einem Augenzwinkern:

"Wenn man mit Freunden spielt, denke ich, dass es vermutlich interessanter ist, dass man beinahe ein wenig cheaten kann, indem man seinen Charakter anpasst."

Letztes aktuelles Video: Das Video-Fazit


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Dying Light: Eindrücke des Tag- und Nachtwechsels

Der Trailer zum Survival-Horrorspiel Dying Light zeigt Eindrücke des Tag- und Nachtwechsels. Neben düsteren Szenen mit Regen und Gewitter sind auch Sonnenschein, Wind und Staubpartikel zusehn. Dying Light erscheint am 30.1.2015 für PC, PS4 und Xbox One.

Letztes aktuelles Video: Tag- Nachtwechsel


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The Elder Scrolls 5: Skyrim: Einblicke in die Geschichte der Enderal-Mod

Der Trailer zeigt Eindrücke der Geschichte des Modding-Projekts "Enderal: Die Trümmer der Ordnung" des Rollenspiels The Elder Scrolls 5: Skyrim. So wundert sich der Protagonist über die neuerdings in Enderal auftretenden schlimmen Geschehnisse. Nach bereits 14.000 Arbeitsstunden soll sich die Fertigstellung der Mod dem Ende nähern.

Letztes aktuelles Video: Skywind-Mod Enderal Story-Trailer


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Final Symphony: Nobuo Uematsu kommt in die Abbey Road Studios

Nobuo Uematsu, der "John Williams der Spielemusik" und Komponist vieler Final-Fantasy-Titel, hat sich auf den weiten Weg von Japan nach London gemacht, um den Aufnahmen des berühmten London Symphonic Orchestra persönlich beizuwohnen. Die Musiker spielen derzeit eine Studioaufnahme des Konzerts "Final Symphony" in den kultigen Abbey Road Studios ein, in denen u.a. auch die Beatles ihre Songs verewigten.

„Es ist immer eine Ehre für mich, wenn meine Arbeit live im Konzertsaal aufgeführt wird. Wenn wir Final Symphony nun in den Abbey Road Studios aufnehmen, hoffe ich, dass noch viel mehr Menschen die herausragenden Arrangements genießen können, für die Merregnon Studios berühmt geworden sind", so Final Fantasy-Komponist Nobuo Uematsu laut Spielemusikkonzerte.de. „Gemeinsam mit dem London Symphony Orchestra in einem Studio zusammen zu arbeiten, das so viele meiner persönlichen musikalischen Helden gesehen hat, wird eine ganz besonders emotionale Erfahrung für mich sein."

Das Album wird 2015 erscheinen.

Letztes aktuelles Video: Ausschnitt der Final-Fantasy-6-Tondichtung


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4Players-Adventskalender: Gewinn-Marathon im Dezember

Written By Kom Limpulnam on Minggu, 14 Desember 2014 | 23.12

Update 14.12.:
Heute wird es wieder persönlich: Zusammen mit Meinspiel.de verlosen wir Gutscheine, für die ihr mit Fotos personalisierte Kartenspiele bekommen könnt. Viel individueller können Weihnachtsgeschenke nicht aussehen.

Zum Meinspiel.de-Adventskalender

Update 13.12.:
Ihr braucht einen neuen Nager, eine neues Tastatur oder Bluetooth-Stereolautsprecher? Hinter unserem heutigen Türchen hat Rapoo alles versteckt, um eure Wünsche wahr werden zu lassen. Wir verlosen eine schnurlose Lasermaus, eine beleuchtete Touchpad-Tastatur und einen formschönen Lautsprecher.

Update 12.12.:
Heute habt ihr die freie Auswahl. Denn kolibrishop.com hat sechs Gutscheine mit je 50,- Euro wert für euch spendiert, über die ihr vollkommen frei im Shop ausgegen könnt.

Update 11.12.:
Heute wird es magisch: Wizards of the Coast hat 30 Codes für das Basisspiel von Magic The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2015 zur Verfügung gestellt - viel Glück.

Update 10.12.:
Heute dreht sich wieder alles um klassisches analoges Spielen: Der Heidelberger Spieleverlag hat drei Varianten von Game-of-Thrones-Brett- bzw. Kartenspielen zur Verfügung gestellt.

Update 09.12.:
Transformers-Fans aufgepasst: Hinter unserem heutigen Türchen verstecken sich zwei Fan-Pakete, in denen mehr steckt als nur die Filme. - viel Glück!

Update 08.12.:
Heute öffnen wir das achte Türchen, hinter dem sich allerlei Spielerisches von Konami versteckt hat. U.a. gibt es eine Collector's Edition zu CastleVania Lords of Shadow 2 sowie Pro Evolution Soccer 2015 für die Xbox One zu gewinnen.

Update 07.12.:
Ihr seid an Tag 4 leer ausgegangen? Kein Problem: Heute haben wir wieder ein exquisites Headset für euch hinter dem Türchen versteckt. Es wartet ein Sennheiser G4ME ZERO - viel Glück!

Update 06.12.:
Zum Nikolaustag haben wir etwas Besonderes für euch: Zwei Gewinner dürfen sich über jeweils vier Ehrenkarten freuen, die Eintritt zum Europa-Park in Rust gewähren - viel Glück! Ach ja, die Karten gelten sowohl für die Winter- als auch die Sommersaison.

Update 05.12.:
Tag 5 - und wie der Zufall es will, spielt die Zahl "5" heute eine weitere Rolle. Denn Gamesplanet hat nicht nur ein, nicht zwei, sondern fünf PC-Spiele zur Verfügung gestellt, die neue Besitzer suchen.

Update 04.12.:
Am vierten Tag versteckt sich hinter der Adventskalender-Tür ein Akustik-Genuss. Der Gewinner darf sich über eine Custom One Pro White Kopfhörer von beyerdynamic freuen.

Update 03.12.:
Tag 3 - heute wird es gemütlich. Mit freundlicher Unterstützung von Winning Moves könnt ihr heute ein paar Brettspiele für gemütliche Winterabende gewinnen. Unter anderem warten StarCraft Risiko und War of WarCraft Monopoly. Viel Glück!

Update 02.12.:
Heute hat der Gewinner die Qual der Wahl. Es stehen drei Fan-Pakete von 2K Games zur Verfügung, von denen er eines für sich beanspruchen darf. Soll es NBA 2K15 sein, Borderlands The Pre-Sequel oder doch eher Civilization - Beyond Earth? Entscheidungen, Entscheidungen...

Original-Meldung vom 01.12.:
Überall gibt es heute Schokolade, Gummibärchen und Spielzeuge: Das erste Türchen der Adventskalender wird geöffnet - so auch bei uns. Jeden Tag wartet auf euch ein neues Gewinnspiel, wobei wir dieses Jahr nicht am 24.12. das letzte Türchen öffnen, sondern als Zugabe bis kurz vor Silvester Spiele, Hardware und Gimmicks unter die Leute bringen.

Zum Anfang verlosen wir unter allen Teilnehmern drei Mal eine VPRO V900 Laser Gaming Mouse - viel Glück!


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Captain Toad: Treasure Tracker - Dauerhaft 60 Bilder pro Sekunde in 720p; Digital Foundry meint "technisch makellos"

Captain Toad: Treasure Tracker läuft dauerhaft mit einer Bildwiederholrate von 60 Bildern pro Sekunde. Digital Foundry konnte keinen Einbruch der Framerate im Testverlauf feststellen, egal wie aufwändig das entsprechende Level war. Das Spiel läuft nativ in 1280x720 (ebenso wie Super Mario 3D World) und würde ziemlich klar und farbenfroh aussehen. Lediglich das Fehlen der Kantenglättung (Anti-Aliasing) - gerade bei dunklen Farben - wird angemahnt.

Digital Foundry hält fest, dass die Technik und das zentrale Spielkonzept wunderbar harmonieren würden und "perfekt realisiert" wurden. Das Spiel sei ein Paradebeispiel dafür, wie das Game-Design von gut ausgearbeiteter, sauber funktionierender und performanter Technik getragen werden könnte, meint der Autor - ganz im Gegensatz zu vielen anderen Spielen, in denen die Entwickler scheinbar Features über Features implementieren und dabei den Überblick verlieren, was wirklich wichtig ist und was nicht.

Die Wii-U-Schatzsuche (zur Vorschau) soll am 2. Januar 2015 beginnen.

Letztes aktuelles Video: Über 70 Levels


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Activision Blizzard: Abwärtstrend der Verkaufszahlen (Einzelhandel) von Call of Duty setzt sich bei Advanced Warfare fort

Der Abwärtstrend der Verkaufszahlen der Call-of-Duty-Reihe im Einzelhandel setzt sich auch in diesem Jahr mit Call of Duty: Advanced Warfare fort. Basierend auf den Daten des nordamerikanischen Marktforschungsunternehmens NPD Group erklärt Michael Olson (Analyst bei Piper Jaffray), dass die Anzahl der verkauften Exemplare von Call of Duty: Advanced Warfare im Vergleich zu Call of Duty: Ghosts im ersten Verkaufsmonat ungefähr um 27 Prozent gefallen sind. Allerdings sollte beachtet werden, dass die Daten der NPD Group keine Informationen zu den Digitalverkäufen enthalten und demnach dürfte der Kontrast zum Vorjahr nicht so stark ausfallen, da es u.a. spezielle Angebote mit Upgrade-Möglichkeit (PS3 auf PS4; Xbox 360 auf Xbox One) für Konsolen-Spieler gab.

Dennoch sprechen die Verkaufszahlen des Einzelhandels im ersten Verkaufsmonat (NPD Group; nur Nordamerika; ohne Digitalverkäufe) eine eindeutige Sprache:

  • Call of Duty 4: Modern Warfare - 2 Mio.
  • Call of Duty: World at War - 2 Mio.
  • Call of Duty: Modern Warfare 2 - 6,1 Mio.
  • Call of Duty: Black Ops - 8,4 Mio.
  • Call of Duty: Modern Warfare 3 - 9 Mio.
  • Call of Duty: Black Ops 2 - 7,5 Mio.
  • Call of Duty: Ghosts - 6 Mio.
  • Call of Duty: Advanced Warfare - 4,5 Mio.


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2014: Gesamtwert der Spiele bei Games with Gold und PlayStation Plus

Welchen "Gesamtwert" hatten die im Rahmen des Games-with-Gold-Programms (zwei Plattformen: Xbox 360 und Xbox One) und des PlayStation-Plus-Abonnements (drei Plattformen: PlayStation 3, PlayStation 4 und PS Vita) kostenlos verteilten Spiele? Diese Frage haben sich Push Square und Polygon gestellt und berechnet, wie teuer letztendlich alle monatlich zur Verfügung gestellten Spiele waren.

Hätte man alle Spiele, die via PlayStation Plus im Jahr 2014 angeboten wurden, am 12. Dezember 2014 im PlayStation-Store nachgekauft, so hätten Nordamerikaner insgesamt 1349,29 Dollar und Europäer 960,64 Pfund (ca. 1.211 Euro) bezahlen müssen (Details). Das PS-Plus-Abo selbst kostet 49,99 Euro pro Jahr.

Summiert man die Preise aller bei Games with Gold in diesem Jahr angebotenen Spiele auf (Stichtag: 13. Dezember 2014; nur in Nordamerika), kommt man auf 584,67 Dollar. Ein deutlicher Unterschied zum PlayStation-Pendant, aber Microsoft hat nur zwei Plattformen im Aufgebot und die Xbox One wurde erst im Juni in das Games with Gold aufgenommen (Details). Xbox Live Gold kostet pro Jahr 59,99 Dollar (Euro).


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West Games versucht zweiten Anlauf: Aus Areal wird STALKER Apocalypse

Written By Kom Limpulnam on Sabtu, 13 Desember 2014 | 23.12

Mitte des Jahres versuchte West Games mit Areal einen geistigen S.T.A.L.K.E.R.-Nachfolger via Kickstarter zu finanzieren. Aber Betrugsvorwürfe, seltsame Unterstützungspraktiken und allerlei Ungereimtheiten sorgten letztendlich dafür, dass Kickstarter das Projekt beendete, da die Entwickler offenbar gegen die Nutzungsbestimmungen verstoßen hatten. Nun kehrt West Games zurück und versucht prinzipiell das gleiche Spiel erneut unter dem Titel "STALKER Apocalypse" via Crowdfunding zu realisieren und zwar auf der relativ unbekannten Schwarmfinanzierungsseite "World Wide Funder" - während bei Reddit fleißig darüber spekuliert wird, ob "World Wide Funder" nicht ebenfalls ein Projekt von West Games bzw. von Eugene Kim (Frontmann von West Games) sein könnte.

Das jetzige Projekt - dessen Artworks u.a. schon bei Areal verwendet wurden - wird unter dem Titel "STALKER Apocalypse" entwickelt. Rechtliche Probleme aufgrund des Titels befürchten sie nicht, denn "STALKER" sei ein "geläufiges Wort", das man nicht schützen könne. Für die Finanzierung versuchen sie 600.000 Dollar aufzutreiben und wollen das Spiel bis August 2016 für PC, PS4 und Xbox One entwickeln - auch für Oculus Rift. West Games schreibt ebenfalls, dass sie ihre Vision von Areal verändert hätten, um besser auf die Wünsche der Fans eingehen zu können. Neu ist hingegen, dass die Unreal-4-Engine zum Einsatz kommen soll.

STALKER Apocalypse wird als storybasierter Ego-Shooter in einer sich dynamisch verändernden Welt beschrieben. Mit Anomalien, Mutanten und weiteren in der Zone aktiven Stalkern sollen alle elementaren Bestandteile von S.T.A.L.K.E.R. geboten werden. Abgesehen von einigen sehr frühen Animationen oder Artworks ist noch folgende Projekt-Vorstellung zu sehen.


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Grand Theft Auto 5 - Gerücht: Heist-Erweiterung zusammen mit Weihnachtsupdate am 23. Dezember

Im Internet kursieren derzeit Gerüchte, dass die Heist-Erweiterung für Grand Theft Auto 5 zusammen mit einem Weihnachtsupdate am 23. Dezember für PS4, Xbox One, Xbox 360 und PS3 veröffentlicht werden soll. Die Informationen stammen u.a. von "NillxModz", der bereits das High-Life-Update einige Wochen vor Veröffentlichung in den Spieldaten entdeckte. Die Heist-Details wiederum gehen auf YouTuber DomisLive (via IBTimes) zurück.

Die lange versprochene Heist-Erweiterung soll (mindestens) sechs Heists umfassen. In drei Missionen treten Räuber und Polizei gegeneinander an: Prison Van Rescue, Weapons Deal und Hostage Deal. Dazu wird es zwei Banküberfälle (Country Bank und Ornate Bank) sowie eine Mission geben, in der Artefakte aus einer Militärbasis gestohlen werden müssen.

Das Weihnachtsupdate wird dynamischen Schneefall auf PS4 und Xbox One, Weihnachtskleidung, eine weihnachtliche Apartment-Ausstattung (nur PS4 und Xbox One), einen Red-Sky-Effekt beim Schneefall (nur PS4 und Xbox One) und eine weitere Heist-Mission umfassen.

Rockstar Games hat sich bisher nicht zu diesen Gerüchten geäußert.

Letztes aktuelles Video: Nextgen-Video-Fazit


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Civilization 5: Patch gegen Multiplayer-Probleme angekündigt

Seit der Veröffentlichung des Patches auf Version 1.0.3.276 am 27. Oktober für Civilization 5 treten vermehrt Probleme im Multiplayer-Modus auf. Im 2k-Forum wird der Mehrspieler-Modus als "unspielbar" bezeichnet, da immer wieder Verbindungsabbrüche auftreten und die Partien nicht mehr synchron laufen - auch Spielstände seien oftmals nicht mehr nutzbar. Laut der englischen Civilization-Website soll das Update als "Hotfix" demnächst zur Verfügung stehen.

David Hinkle (Community Manager und Social Media bei Firaxis Games): "Nach dem letzten Spielbalance-Patch für Civ 5 haben wir mehrere Berichte über unstabile Multiplayer-Matches erhalten. Wir haben einen Hotfix erstellt, der die jüngsten Verbindungsprobleme beheben sollte. Diese Fehlerbehebung bezieht sich ausschließlich auf Multiplayer-Bereiche des Spiels und beeinflusst keine Gameplay-Werte oder Einzelspieler-Einstellungen. Wir hoffen, dass dies die Stabilität von Multiplayer-Matches erhöhen wird."


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Alien: Isolation - "Wir sprechen täglich über einen Nachfolger"

"Wir sprechen täglich über einen Nachfolger", sagte Gary Napper (Lead Game Designer bei Creative Assembly) als er auf einen zweiten Teil von Alien: Isolation angesprochen wurde. Sie würden auch darüber diskutieren, wie sie die Geschichte basierend auf dem Ende des ersten Teils fortsetzen könnten, worauf an dieser Stelle aus Spoiler-Gründen nicht eingegangen werden soll. Dennoch sei es klar, dass ein potenzieller Nachfolger wieder auf Horror-Elemente setzen werde, da dies die DNA der Alien-Reihe sei.

Gary Napper: "Ich denke die actionorientieren Aliens-Spiele unterscheiden sich stark von dem was Alien: Isolation ist. (...) Wenn wir einen Nachfolger machen würden, dann würde ich an dem furchteinflößenden Ansatz mit nur einem Alien festhalten wollen, aber mehr mit der Umgebung und der Interaktivität anstellen wollen."

Trotzdem sei Alien: Isolation noch keine beschlossene Sache. Erst kürzlich ist das Spiel mit einem leichten (Novice) und einem schweren Schwierigkeitsgrad (Nightmare) erweitert worden.

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Verkaufscharts USA - November 2014: Xbox One liegt deutlich vor PS4; Call of Duty, GTA 5 und Super Smash Bros. beliebt

Written By Kom Limpulnam on Jumat, 12 Desember 2014 | 23.12

Microsoft konnte sich mit der Xbox One im November 2014 in Nordamerika und auch in Großbritannien an die Spitze der Konsolen-Verkaufscharts setzen und damit Dauerkonkurrent Sony mit der PlayStation 4 im umsatzstarken Vorweihnachtsgeschäft auf den zweiten Platz verweisen - laut den Ergebnissen des Marktforschungsunternehmens NPG Group.

Konkrete Zahlen aus Nordamerika liegen zwar nicht vor, aber es trudeln langsam Schätzungen aus glaubwürdigen Quellen ein. Demnach wurde die Xbox One ungefähr 1,2 Mio. Mal. im November verkauft. Die PlayStation 4 liegt zwischen 750.000 und 800.000 abgesetzten Geräten und die Wii U steigerte sich im Vorjahresvergleich um 10 Prozent auf ca. 242.000 (Oktober 2014: 68.000). Die aggressiven Marketingstrategien rund um die Xbox-One-Bundles zahlten sich für Microsoft offenbar aus (wir berichteten).

Im Vergleich zum Vorjahr ging der Umsatz im Gesamtbereich Computer- und Videospiele bei den Einzelhändlern um elf Prozent zurück - auf 2,41 Mrd. Dollar. Der Hardwareumsatz sank ebenfalls um 23 Prozent und zwar von 1,31 Mrd. Dollar (2013) auf 1,10 Mrd. Dollar (2014). Werden nur die Spiele betrachtet, ist ein minimaler Umsatzrückgang von zwei Prozent zu beobachten (1,06 Mrd. Dollar); Digitalverkäufe werden nicht erfasst. Die Verkaufszahlen von PS4 und Xbox One zusammengenommen liegen 13 Monate nach der Veröffentlichung der Systeme knapp 80 Prozent höher als bei PS3 + Xbox 360 im gleichen Zeitraum.

Software-Verkäufe im November 2014 in Nordamerika

  1. Call of Duty: Advanced Warfare (Xbox 360, Xbox One, PS4, PS3, PC)
  2. Grand Theft Auto 5 (PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360)
  3. Super Smash Bros. (Wii U, 3DS)
  4. Madden NFL 15 (PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360)
  5. Pokémon Alpha Saphir (3DS)
  6. Far Cry 4 (Xbox 360, Xbox One, PS4, PS3, PC)
  7. Pokémon Omega Rubin (3DS)
  8. NBA 2K15 (Xbox 360, Xbox One, PS4, PS3, PC)
  9. Assassin's Creed: Unity (PS4, Xbox One, PC)
  10. Halo: The Master Chief Collection (Xbox One)

Nintendo wurde konkreter und legte handfeste Zahlen vor: Super Smash Bros. für Wii U hat sich seit der Veröffentlichung am 21. November 2014 mehr als 710.000 Mal verkauft (inkl. Digitalverkäufe) und die 3DS-Fassung liegt bei 1,5 Mio. Verkäufen seit dem 3. Oktober 2014. Pokémon Alpha Saphir und Pokémon Omega Rubin liegen zusammengenommen ebenfalls bei 1,5 Millionen. Laut Nintendo hat sich der Software-Absatz auf der Wii U um 90 Prozent gegenüber dem Vorjahresmonat verbessert. Beim 3DS liegt die Steigerung bei 40 Prozent. Die Verkäufe der amiibos liegen ungefähr auf dem Niveau von Super Smash Bros. für Wii U. Link, Mario und Pikachu seien die meistverkauften Figuren.

Quellen: Nintendo, IGN: Microsoft, Venturebeat, Gamepur und NeoGAF


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